Xbox Scarlett: Detalji otkrivaju kako će Microsoft koristiti Cloud da tuče Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Вот, почему я перешел с PS4 на Xbox Series X, а не на PS5!

Вот, почему я перешел с PS4 на Xbox Series X, а не на PS5!
Anonim

Sljedeća Microsoftova konzola za Xbox mogla bi iskoristiti tehnologiju oblaka kako bi nadvladala Sony, navodi se u izvješću objavljenom u srijedu. Brad Sams, koji je ranije izvijestio da će predstojeći "Scarlettov" stroj biti lansiran 2020. godine, tvrdi da će smanjenje prinosa od snažnijeg hardvera potaknuti dvije tvrtke da pronađu druge načine kako se razlikovati, što će dovesti do toga da nova tehnologija ne bude više upravljana nevjerojatne naočale i visoke rezolucije.

"Hardverska diferencijacija, mislim da u sljedećoj generaciji, neće biti toliko velika kao prethodni", kazao je Sams, objašnjavajući kako će Microsoft i Sony vjerojatno ponuditi 4K rezoluciju igranja na glatkih 60 sličica. drugo, ali je malo vjerojatno da će potrošači uočiti razliku s još većim brojem piksela ili framerata. To će značiti pružanje alternativnih pogodnosti, poput usluga, cijena i oblak tehnologija. U slučaju potonjeg, Microsoft planira ponuditi streaming igara sličnih Netflixu za više povremenih igrača i oblak-based obradu kako bi poboljšao high-end igre.

Vidjeti više: Microsoft xCloud Igra Streaming daje tantalizing pogled na Xbox Scarlett

Microsoft je u listopadu najavio uslugu streaminga igara, Project xCloud, koja će iskoristiti svojih 54 regija Azure cloud usluga kako bi ponudila razne igre bez potrebe za preuzimanjem, a pokreće vezu od samo 10 megabita u sekundi. Usluga djeluje kao konkurent PlayStation Now, koja nudi pristup stotinama PS4, PS3 i PS2 igara za 19,99 dolara mjesečno, a očekuje se da će xCloud pokrenuti javna suđenja u 2019. Sams je ranije tvrdio da će Microsoft ponuditi samo streaming. Scarlettova kutija za oko $ 100, štedi stotine dolara unaprijed za više povremeni igrači koji su manje zabrinuti piksela savršen performanse.

Zanimljivo je i kako će tehnologija u oblaku imati koristi od više posvećenih igrača, što Sams opisuje kao "jednu od najvećih Microsoftovih jedinstvenih sredstava". Napuknuće 3, Xbox One igra zakazana za lansiranje u veljači 2019., koja koristi oblak za izračunavanje uništivih gradskih scena tijekom igara za više igrača. To je vrsta razlikovanja koja bi mogla pomoći da se razlikuje od Sonyja, ali već je dugo vremena dolazilo - Xbox Jedan direktor razvoja Boyd Multerer detaljno je opisao tu funkcionalnost na lansiranju konzole u 2013., opisujući „uvijek evoluirajući, moćan svijet“ koji se kreće daleko od "statičnih" konzolnih specifikacija prije.

Microsoft bi mogao dobro iskoristiti svoje iskustvo s računalstvom u oblaku kako bi pobijedio sljedeću PlayStation. Uskoro se očekuju nove konzole, a Kenichiro Yoshida, predsjednik tvrtke Sony, poziva na "hardver nove generacije" u intervjuu u listopadu.

Povezani video: Ovaj Xbox One se uključuje s Taco Bell Ring

$config[ads_kvadrat] not found