UFC 248: Адесанья vs Ромеро - Слова после боя
Sadržaj:
Postoji nova sudbina igra koja dolazi sljedeći tjedan, i dok smo vrlo uzbuđeni zbog toga, danas smo objavili intrigantnu najavu kako bi nadglasali našu želju da ubijemo paklene demone. Duet odgovoran za stvaranje sudbina radi na novom projektu Blackroom, a zvuči kao da želi biti svaki moderni hit igre - sve odjednom. Otpakirajte ga.
Svijet igara igara ima malo više svađe nego javnost koja je izgubljena između Johna Romera i suosnivača ID Softwarea Adriana Carmacka. Postoji nekoliko knjiga posvećenih sporu između ta dva kreatora, koji su poslali više od 100 igara između njih. Najava njihove suradnje nakon više od jednog desetljeća je jedna od onih nemogućnosti koje nitko nije mogao vidjeti.
Danas gledamo Kickstarter za novu igru, koju Romero i Carmack planiraju napraviti u Irskoj. Usredotočuje se na simulaciju koju je izgradila zla korporacija i vojnik koji mora ispraviti stvari.
Kontrola okoliša
U prikolici dobivamo brzu snimku vašeg kontrolera trake, koji pokazuje razine kiše i drugih čimbenika okoliša. Kako se krećete između lokacija u ovom digitalnom svijetu, čini se da ćete moći promijeniti određene varijable kako biste sebi dali prednost. Borba u okolišu može se obaviti vrlo dobro (vidi također: smanjenje tlaka u Dead Space tako da je ideja o poplavi neprijatelja u magli, a zatim pomoću toplinskog vidnog sloja da ih lovi može biti ubojica. Doslovno.
Priča vrijedna spomena
Romero tvrdi da ima sustav digitalnih uspomena i zapletajućih točaka koje stvaraju uvjerljivu desetodnevnu priču za jednog igrača, a istovremeno ukazuju na Half Life 2 kao nadahnuće za priču. Iako nismo sigurni što bismo trebali misliti o ukazivanju na igru iz 2004. godine kao temelja za vaše pripovijedanje; biti će zanimljivo vidjeti kako Romero provodi prolaznu liniju kako bi nas odveo iz Old West Towna do Haunted Mansiona.
Neograničeno modding
Igra obećava puštanje s modding alatima za PC i konzole. Prilika za igranje u istom multi-world pješčaniku kao i momci iza Potres znači da ćemo vidjeti neke inovativne raketne skokove između svjetova.
čudovišta
Glitusi spomenuti u sustavu temeljenom na memoriji koji upravljaju "Blackroomom" mogu se povezati s bolnim uspomenama našeg protagonista. Ako postoji jedna stvar koju volimo, ona je Silent Hill - užasni užasi. Ovo izgleda kao kul prilika za neke tamne obrte.
otkup
John Romero's Daikatana smatra se, iz mnogo razloga, jednim od najvećih neuspjeha u povijesti video igara. Njegova marketinška kampanja kazala je igračima da su njegova kuja, a onda je objavljena igra bila katastrofalna i gotovo nemoguća.
Za 2000. godinu, postavljanje igre u više vremenskih razdoblja s potpuno različitim sredstvima i umjetničkim stilovima bilo je previše ambiciozno, ali čini se da je to točno onakav kakav je Romero radio - i ako ga pogodi, to će biti njegovo iskupljenje za igra koju je zapravo ispričao potrošačima zbog puštanja.
Provjerite njihovu zabavu Ratovi zvijezda kimanjem zadirkivanja.
CES 2019: 3 od najuzbudljivijih proizvodnih glumaca uoči događaja sljedećeg tjedna
Consumer Electronics Show 2019 je sve bliže, a videozapisi koji izazivaju potencijalne predstavljanja proizvoda i tvrtke na štandovima pojavili su se preko društvenih medija. Sajam sa sjedištem u Las Vegasu je rasadnik ambicioznih tehnoloških demonstracija i lansiranja novih proizvoda i ove godine ne bi trebao biti drugačiji.
10 najuzbudljivijih Marvel Disneyland atrakcija
Kada je Walt Disney Company 2009. kupila Marvel za 4 milijarde dolara, postalo je lako zamisliti superheroje koji zauzimaju nekretninu u Disneyevim svjetski priznatim zabavnim parkovima. Nažalost, za Mišku kuću, veliki rashodi došli su s nekim vezama. Disneyjev izravni konkurent u poslovanju parka, U ...
11 najuzbudljivijih igara horora u 2016. godini
2016 izgleda kao velika godina za horor igre. Od strijelaca do potajnoga, psihološkog do preživljavanja, postoji širok izbor igara koje se ove godine izdaju iz različitih programera igara.