Unutar 'Sickhouse', prvi igrani film 'Blair Witch'a' snimljen je na Snapchatu

Unutar SS- a E02

Unutar SS- a E02
Anonim

Često su potrebne godine za pisanje, produkciju i distribuciju filma - barem tradicionalne holivudske sorte. No, na kraju travnja, Indigenous Media preokrenula je taj model i skriveni film. Na Snapchatu.

Sickhouse je prvi film koji je snimljen na Snapchatu: scene su se dijelile pojedinačno mobilnim telefonima sljedbenika - a zatim polako nestajale u obrnutom kronološkom redu. Film horor prati YouTubera Andrea Russetta, njezina “rođaka” Taylora (koji posjećuje Andreu i preuzima njezinog 500 Snapchata sljedbenika) i Instagramera Seana O'Donnella dok istražuju legendu iza Sickhousea - male, skrovite kabine u šumi. Kao što možete zamisliti, stvari za juriš neustrašivih istraživača idu na jug prilično brzo.

"Voljeli smo tu ideju da smislimo nešto što bi bilo stvarno, a publika je malo sigurna hoće li se to zaista dogoditi", rekao je izvršni producent Jake Avnet, koji radi za Indigenous Media. Inverzan, - Nešto poput filma Projekt vještice Blair.”

Mala posada je snimila i objavila film u deset sekundi na Snapchatu, ali to nije bilo samo pitanje snimanja filma i ispuštanja u segmentima veličine Snapchata. Kao tvrtka koja radi u tradicionalnim platformama za pripovijedanje kao što su film i televizija, kao i nove i nove platforme poput Snapchata, domorodački mediji željeli su se uvjeriti da priča odgovara platformi.

"Način na koji ga volimo gledati jest da postoji priča za svaki zaslon", kaže Avnet. „Obično nisu iste priče, ali postoji sjajna priča koja se može ispričati na Snapchatu, a svakako postoje sjajne priče koje se mogu ispričati pred televizorom. I to je ono što nas motivira, je ideja da se pričaju ove velike priče."

Kao što se može zamisliti, stvaranje iskustva pripovijedanja za Snapchat nije baš jednostavan zadatak. Iako je film snimljen isključivo na iPhone uređajima, produkcija nije bila jednostavna.

- Ova je proizvodnja bila posve luda. To je učinjeno tijekom pet dana. Snimali smo film po redu, objavili smo ga u realnom vremenu, pa smo doslovno producirali, distribuirali sve u isto vrijeme. Ovdje nije bilo mjesta za pogreške, a to je bilo nevjerojatno izazovno.

Bilo je i izazova sa skriptom. Snapchat postovi ograničeni su na deset sekundi, a pokušaj da se veliki paragrafi dijaloga u potkoljeničnom obliku pokažu u postove dugačkim sekundama ne čine dojmljivo iskustvo gledatelja. Zato što je film izgrađen oko platforme, tim iza Sickhouse otpustio je mnoga ograničenja koja bi mogla biti prisutna na tradicionalnoj proizvodnji.

"Ono što smo prilično rano otkrili bilo je da ne možemo imati pravi scenarij", kaže Avnet. "Ono što nam je bilo potrebno bio je prilično detaljan tretman i popis popisa."

Osim popisa snimaka, glumci su mnogo improvizirali, svirali vlastite verzije karaktera i gradili velike dijelove predstave u letu. Znajući da je Snapchat platforma usredotočena na autentičnost Sickhouse želio se uvjeriti da se film osjeća autentičnim i stvarnim.

"Bili smo zabrinuti da bi se, ako bi bilo previše skriptirano, osjećalo skriptirano", kaže Avnet, "tako da smo ga stvarno pokušali zadržati što organskijim i slobodnijim."

Iza samog izdanja, međutim, starosjedilački je stvorio čitav društveni i internetski ekosustav oko filma koji je vodio do objavljivanja. Izrađena je web-stranica koja podsjeća na internetske dane Geocities i ispunjena fiktivnom mitologijom Sickhouse, O'Donnell je također objavio Instagram fotografiju o izlasku iz LA-a za vikend nekoliko dana prije početka snimanja filma, a Andrea je odgovorila, sadivši rano sjeme za premisu filma i uvjerljivosti.

Web stranica posebno nije bila samo pitanje izrade brzog web-mjesta od jedne stranice s nekoliko paragrafa informacija - kako bi se stvorilo uvjerljivo iskustvo koje je autohtoni pokušao stvoriti, sve se moralo estetski uklopiti. To je moralo izgledati stvarno, jer veliki dio Sickhouse Puštanje je bilo da se čini da bi to moglo biti nešto što se doista događalo Andrei, Seanu i Tayloru.

Avnet kaže da je stvaranje web stranice dovoljno loše izgledalo posebno izazovno i zahtijevalo je ulazak u um nekoga tko bi mogao upravljati web stranicom posvećenom prilično morbidnoj, desetljećoj staroj priči.

"Znali smo da ako Andrea počne govoriti o Sickhouseu … da će ljudi početi pitati," Što je bolnica? ", Kaže Avnet. "I željeli smo se uvjeriti kako bi se učinilo što vjerodostojnijim kada počnu pretraživati ​​bolnicu" na Twitteru ili Googleu ili bilo što drugo što bi se moglo pronaći. I ne samo da je to bilo nešto, ali nije moglo izgledati previše dobro.

Međutim, ovi online napori prije istovremene produkcije i objavljivanja filmova nisu bili samo pokušaji izgradnje prevelike popularnosti. One su zapravo funkcionirale kao dio naracije, smanjujući količinu izlaganja koje je trebalo izvesti na filmu. Kada radite u deset sekundi, to je snažna prednost.

Ovo je pripovijedanje na više platformi i samo smo pokušavali stvoriti onoliko povratne petlje gdje bi se ljudi mogli izgubiti u svijetu Sickhousea što je više moguće, kaže Avnet.

Iako Sickhouse izašao je u stvarnom vremenu na Snapchatu i stoga je otišao sada, redateljski rez filma bit će dostupan na Vimeu 1. lipnja.