5 stvari koje treba imati film "Firewatch"

$config[ads_kvadrat] not found

Let's Make Art!

Let's Make Art!
Anonim

Pripovijest Firewatch bio je jednostavan: šuma, istraživač i stalna prijetnja katastrofe u prekrasnom prirodnom krajoliku. I sada, te teme mogu doći na veliki ekran.

Iznenađujuće, Firewatch programeri Campo Santo otkrili su da su sklopili ugovor s Good Universe kako bi surađivali na budućim video igrama i filmovima. Njihov prvi zajednički projekt bit će pretvoriti Campo Santo hit indie igru, Firewatch, u igrani film.

Ova vijest je bila šokantna s obzirom na to da filmske adaptacije video igara imaju tendenciju da biraju više-milijunske, blockbuster projekte poput Ubojičina vjera i Tomb Raider, Iako je to financijski i kritički uspjeh, Firewatch usporedno je manji od nekih od prethodnih koncesija za videoigre iz kojih su odabrani filmovi.

Kao takve postoje neke stvari koje su potencijalni Firewatch film bi se trebao razlikovati od ostalih filmova s ​​videoigrama, ističući jedinstvene snage igre.

1) Držite stvari malim

U svojoj srži, Firewatch je priča o dvoje ljudi, i samo jedna osoba je ikada stvarno vidio. Iako postoji nekoliko statista kao što je skupina tinejdžera i dva druga Firewatchera koji nikada ne prodiru u glavnu priču, središnji dvojac Henryja i Delilah su samo dva znaka. Firewatch film mora biti istinit izvornom materijalu i jedinstvena filmska adaptacija videoigre.

2) Priroda

Igra se odvija u nacionalnom parku Wyoming. Dok su jake karakteristike glavnih glumaca poticale igrače na priču igre, prirodno okruženje koje oduzima dah pomoglo je stvoriti konkurentnu, sekundarnu naraciju o poštivanju prirode. Ako: a Firewatch film je uspio, bilo bi mudro ostati vjeran jednoj od najboljih postavki u video igrama.

3) Izvorni Duo

U videoigri Henry je izgovorio Mad Men Rich Sommer i Delilah Cissy Jones. Nakon što oba glumca repriziraju svoje uloge, film će moći zadržati najbolju imovinu iz izvorne igre: vezu između Henryja i Delile.

4) Delilina prisutnost

Odluka da nikada uistinu ne predstavimo Delilah u igri je uzrok za neke ponovne procjene. S jedne strane, omogućio je igračima da prekinu početne sumnje koje dolaze s fizičkim pojavama, omogućujući izravniju vezu. S druge strane, postoje neki koji bi mogli vidjeti priču o čovjeku koji se zaljubljuje u ženski bestjelesni glas kao neku vrstu muške fantazije. Bez obzira hoće li film odlučiti pokazati Delili, njezina "prisutnost" vjerojatno je najveći izazov za film.

5) Završetak

Možda postoji želja da se omekša Firewatch Brutalni završetak. Završetak Firewatch potkopao je mnoge sumnje koje su izazvale neke od dizajnerskih izbora igre, kao što je ne prikazivanje Delilah osobno.Završetak je bio upravo onaj koji je Campo Santo htio reći, i kako bi nešto promjenio Firewatch Neuspjeh bi porazio svrhu filmske adaptacije.

$config[ads_kvadrat] not found