VFX Mastermind objašnjava kako su se heroji razvijali od 'heroja'

$config[ads_kvadrat] not found

VFX for clickgang x obladaet

VFX for clickgang x obladaet
Anonim

Godine 2006. drama superheroja heroji premijerno izvedena na NBC-u. Ne temelji se na postojećem vlasništvu, heroji bio je pastiš - i to dobar. Pokazivač Tim Kring se okrenuo heroji U tematske serije.Emisija je bila kao strip-y, jer je mogla dobiti bez čitanja linije Adama Westa ili mjehurića "Bam!". Izgledalo je kao niža proračunska verzija iz 2002. godine Čovjek pauk ili 2000-ih X-Men, ali malo tamnije. Producent VFX-a, Mark Spatny, djelomično je uveo tu estetiku, proizvod i odluka i ograničenja. VFX vodeći supervizor Mark Kolpack je radio na tome heroji u sezoni 1, a Eric Grenaudier ispunio je tu ulogu u sezonama 2-4.

"Mnogi ljudi govore o napretku tehnologije i računalstva kada govore o vizualnim efektima, ali u konačnici, to je nevažno", kaže Spatny, koji je razgovarao s Inverzan označiti heroji Deseta godišnjica. "Ne postoje stvarni učinci stvaranja računala - dobri učinci generiraju umjetnici svjetske klase."

Spatny kaže kako se način na koji ljudi na televiziji izgledaju nadljudski drastično promijenio tijekom desetljeća koje je prošlo od tada heroji premijerno. "Današnja superherojska predstava", kaže on Inverzan, “Imat će proračun za vizualne efekte koji je gotovo deset puta veći od onoga što smo imali tijekom prve sezone heroji Današnji superherojski TV efekti mnogo su napredniji nego što su nekad bili, ali su u osnovi proizvod sličnog razmišljanja i sličnih odgovora na ovo pitanje: Kako se možemo približiti efektima filmske kvalitete bez filmskih proračuna?

Lansiranje dugometražnih filmova iz DC-a i Marvel potaknulo je superherojske TV emisije kako bi napuhale svoje proračune kao odgovor, nakon heroji završeno. Čini se da svaki profesionalac koji radi u vizualnim efektima ima svoje oko na supu

Sve u svemu, postoji zabavno prekidanje između superherojske televizije i filmova o superherojima: dok su ekipe televizijskih efekata neprestano u potrazi za superiornim izgledom filmova Marvela iz DC-a, njihov rastući proračun i pristup tehnologiji nikada neće dosegnuti milijarde dolara u stvaranje dugometražnih filmova filmovi. heroji postavite tu ljestvicu prilično visoko, ali bar od tada nije prestala rasti.

Impresioniran je koliko su superherojski TV efekti došli i kaže FOX-ove Gotham Se njegov proizvodni dizajn ističe kao jedinstven.

“Gledam sve izloške superheroja da vidim što radi moja konkurencija, ali posebno volim Gotham," on kaže. “Volim koliko blisko produkcijski dizajner, snimatelj i VFX tim rade zajedno kako bi postigli zaista jedinstven stilizirani izgled za taj svijet. Mogli biste izvoditi epizode te emisije na ravnom ekranu u muzeju kao umjetničkom djelu. “Jedinstvena estetika koju Spatny divi Gotham nisu postojali kada heroji bio je u zraku; Gotham mora raditi na tome da se izdvoji iz prepunog niza sličnih emisija, a sve to uključuje ljude koji se napajaju usred velikih komada.

Kada heroji u usporedbi s tim, potrebno je samo definirati vizualna pravila svoga svijeta. Emisija nije imala konkurenciju superheroja, pa su pisci i produkcijski tim mogli učiniti da Sylar (Zachary Quinto) zlobne sposobnosti izgledaju na bilo koji način. "Imali smo oko desetak umjetnika koji su radili uglavnom na jednom mjestu, a učinili su to za cijelu predstavu", kaže Spatny. Taj tim, prema današnjim standardima, izgleda iznenađujuće malen.

Spatny također spominje Bljesak i Jessica Jones na pitanje o trenutnom programiranju superheroja: “ Jessica Jones je super superherojski show s vrlo malo VFX-a “, kaže Spatny. „Sve je to karakterno, a David Tennant je bio nevjerojatan. … Ali, da budem iskren, došao sam do sadašnjeg poslodavca posebno da vidim kako to uspijevaju Bljesak tjedno. Tim Armen Kevorkiana me je zadivio onim što postižu za televiziju. “Iako Spatny trenutno ne radi na Bljesak, jasno je da ima osobni i profesionalni interes za posao koji Kevorkianov tim radi.

$config[ads_kvadrat] not found