Dolazi zora 3D filma bez naočala

$config[ads_kvadrat] not found

Vip i Love Box sjedala

Vip i Love Box sjedala
Anonim

Kada 3D filmove poput Jamesa Camerona Duhovi bezdana i Avanture Sharkboya i Lavagirl u 3-D u početnoj fazi oživljavanja formata u ranom dijelu tisućljeća, neugodnost nošenja glomaznih 3D naočala bila je blaga - to je poboljšane tehnologije, nakon svega! Posebni HD videokameri snimili su snimke, a naočale - s oznakom RealD, s polariziranim lećama - napredovale su i iznad crvenih i plavih papirnatih okvira.

Sada kada su 3D filmovi postali jednako sveprisutni kao Osvetnici ovisnost tehnologije o dodacima osjeća se smiješno. Srećom po nas, tim istraživača u laboratoriju MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory radi na njihovom rješavanju.

Kao što opisuju u novom dokumentu, objavljenom u ponedjeljak u časopisu ACM transakcije s grafikama Tim Weizmann instituta za znanost razvio je koncept koji nazivaju "Cinema 3-D", koji će omogućiti gledateljima filmova da gledaju filmove u 3D s bilo kojeg mjesta u kazalištu, a da se ne moraju nositi s nekom nespretnom glavom.

3D TV industrija već je prevladala ovu prepreku, s novom medijskom kućom StreamTV Networks, koja je početkom ove godine na CES-u premijerno prikazala televizore bez naočala s prikazima "Ultra-D". No televizori i kazališta oslanjaju se na vrlo različitu tehnologiju za prikazivanje 3D filmova. Budući da televizori gledateljima omogućuju gledanje unutar relativno malog raspona kutova i udaljenosti, moguće je koristiti barijere paralakse - niz preciznih proreza na zaslonu - kako bi se desnim i lijevim očima omogućilo da vide drugačiji skup piksela, čime se stvaraju 3D efekt. Ali to se ne može svesti na veliki ekran jer gledatelji koji sjede u kazalištu neizbježno gledaju iz niza udaljenosti i kuta, onemogućavajući postavljanje paralaksnih barijera koje djeluju za svakog gledatelja.

No, postoji još jedna velika razlika između gledatelja filma i gledatelja TV-a koje su istraživači Cinema 3-D iskorištavali: Ljudi u filmovima rijetko stoje i kreću se, kao što to čine gledatelji TV-a, pa su njihove glave manje-više u fiksnoj poziciji za cijeli film. Uzimajući to u obzir, CSAIL istraživači su otkrili kako kodirati višestruke paralaksne barijere u jedan zaslon - filmski zaslon, tako da se 3D efekt može promatrati iz više kutova. Zatim su, koristeći zrcala i leće, istraživači pronašli način da taj pogled pomnože sa svim redovima i sjedalima u kazalištu pomoću niza ogledala.

Nažalost, Cinema 3-D studija je samo dokaz koncepta; to jest, tehnologija definitivno radi, ali u sadašnjem stanju - trenutno uključuje 50 kompleta zrcala i leća - to je previše složeno i nezgrapno da bi bilo praktično. "Ostaje da se vidi je li pristup dovoljno financijski izvediv da se proširi na kazalište u punom zamahu", rekao je Wojciech Matusik, znanstvenik iz CSAIL-a koji je koautor srodnog rada. "No, mi smo optimistični da je ovo važan sljedeći korak u razvoju 3-D bez naočala za velike prostore kao što su kina i dvorane."

$config[ads_kvadrat] not found