Tri jednostavna trika će učiniti Tic-Tac-Toe zapravo zabavno opet zagonetke

$config[ads_kvadrat] not found

Only the genius People Can Spot the Difference Level 332 || odd emoji || encontre o emoji differente

Only the genius People Can Spot the Difference Level 332 || odd emoji || encontre o emoji differente
Anonim

Tic-tac-toe nema mnogo reputacije. Svakako, to je jednostavna, kratka distrakcija od monotonije postojanja, ali jednom kada vaše 8-godišnje samopouzdanje shvati da uvijek možete prisiliti nacrtati, ona gubi svoju privlačnost. Problem s tic-tac-toe je nedostatak strateške dubine: postoji samo jedna održiva strategija, a ta je strategija dovoljno jednostavna da bi je se zapamtila i primijenila gotovo bez napora. Tako tic-tac-toe spada u tužnu kategoriju riješenih igara. Izazivanje nekoga da recitira abecedu unatrag bilo bi nepredvidljivije.

Mnoge druge igre s često narušenim dizajnerskim nedostacima imaju još gore rezultate. Monopol - grande dame pobijenih igara - ostavlja svu smislenu strategiju na vratima i prepušta svoje igrače na petočasovnu demonstraciju zala neobuzdanog tržišta nekretnina. Branje na Candyland, Sorry !, i njihova vrsta izgleda jeftino. Već su pretrpjeli dovoljno zlostavljanja.

Ipak, čak i sa svojim sramotama na dnu Društvena igra Geek ljestvice, tic-tac-ee mogu se otkupiti s tri jednostavna haka koji ga pretvaraju iz trivijalne vježbe u mnogo dublju i ugodniju igru. Imajte na umu da je ova nova verzija još uvijek riješena igra, ali pobjednička strategija je složenija nego u vanilijevoj tic-tac-toe, i stoga teže zapamtiti i implementirati. I što je najvažnije, vaš sljedeći protivnik još uvijek neće prakticirati strategije potrebne za pobjedu.

Numberphile ima videozapis u kojem matematičar Thane Plambeck raspravlja o ovoj varijanti na tic-tac-toeu, u njegovoj single-board i tri-board verziji. Plambeck je napisao članak o igri koji možete naći na arXiv.

Prvi preokret u ovoj novoj verziji tic-tac-toe (dostupan u Apple Storeu kao Notakto) je da oba igrača igraju kao X, Normalno, naravno, jedan igrač igra kao X, a drugi kao O, i natječu se za tri za redom. Ako oba igrača igraju kao X i nijedna druga pravila se ne mijenjaju, igra još uvijek je sranje. Umjesto izvlačenja, prvi igrač uvijek može pobijediti.

Da bismo to popravili, usvojili smo drugu izmjenu pravila poznatu kao misère play, u kojoj je način za pobjedu izgubiti. To još uvijek ne čini igru ​​mnogo zanimljivijom. Vaš treći i posljednji preokret će to riješiti: igrati na više ploča u isto vrijeme, Ako se tri uzastopce pojave, ta ploča je mrtva. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedna ploča. Tko napravi tri za redom na finalnoj ploči gubi igru.

Čak i ove izmjene na igri tako jednostavne kao što je tic-tac-toe trebale bi vas isključiti i trčati. Ali gledati Plambecka kako pokazuje svoj rad ispod, da bi dobio puni efekt. "Teško je svladati ovu igru", kaže. Vrijeme je, tic-tac-toe.

$config[ads_kvadrat] not found