Psihologija kaže da smo svi mrzili tinejdžerske mutante Ninja kornjače u stvarnom životu

$config[ads_kvadrat] not found

Eu iubesc țestoasele ninja

Eu iubesc țestoasele ninja
Anonim

U novom je važna scena Nindža kornjače film, Iz sjene, u kojoj lik Laure Linney i šačica policajaca gledaju kornjače i reagiraju negativno. Mikey je Splinteru kasnije rekao, sa suzama u svojim lijepim, ali ne baš pravim očima, da ljudi u New Yorku ne mrze samo kornjače - strah ih. Dakle, što se tamo događa?

Premda je koncept "jezovitog" više od jednog stoljeća star, čujemo ga sve češće jer napredak u CGI-ju i animacija gura temu "Uncanny Valley" (odvojeni, iako povezani koncept koji je Masahiro Mori objavio 1970. godine)) u razgovor o bliskim, ali ne i ljudskim likovima u zabavi.

Godine 1906. Ernst Jentsch napisao je "O psihologiji jezovitosti" u kojem je raspravljao o konceptu jezovitog. Jentsch je objasnio da temeljna ideja naše nelagode s nevjericom proizlazi iz našeg nepoznavanja s njom. To jest, u velikoj smo mjeri zadovoljni stvarima koje možemo prepoznati i razumjeti. Unatoč zbrci, nismo nelagodni zbog stvari koje su nam temeljno poznate.

U članku koji je preveo Roy Sellars, Jentsch kaže: „Staro je iskustvo da je tradicionalno, uobičajeno i nasljedno, većini ljudi drago i poznato, te da u njega unose novo i neobično s nepovjerenjem, nelagodom i čak neprijateljstvo (misoneism)."

Odnosno, savršeno smo zbunjeni ili nesigurni - sve dok smo zbunjeni stvarima koje prepoznajemo i razumijemo. Ali kad se suočimo s nečim novim, nečim očigledno nečim što smo prije vidjeli, uzrokuje neugodnu dezorijentaciju.

Kao ljudi, želimo kategorizirati i razumjeti stvari tako da znamo kako s njima stupiti u interakciju. Znamo kako ljudi djeluju. Znamo kako se, na primjer, ponašaju životinje ili kornjače. Znamo kako drveće, pa čak i kako roboti djeluju. Ali kada se suočimo s nečim novim, poput stvorenja koje je dio ljudskog tinejdžera, dio kornjače, želimo kategorizirati ponašanje subjekta tako da ga bolje razumijemo. I to je mjesto gdje smo došli u kontakt s Čudotvornom dolinom, koja se u velikoj mjeri bavi ne-ljudskim (ili barem ne-živim) bićima koja djeluju kao ljudi-ali-ne-potpuno-slični.

Rad iz 1970. godine Masahira Mori-a pokazao je da, pogotovo kad je riječ o robotima dizajniranim da imaju ljudske osobine i pokrete, postoji opasnost od pada u prostor između sigurnih i ne-ugrožavajućih značajki koje nisu poput ljudi (industrijski roboti, pa čak i nejasno humanoidni). roboti na kraju spektra s punjenim životinjama u nepokretnoj kategoriji) i zdravim ljudskim bićima, čije ponašanje možemo lako prepoznati, interpretirati, kategorizirati i razumjeti.

Ovaj prostor između njih naziva se tajanstvena dolina i predstavlja strmi pad koji predstavlja našu razinu udobnosti s predmetom u pitanju. Stvari koje padaju u dolinu? Voli leševe, zombije, previše stvarne proteze i tinejdžerske mutantske nindža kornjače.

Postoje dva načina da se pogleda na ovaj fenomen, a to je iz perspektive diegetika - to jest, u svijetu filma - i perspektive publike.

Iz perspektive gledatelja, kornjače mogu izgledati čudno, ali nisu strašno uznemirujuće. S obzirom na ono što smo vidjeli s CGI-jem, malo je vjerojatno da će Kornjače imati značajan nevjerojatan učinak na nas kao gledatelje filmova, jer su oni jasno dizajnirani likovi i ne čitaju se kao strogo ljudski. Shvaćamo da su to likovi fikcije, a ne kao Groot ili Rocket Raccoon Čuvari galaksije ili Na'vi Avatar.

Ipak, iz perspektive svijeta, Kornjače bi vas vjerojatno uplašile ako ih upoznate na ulici. A to je zato što nema pravog razumijevanja da su oni izmišljeni, zar ne? U tom kontekstu, oni su stvarni i vrlo vrlo upoznati. Zapamtite: prema Jetschovoj ranoj raspravi o neobičnom, stvari koje su nam nepoznate, a koje se ne uklapaju u razumijevanje svijeta, imaju moć da nas učine duboko neugodnima.

Odjednom, suočili smo se s nečim što hoda, razgovara, svađa i kreće se na prilično-ljudski-ali-sasvim-ljudski način, a naš se strah u biti svodi na očekivanje i prosudbu. Naravno, ne izgledaju kao ljudi, već njihov prikaz ljudskog ponašanja bez njih biće Ljudi će stvoriti ozbiljnu nepoznanost i nelagodu.

Kada vidimo ljude, očekujemo ljudsko ponašanje. Ali da bismo vidjeli nešto što je nesumnjivo ljudsko djelovanje čovjeka i uzimanje ljudskog ponašanja (vidi: androide, zombiji), čini nas super neugodnima. Nije iznenađujuće da je lik Laure Linney, šef Vincent, bio uznemiren. Ako ste vidjeli ogromnu mišićnu kornjaču kako hoda i govori, sumnjate da biste bolje reagirali.

Naposljetku, kriv je tvoj mozak. To samo pokušava kategorizirati stvari i ljude oko vas kako bi vam pomoglo u razumijevanju, tumačenju i mjerenju razine prijetnje. Kada nešto predstavlja ljudsko ponašanje, ali nije odmah poznato ili lako razumljivo, to će poslati neke crvene zastave.

Možda ćete se moći naviknuti na to ako se ikada nađete u situaciji u kojoj ste više puta bili izloženi NRL-ovim Ninja kornjačama, ali nemojte pogriješiti: nakon prvog susreta, te kornjače vjerojatno će vas uplašiti,

$config[ads_kvadrat] not found