7/22 Великий Аркан "Верховный Жрец" (Европейский Символизм)
Sadržaj:
- BioShock: Rapture
- Ico: Dvorac u magli
- Uncharted: Četvrti labirint
- Alan Wake
- Halo: Pad dosega
- Mass Effect: Otkrivenje
- Savršena tamna: početni vektor
Niste li ikada poželjeli da umjesto da igrate svoju omiljenu videoigru, možete se s njom samo zagrliti u obliku knjige? Ne? Pa, ako ne, nedostaje vam. S obzirom da su igre često medij za priču, možda ćete se iznenaditi kad saznajete da neki od vaših favorita također nose romane na svoje ime. Ne samo to, ali neki romani s videoigricama su fantastični sami po sebi, iskorištavajući pisanu riječ kako bi dali novu dubinu vašim omiljenim svjetovima igara.
Serije videoigara kao BioShock, Uncharted, i Halo svi imaju velike novezacije koje naglašavaju snagu izvornog djela, ali donose nove tragove o njima kroz moć književnosti. Ponekad se radi o gotovo izravnim transkripcijama priče o igri. Međutim, romani često djeluju kao prošireni svemir, pričajući nove priče u istom svemiru. Evo sedam najboljih, najkreativnijih novina u video igrama.
BioShock: Rapture
Svijet BioShock je nedvojbeno jedna od najfascinantnijih fiktivnih postavki u zabavi, a autor John Shirley obavlja zadivljujuće zadatke izrade svoje predstave o nastanku i podrijetlu Rapturea. Djelujući kao pomalo neslužbeni prethodnik, BioShock: Rapture Shirleyev pokušaj da uhvati živote ključnih likova koji će se kasnije pojaviti u BioShock i BioShock 2, Shirley prvenstveno izvlači svoje priče iz stvarnog materijala za igru i dizajn, ali njegova sposobnost da uhvati iskrivljeni ton distopije 20. stoljeća čini BioShock: Rapture tako zabavno čitanje za ljubitelje serije. Čak i ako kreator Ken Levine odbaci kanon od zanešenost njegov sadržaj i snažna sličnost s izvornim materijalom čini ga jednim od boljih videoigara.
Ico: Dvorac u magli
"Dali su mi slobodu priče i svijeta koji se nalaze u igri kako bih mogao pronaći svoj put kroz priču", kaže autor Miyuki Miyabe u predgovoru. Ico Proizvođači i kreatori. Iako nagrađivani romanopisac, Miyabe's Ico: Dvorac u magli je njezin prvi pokušaj novezacije. Kao takva, ona prepričava priču na koju je nagovijestila u igri s dodanim detaljima. Miyabe brzo napominje da, iako se njezina priča temelji na igri, roman ima originalan pristup svom sadržaju, ali još uvijek s njom nježnom prozom savršeno hvata tajanstvenu atmosferu i ambijent.
Uncharted: Četvrti labirint
Dok je Uncharted igre su uvijek pokušavale uhvatiti neku vrstu kinematografskog opsega svojim vizualama, Uncharted: Četvrti labirint osjeća se kao pokušaj oponašanja klasičnih pulpnih romana. U glavnoj ulozi je Nathan Drake koji se osjeća malo manje mudro i više od svjetovnog kasača, Četvrti labirint radi pravednost avantura. Postoje neki problemi s kojima se Drake osjeća pomalo izvan karaktera za moje ukuse, ali različita mjesta u romanu i Indiana Jones - Divlja potraga za blagom čini knjigu dobrom investicijom za ljubitelje serije, posebice s obzirom na to da je planirani film stavljen na pauzu.
Alan Wake
Odgovarajuće je da je videoigra koja oponaša djela Stephena Kinga također dobila roman koji pokušava učiniti isto. Iako niti jedan od njih nije usporediv s majstorom, i igra i roman dobro se izvode u zabavnoj priči o užasu. Alan Wake roman ponekad pati od pokušaja da dočara stil renomiranih pisaca horora, ali to je problem koji dijeli s igrom; na taj je način roman iznimno vjeran izvornom materijalu. Ipak, obožavatelji igre koji ne žele ponoviti cijelu stvar mogu jednostavno uzeti novezaciju jer dobro odrađuje događaje u igri.
Halo: Pad dosega
Prequel roman objavljen kao veza s prvim Halo igra, Pad dosega navodno je završen za samo sedam tjedana. To ne zaustavlja roman kao informativan rad koji detaljno objašnjava podrijetlo SPARTAN programa vojnika koji je rodio ikonu videoigre poznatu kao Master Chief. Da budem savršeno iskren, možda sam malo pristran prema ovom romanu - unatoč nekoliko nedostataka - samo zato što je to osnova za ono što je vjerojatno najbolje Halo igra u seriji: Halo: Doseg, Iako se roman uvelike razlikuje od igre koja bi je uspjela, Pad dosega pruža mnogo zanimljive povijesti u Halo svemiru za one koji stvarno žele kopati u mitove i predaje. Nemojte dopustiti da vas vojna oznaka obarača: Ovo je još uvijek jedna od zanimljivijih znanstveno-fantastičnih svemira u igrama, čak i ako je gotovo u potpunosti ukorijenjena u vojnim borbama.
Mass Effect: Otkrivenje
Za razliku od nekih drugih romana na ovom popisu, Mass Effect: Otkrivenje napisao je pisac koji je zapravo radio na seriji. Drew Karpyshyn bio je viši pisac na BioWareu i radio je na njemu Mass Effect i Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike, Vjerojatno je zbog toga njegov roman doista u skladu sa svemirom igre. Otkrovenje pomaže u detaljima većih Mass Effect svemir izvan igara. Roman je vrsta dubokog rezanja za obožavatelje i neizmjerno privlačna čitateljima koji samo žele saznati više o tome Mass Effect, ali na način koji se lako čita i razumije.
Savršena tamna: početni vektor
Napisao veteran strip pisac Greg Rucka, Savršena tamna: početni vektor je nastavak Savršena tamna nula na Xbox 360. Roman prati bivšeg lovca na glave Joanna Dark u 2020. godini, kada se uhvati u tajnom ratu između dviju suparničkih korporacija. Rucka se jako oslanja na tipične Savršeno tamno Tropes, stvarajući nešto od znanstveno-fantastičnog Jamesa Bonda. Rucka, koja trenutno piše Čudesna žena strip za DC, stručno piše Dark kao ultimativni, loši plaćenik.
CDC: Sada znamo odakle dolaze svi zaraženi Romani
U ponedjeljak navečer, CDC je objavio da je salata romaine odgovorna za najnoviju epidemiju E. coli koja je došla iz regija središnje obalne regije sjeverne i središnje Kalifornije. Dakle, ako odavde imate romane, izbacite ga. A ako ne znate odakle je došao vaš roman ... izbacite ga.
Veliki psi ili mali psi? U testovima pamćenja, veliki mozgovi izlaze na vrh
U nedavnom istraživanju u časopisu 'Animal Cognition', znanstvenici su utvrdili da su veliki psi štenci s boljom kratkoročnom pamćenjem i samokontrolom. Te su sposobnosti povezane s njihovim velikim mozgovima i vrlo specifičnom vrstom inteligencije koja se zove izvršno funkcioniranje.
"Ničije nebo", "Mass Effect Andromeda", "Neistraženo 4" i ostale igre koje ne možemo čekati za 2016. godinu
Kada se 2015. završi, vrijeme je za početak gledanja u 2016. i videoigara koji dolaze s njim. Ima još mnogo dobrih stvari koje se radujemo sljedećoj godini.