13 godina prije, Viewtiful Joe pokazao Bljesak što bi njegova igra trebala izgledati

$config[ads_kvadrat] not found

KAKO CE IZGLEDATI BATTLE PASS U FORTNITE SEZONI 5?!

KAKO CE IZGLEDATI BATTLE PASS U FORTNITE SEZONI 5?!
Anonim

Prelazi preko zaslona u mutnom. On je samouvjeren, snarky, i odjeven u jarke crvene unitard. On je… ne The Flash iz DC Comics-a, već superheroj videoigre Viewtiful Joe, od direktora igre Hideki Kamiya i izdavača Capcoma. S mogućnošću usporavanja vremena, Matriks -stil i ubrzaj kao Flash, dva primarna Pogled na Joea igre su pokazale besprijekornu formulu kako bi bilo koja igra bazirana na Flashu trebala biti.

Par pobjeda u bočnom pomicanju, Pogled na Joea i Pogled na Joe 2 bili su neki od najboljih eksperimenata s mehanikom "bullet time" koju je u to vrijeme igra bila opsjednuta: kao u grity shooteru Max Payne i skačući perzijanski princ, Ali Pogled na Joea destilirana je na arkadnu jednostavnost.

Usporavanje je dopuštalo igračima da se prepuste akciji, dok su se super brzo prepustili neprijateljima poput mega ninje u sekundi. Dao je igraču taj neuhvatljiv, super-pogon eskapizma koji nekoliko igara zapravo postiže, a to je unatoč svojoj visoko stiliziranoj estetici crtića.

Moć razgledavanja Joea manipulirala je "filmskim svijetom" u koji je bio usisan. Njegova supersila koja je usporavala bio je izravan kim Matrica i njegova brzina je bila kao da je netko pritisnuo gumb za brzo naprijed. To nije Flash, čija je moć jednostavno "Mogu ići brzo kao pakao." Ali, temelj je tamo.

Bljesak je već bio u video igrama, ali je najbliži onaj koji je došao do snimanja njegove bitke otkazan. Njegov prvi je bio na Nintendo Game Boy i to nekako isisan.

Ali i on je bio u prilično dobrim igrama - baš kao i borilački umjetnik iz nekog razloga. Bio je u Mortal Kombat crossover igra, DC Universe protiv Mortal Kombata, koji je bio smiješan osrednji, a zatim kasnije, Nepravda: Bogovi među nama, što je bilo ozbiljno slatko.

2008. godine razvija se Bottlerocket Entertainment Flash: Najbrži čovjek živi, igra otvorenog svijeta koja bi pogodila konzole ako izdavač Brash nije odustao. Preostali rad pokazuje da Flash ne radi besciljno oko teško definiranog Središnjeg grada, ali možda bi konačni proizvod izgledao stvarno dobro.

Ali sada, zamislite teorijsku igru ​​koja glumi Flash, ali u obliku sličnom Pogled na Joea: Kako igrači kontroliraju Barryja Allena, pritiskanje desnog okidača dovodi ga do njegove maksimalne super brzine. Ali pritiskanjem lijevog okidača istovremeno to omogućuje sloooooooooow dolje i odojak udariti lošeg momka, ili uhvatiti strijele kao u ovoj sezoni Strijela i Bljesak crossover.

Filmske i televizijske igre sada su prolazne, a jeftinija, sveprisutna aplikacija za pametne telefone - u usporedbi s punopravnom igrom od 60 dolara - preferirana je platforma za marketinške veze.

Ali ako bi Warner Bros bili odvažni, ili pametni, kapitalizirali bi svoj čudotvorni uspjeh Bljesak TV emisija sa stiliziranom video igricom srednje veličine koja svira Pogled na Joea koja je pobjedničku formulu iznijela prije više od desetljeća. Samo trebaju svog momka u crvenom spandeksu.

$config[ads_kvadrat] not found