'Rage 2' igrivost, Hands-on pregled: Post-Post Apokalipse Beckons

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nešto je trulo u Wellspringu, a ne samo mutantske horde vrebaju ispred gradskih zidina. Jednu minutu istražujem post-post-apokaliptičnu pustoš Bethesdine Bijes 2 (razmišljati Mad Max kao videoigru, ali s više neonske ružičaste), sljedeći pomažem gradonačelniku da odbija valove potencijalnih ubojica.

Krivac je Klegg Clayton, trumpovski zlikovac čiji je otac služio kao gradonačelnik Wellspringa. Bijes (ovo se događa 30 godina kasnije). Klegg je otac pretvarao težak rad u carstvo skeevyja, uključujući ronilački klub koji se zvao Klub pobjednika, ali je i dalje gladan više moći. Dakle, on je u partnerstvu sa sjenilom velike igre, The Authority, da preuzme kontrolu nad gradom.

Tu dolazim (ili vi, kad se igra pokrene 14. svibnja). U Bijes 2 igrate kao Walker, super-vojnik s posebnim Nanotrites unutar vašeg tijela koji vam omogućuje da bacate ljude okolo kao što ste u Matrixu, generirate energetske štitove i stvarate male crvotočine koje sišu vaše neprijatelje. Vi ste i preživjeli od nedavnog napada Uprave koji briše vaš rodni grad na početku igre, čineći Klegga Claytona prirodnim neprijateljem dok radite na uništavanju carstva zla.

To bi moglo zvučati kao mnogo detalja, ali Bijes 2 je jednostavnije nego što se čini. Nadolazeći improvizirani strijelac iz prve osobe odvest će vas u veliki otvoreni svijet pun šarenih likova i smiješnog oružja i hajde da budete divlji. Tu je zaplet i sposobnost otključavanja, ali ljepota bilo koje video igre otvorenog svijeta je u tome što možete krenuti u bilo kojem smjeru i pronaći nešto za raditi.

Naravno, mogli biste prihvatiti gradonačelnikovu misiju i zaraditi mjesto u Klubu pobjednika sudjelujući u susretima Mutant TV smrti i pobjedničkim utrkama sve dok ne postanete lokalna slavna osoba (to je ono što sam učinio s mojim jednosatnim demo), ili možete jednostavno odabrati smjeru i vozite ravno u divljinu dok ne pogodite nešto zanimljivo.

Kada Bijes 2 stigao je da ćete imati dovoljno vremena za oboje, a iako igra ne nudi najveću kartu otvorenog svijeta, ona je "gušća", kaže direktor ID Software-a Tim Willits. To znači da nećete morati putovati daleko prije nego pronađete neko skrovište odmetnika, mutantsko gnijezdo ili sljedeću misiju koja pomiče glavnu priču naprijed.

U tom smjeru, Bijes 2 osjeća se kao mnogo drugih igara, uključujući i one iz ID-a razvojnih inženjera Bijes i nedavne igre Wolfenstein) i Avalanche Studios (serija Just Cause). Također se očekuje da će ponuditi uobičajena ažuriranja nakon objavljivanja kako bi igrači bili uključeni; one će biti besplatne, ali izvođač također razmatra neku vrstu mikrotransakcija.

Međutim, dvije stvari postavljaju bijes osim čopora: gameplay i postavka.

Bijes 2 Igrivost je sve o tim Nanotrites, koji vam daje sposobnosti koje se mogu poboljšati dok napredujete. Ono što je doista zanimljivo je kako oni rade zajedno. Možete stvoriti energetski štit, a zatim pomoću crvotočine povući svoje neprijatelje kroz njega, pri tome uništavajući njihova tijela. Ili upotrijebite tu istu crvotočinu da biste poslali sebe kako letite prije nego što se srušite na zemlju uz pomoć električnog udarca.

Najzanimljivije od svega je, međutim, okruženje: “post-post-apokalipsa” u kojoj se svijet još uvijek mijenja na gore, ali nije tako loše kao prije. Kako se društvo počinje vraćati, pojavljuju se obrasci, novi i stari. Za svaku poznatu sluzavu kuglu kao što je Klegg Clayton, postoji neki bizarni novi lik koji je apsolutno iskrivio apokalipsu.

"Kako izgleda društvo kad znaš da se više mora boriti za opstanak?" Pita Willits, opisujući verziju života nakon kraja svijeta "gdje ne želiš živjeti".

Ispostavlja se da je odgovor prilično zabavno mjesto za pucanje.

Bijes 2 pokreće 14. svibnja za PS4, Xbox One i Microsoft Windows

$config[ads_kvadrat] not found