Zašto je Nintendo već izjavio da virtualna stvarnost Gaming 'nije zabava'?

$config[ads_kvadrat] not found

Play Beat Saber with Joy-Cons like Nintendo Switch game

Play Beat Saber with Joy-Cons like Nintendo Switch game
Anonim

E3 2015 bit će zapamćen kao godina virtualne stvarnosti postao stvarnost. Naravno, to ovisi o tome kako Oculus i Project Morpheus uspijevaju na tržištu, a gaming div Nintendo je skeptičan. Možda zato što su to već učinili i propali, ili možda zato što više ne odgovara njihovoj etici, ili oboje.

U intervjuu za Polygon, direktor tvrtke Nintendo of America Reggie Fils-Aimé je rekao da igranje VR-a nije zabavno. Yeaaaaaaaaaah.

"Mi poznajemo tehnički prostor i eksperimentiramo s tim dugo, dugo vremena", rekao je Fils-Aimé, aludirajući na Nintendove Virtualni dječak od 1995. "Da bi se ova tehnologija kretala naprijed, trebate učiniti zabavu i učiniti je društvenom."

Moglo bi biti regresivno za tvrtku za igre na sreću kako bi se izbjeglo ulaganje u tehnologiju, ali Nintendo barem zna što govori. Virtualni dječak, Nintendov pokušaj virtualne stvarnosti bio je katastrofa.

Fils-Aimé nije tako pogrešan u virtualnoj stvarnosti. VR igranje je uglavnom solo iskustvo; nitko ne može fizički dijeliti limenke koje Oculus i Morpheus zahtijevaju od korisnika da nose. Usporedite to s Wii-jem, koji je imao ogroman prostor za društvenu interakciju koji mu je omogućio da postane čudovišni uspjeh. Oblik je u povojima i Nintendo - koji još uvijek lizne rane od tužnih prodaja Wii U - razumljivo je oprezan.

No, nisu li spremni prihvatiti izazov? Fils-Aimé sam je rekao da tehnologija mora krenuti naprijed i da treba biti zabavna. Nintendo je napravio šarene ruke ispred televizora i zabavio se, pa zašto ne bi ponovno slijedili VR igre? Zašto ne a Virtualni dječak 2 sada kada je tehnologija napokon sustigla viziju (bez namjere dosjetke)?

Nintendo je razbio VR kao slanu nelagodu. Microsoft i Sony nadahnuli su E3 impresivnim proizvodima virtualne stvarnosti kao što su bogata djeca s prevarenim biciklima, što nas čini hiperpoznatim kad gledamo prema njihovoj budućnosti. Nintendo je svima dosađivao lutke. "Nisam hodao po podu, tako da ne mogu reći što je danas na podu", rekao je Fils-Aimé, "ali barem na temelju onoga što sam do sada vidio, nije zabavno, i nije društveno. To je samo tehnologija.

Prilično zabrinjavajuće za tvrtku za igre na sreću koja se ponosila inovacijom kako bi srušila nešto kao "samo tehnologiju". Ako VR igra ulogu u budućnosti igara, kao što izgleda sigurno, to se može pamtiti kao godinu kada je Nintendo ustupio neke Sony i Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found