Pogledajte Microsoftov komedija A.I. Šale za suce u ovom istraživanju muzeja

$config[ads_kvadrat] not found

Our Miss Brooks: Another Day, Dress / Induction Notice / School TV / Hats for Mother's Day

Our Miss Brooks: Another Day, Dress / Induction Notice / School TV / Hats for Mother's Day
Anonim

Microsoftova nova šala-prosuđivanje A.I. nije smiješna stvar. U ponedjeljak je softverski div detaljno opisao sustav koji je razvijen za izložbu Laugh Battle u Nacionalnom komedijskom centru u Jamestownu u New Yorku, gdje se posjetitelji međusobno spajaju i pokušavaju nasmijati drugom, a skeneri za lice otkrivaju kada se jedna osoba smije., - Radimo na A.I. dostupni svima, šireći ga izvan svijeta developera i znanstvenika s podacima na svaku osobu - osobito na načine koji su univerzalno shvaćeni i dodiruju srce, ”Mitra Azizirad, korporativni potpredsjednik za A.I. u Microsoftu, navodi se u priopćenju. "Ništa to ne čini bolje od smijeha."

To je posljednja u nizu umjetnih inteligentnih pobjeda za tvrtku, nakon njezine deklaracije u kolovozu 2017. da je područje glavni prioritet. U siječnju su istraživači tvrtke detaljno opisali sustav koji može "zamisliti" nove slike iz starih, dok je u ožujku njegova usluga prevođenja dosegla ljudsku razinu točnosti između kineskog i engleskog jezika.

Bitka u smijehu je najnovije otkriće u ovom području. To je dio više od 50 izloženih interaktivnih izložaka u centru, koji je otvoren 1. kolovoza u rodnom gradu Lucille Ballu. Izložba sadrži više od 100 pre-scripted šale, koje igrači reći jedni druge u roku od šest rundi. Face API, razvijen od strane Microsoftova tima Azure Cognitive Services, dodjeljuje bod kada se igraču protivnik nasmije. Sustav koristi duboku neuronsku mrežu s više od 100.000 označenih fotografija kako bi prosuđivao lica ljudi na ljestvici od osam različitih emocija: sreće, tuge, ljutnje, prezira, gađenja, straha, neutralnosti i iznenađenja. Također se koriste orijentiri lica kao kut usana, ocjenjujući kako se kreću tijekom natjecanja.

"Ljudi se u svim kulturama osmjehuju na isti način, ljute se na isti način, na isti su način pokazali gađenje", rekla je Cornelia Carapcea, glavna voditeljica programa u Cognitive Services timu. "Ako se netko nasmiješi ili namršti, to možemo otkriti i vratiti svaku ocjenu za svaku emociju", objasnila je. "To nije kao da vidimo lice i kažemo" sretni ", vidimo lice i kažemo" oh, mislimo da je sretno možda 60 posto. "Ako ta osoba također radi više od Mona Lise osmijeha, mogli bismo biti sretni 60 posto, a tužno 40 posto.

Neprofitni muzej koristi tehnologiju za praćenje razvoja komedije tijekom godina. Kada korisnici stignu, odgovaraju na niz pitanja o tome što im je smiješno da razviju osjećaj humornog profila, pohranjenog na RFID čipu, koji prati korisnike oko izložbe. Bitka smijeha, smještena na kraju muzeja, način je da posjetiteljima pomogne da razmisle o onome što su vidjeli.

“To posjetiteljima daje okus onoga što je to što komičari postaju toliko ovisni, taj nevjerojatan osjećaj da se netko nasmije”, rekao je Journey Gunderson, izvršni direktor muzeja.

$config[ads_kvadrat] not found