Donjeti Moments Part 1
Cosplay je sljedeća razina fandoma. Bilo da ste na konvenciji s prijateljima ili na drugim događajima navijača, odijevanje kao lik donosi vašu ljubav prema nečemu izvan ekrana i u stvarni život. Netko tko zna za ovo više od većine je Joe Salcedo, izvršni direktor tvrtke Anovos, tvrtka koja službeno izdaje rekvizite i replike kostima za nekretnine poput Battlestar Galactica i Zvjezdane staze, To su sjajne znanstveno-fantastične serije i filmovi, ali nemaju ništa za fandom Ratovi zvijezda, Čavrljali smo sa Salcedom preko telefona o Anovosu, Sila se budi, i budućnost cosplaya.
Sean Hutchinson: Možete li mi reći o Anovosu i kako je počelo?
Joe Salcedo: Izrađujemo high-end replike kostime kao i high-end replike rekvizite. Mi zapravo imamo isprekidanu liniju u stvaranju određenih predmeta, objekata i kostima za stvarne filmove.
Pretpostavljam da smo nekako upali u posao cosplaya prije nego što je to bio cosplay, jednostavno zato što smo moja partnerica Dana Gasser i ja uvijek imali strast za izgradnjom. Znaš, izgraditi hladne replike: R2-D2s, protonske pakete, olujne trupe, kako se zoveš. Radili smo to prije desetak godina i prije otprilike pet godina rekli: "Znate što, hajde da vidimo što će se dogoditi ako ovo prenesemo na razinu licenciranja, i učinimo ono što radimo i prenesemo javnosti i vidimo je li javnost zapravo ima interesa. ”Što se, znate, manifestira u potrošačke proizvode.
Jeste li vi sami cosplayer?
Mi nismo. U početku smo bili malo više na strani stvari. Bio je to hobi kao i mi, izgradili bismo R2-D2 i smjestili ga u našu dnevnu sobu. S vremena na vrijeme kada smo vršili olujne trupe, od nas se tražilo da radimo događaje sa 501. svjetska organizacija cosplaya Ratovi zvijezda Ljubitelji. No, još u jednom danu, Dana i ja smo zapravo bili 501. članovi Srednjezapadne vojske. Radili bismo dječje događaje, radili bismo dobrotvorne priredbe, što je zaista nagrađivani način da uzmete hobi i vratite zajednicu.
Jesmo li bili cosplayeri? Apsolutno. No imali smo i različite interese izvan kostima koji su se također pojavili na mnogim proizvodima koje trenutno proizvodimo.
Što mislite zašto ljudi vole performativne aspekte cosplaya?
Odgovor je zapravo u nečemu što smo uvijek radili kao djeca. Cosplay nije ništa više od produžetka toga. To je rješenje, ako hoćete, na ono što se događa kada idete od kauboja i indijanaca da postanete odrasla osoba. Dobivate priliku da budete lik kojeg apsolutno volite ili ako je u vašem životu uzela neku simboličku svrhu, od opuštenije do ozbiljnije. Mnogo ljudi s kojima radim vide cosplay kao pravu umjetničku formu. To je sposobnost da uzmete ono što vidite na ekranu i da ga ponovite do određenog stupnja točnosti, tako da su linije stvarnosti između onoga što ste vidjeli na ekranu i onoga što je zapravo na vašim ramenima toliko identično da gotovo izgleda kao da ste upravo otišli postavljen.
Postoje ljudi koji se usredotočuju samo na umjetnost replikacije i u tome vide vrlinu. Oni su izgradili zajednicu koja je vrednovala koliko je točna, koliko precizno nešto može biti stvarnom izvornom djelu. To nisu samo ljudi koji kupuju od Anovosa, već i zajednica cosplayera koji će, kad vide nešto preciznije od drugog, dati ludim rekvizitima osobi koja ga je izgradila.
Doista se svodi na naš osnovni instinkt kada smo bili djeca, pokušati biti nešto veće od nas. I to je isti osjećaj koji ljude dovodi u različite sportove. Iako niste na terenu u Green Bayu, sigurno želite biti dio njega noseći uniformu. Za neke ljude šešir je u redu, ali drugi ljudi žele nositi uniformu. To je njihov način izražavanja da žele biti dio nečeg većeg. Star Wars cosplay - nije drugačije.
I otvara se većoj zajednici.
Da, kad jednom izraziš taj osjećaj da želiš biti dio nečeg većeg od tebe, to je sekundarna pripadnost, jer si našao druge ljude koji su htjeli istu stvar kao i ti.
Opet je to kao ljubitelji sporta. To je isti osjećaj u 501. za nekoga tko je htio biti dio Star Warsa na neki način. Postoji mnogo paralela i, znate, ovisno o društvenoj perspektivi tog žanra za tu određenu vremensku točku, može biti stvarno cool, ili se može smatrati zaista izazovnim. Mogu vam jamčiti, prije 15 godina, parada u uniformi olujnog vojnika nije bila takva kakva je danas.
Cosplay omogućava ljudima da se udruže kao zajednica, ali također kažete da ljudi to vide kao oblik umjetnosti. Biste li vi osobno to nazvali umjetničkim oblikom?
Oh, apsolutno. To je predanost koja zahtijeva mnogo, mnogo sati i zahtijeva značajnu količinu truda i proučavanja. To je stvarno izvan područja nečega što možete jednostavno kupiti u trgovini ili brzo pročitati u časopisu.
Ona je sama po sebi prekrasna umjetnička forma i stvarno - ovisno o tome ako cijenite gdje stavljate svoje vrijeme - možete provesti sate na tome, možete provesti dane. Ali poanta je da potrošite prekomjeran broj sati kako biste dobili konačne detalje, jer ako je to mjesto gdje cijenite svoje vrijeme, svakako ćete vidjeti da se isplati.
Znači, Anovos ima službenu licencu od tvrtke Lucasfilm za izradu rekvizita i kostima?
Da točno.
Je li to isključivo za Anovosa?
Što se tiče naše kategorije, to su kostimi i rekviziti, mi smo jedini nositelj licence koji trenutno ima tu oznaku.
Kako ćete osmisliti replike? Dobivate li shematski od Lucasfilm-a ili sami pirate filmove?
Postoji nekoliko načina na koje možemo doći do tih informacija. Prvi način je kroz referencu. Drugi način prolazi kroz Lucasove arhive. Drugi način je proći čak i kroz vlastite filmske reference u samom Lucasfilmu. Jedan rađa drugu.
Prva stvar koju ćemo učiniti jest okrenuti se Lucasovim arhivima za nešto od, recimo, Carstvo uzvraća udarac, Pitat ćemo ih još uvijek imaju. Ako kažu: "Da, znamo", jednostavno ćemo otići u arhive Lucasa, snimiti mnogo slika i skenirati stvar putem 3D-a. Zatim također uzorak izravno iz tog komada, uzeti bilješke na stvarni tkanina, a zatim samo stvoriti komad. To je gotovo jednostavan izlaz.
Ali ponekad izvorna nošnja ne postoji. Dakle, u tom konkretnom slučaju, moramo to sami istražiti, a to se zapravo ne razlikuje od onoga što su ljudi učinili u prošlosti u smislu replikacije kostima. To je samo visok stupanj proučavanja, uzimanje bilješki, mnogo zaslonskih kapa, gledanje onoga što je vani, što potencijalni kolekcionari imaju u svom repertoaru, i to samo spominju. Dakle, to su uistinu jedine dvije ceste za početak stvaranja replike.
Onda su komadi ručno napravljeni?
Pravo. Ili ih imamo ovdje u Americi, ili ih imamo u Kini ili na Tajvanu, ovisno o tome što je komad.
Možete li malo objasniti kako ponekad 3D skenirate izvorne dijelove?
Kada je riječ o oklopu, uvijek pokušavamo 3D skenirati i zatim ga 3D ispisati. Dakle, nešto kao plašt Dartha Vadera Carstvo uzvraća udarac, 3D skenirali bismo iz izvornih arhiva pomoću našeg skenera visoke razlučivosti, a onda bismo ga unijeli u 3D područje i uključili nekoliko naših umjetnika i doveli ih do točke koja je spremna za ispis kako bi se rekonstruirala skeniranje. Još jednom pogledamo inženjerstvo da vidimo trebamo li ga na neki način izmijeniti kako bismo ga ili prilagodili za osnovnu nosivu upotrebu u smislu nosivosti za bazu potrošača, ili ako trebamo nešto ugraditi u sustav koji ga čini malo lakše za naš proizvodni tim da stavi komad zajedno.
Ali kad se sve to završi, predajemo ga pisačima i onda dolaze do konačnih otisaka. Onda se naši majstorski prototipovi vrate i završe komad i naprave nekoliko kopija. To postaje naš gospodar za koga god da ga ponovimo.
Dakle, vraćanje na cosplay prije 15 godina naspram sada, jeste li vidjeli zanimanje za cosplay zbog Sila se budi ?
Da, Sila se budi je definitivno posudio svoju moć da pomogne tržištu tamo. I zahvaljujući Disneyjevom motoru koji pomaže u podizanju svijesti Ratovi zvijezda, Prije deset godina sve je bilo u potupcima, a klasici su se smatrali najsvjetlijim djelima, ako hoćete.
Još jedna stvar koju treba primijetiti je u naše svijet zapravo nikada nije postojala tvrtka koja radi ono što mi radimo. Stoga je ponekad teško razlikovati jednostavno zadovoljavanje konzistentne potražnje ljudi koji žele nositi oklop ili jednostavno ljudi koji su dovedeni u Ratovi zvijezda svijetu zahvaljujući masivnim marketinškim naporima Disneyja. Mislim da je to očito kombinacija. Ali ne mogu vam reći je li to bio jedan ili drugi način. Koliko je to bilo potražnja u odnosu na to koliko je to bilo od marketinškog motora Disneyja?
Tko su ljudi koji obično kupuju od Anovosa?
Vjerovali ili ne, vrlo mali broj njih su cosplayeri. Većina ljudi koji kupuju su samo uzimajući u prikupljanje i ljudi koji će pokušati cosplay stvar. To je zapravo većina, za koju smo otkrili da je zaista velika jer postoje ljudi koji su neko vrijeme bili na ogradi i koji se nadaju da će zasititi tu potrebu za istraživanjem. Ali mi smo otkrili da je većina ljudi koji kupuju od Anovosa vrsta mačevača ako hoćete. To je uzbudljivo vidjeti.
Koji je najteži kostim ili podloga za stvaranje?
Ono što je najteže napraviti je nešto što su mješoviti mediji, poput replike Darth Vadera. Ima dijelove oklopa, ima dijelove od kože, zatim ima više dijelova oklopa. To je koordinacija svih različitih objekata u kojima radimo za Anovos. Tu je stakloplastika, i kao što možete zamisliti, meki dijelovi naspram tvrdih dijelova nose različite skupove aktivnosti. Radeći u isto vrijeme i koreografirajući vrijeme isporuke postaje pravo čudovište.
Je li Vader kostim vaš najpopularniji predmet?
Najpopularniji su i dalje stražari. Upravo su to klasični provalnici, iako očekujemo s objavljivanjem Sila se budi da će olujni prodavač prodati više od klasičnog. Barem se tako nadamo!
Hoće li to biti cijeli novi Probuđuje snagu policajac ili samo kaciga?
Imamo punu stvar, ali puna stvar nije na ovom mjestu - samo kaciga. Vjerojatno ćemo napraviti potpuno izdanje početkom sljedeće godine.
Radite li na drugim kostimima Sila se budi ?
O da. Uglavnom to radimo. Mi još nemamo datume, ali tek gledamo sljedeće godine. Možda bismo mogli izaći s nekoliko predbilježbi ove godine.
Sila se budi učinio je nevjerojatan posao s oklopnim programom u trezoru od svega, od olujnog pilota do TIE borbenih pilota do stvaranja kapetana Phasme. Tako smo bili jako uzbuđeni što smo ovo izveli. Sjedili smo na rukama prije nego što je bilo koje od prikolica pušteno, znajući koliko je veliki posao dizajner kostima Michael Kaplan i njegov tim učinio u dizajniranju tih stvari.
Gdje vidite budućnost cosplaya i kako će se Anovos promijeniti?
Stvar o cosplayu je da je sama po sebi evoluirala. Zaista je trebala vrlo oštra brzina sazrijevanja, samo u posljednjih nekoliko godina u usporedbi s desetljećima u kojima je čak bilo. Prednost vidimo u cosplayu u svjetovima Star Trek, Battlestar Galactica, a sada je Star Wars.
I kamo ide? Jedna stvar koju smo primijetili je da ono što se smatra high-end cosplayom je nešto što postaje detaljnije, nešto što postaje nešto više izvedeno. I postoji mnogo iteracija koje mogu biti. To može biti nešto što izgleda kao da je izašlo iz filma nasuprot nečemu što je neka vrsta mashupa. Ono što pokušavam reći jest da je cosplay postao vlastiti entitet i da će i dalje biti zreo u mnogim različitim pravcima.
Cilj Anovosa zapravo nije pomoći u tome - to je jednostavno izlaganje ljudi u ovaj svijet. Želimo dovesti ljude na ovaj svijet i reći: „Zašto bi se svi sportaši zabavljali? Ako imate različite strasti, ako imate različite ljubavi, imamo rješenje za vas. Imamo nešto što može biti manje važno od toga da imate kacigu na vašem stolu ili da imate zbirku koja se uklapa na vašu policu za knjige. Ili ako želite ući u nju i želite imati skup stormtroopera koji sjedi u vašoj sobi na lutki, ili ako želite nositi ovu stvar na konvenciji - ideja je pozvati više ljudi u naš svijet. Želimo im pokazati da postoji više od vašeg tipičnog tchotchkea koji možete kupiti u Targetu. To je nešto što možete kupiti, što vas približava toj mašti koju ste imali kao dijete.
Većina naših kupnji bila je s ljudima koji su bili na ogradi. To me čini sretnim jer jednostavno uzimamo ovu stvar koju smo voljeli mnogo, mnogo godina, na njoj smo riskirali, riskirali i odgovaramo na to pitanje sami: da li drugi ljudi poput svijeta koji volimo tako puno? A ova vrata koja smo stvorili nadamo se da će u ovaj svijet uvesti više ljudi.
Steven Spielberg pomogao je uvjeriti J.J. Abrams za izravnu "snagu probuditi"
Sada kada se prašina smirila i Star Wars: The Force Awens je ogroman kritički i financijski uspjeh, svi se možemo složiti da je redatelj J.J. Abrams je učinio nemoguće i vratio sagu natrag na čvrsto tlo. Revitalizirao je seriju i zainteresirao ljude za galaksiju daleko, daleko. Sve u svemu, učinio je pret ...
Obožavatelji post-kazališne reakcije na 'snagu probuditi' na društvenim medijima
Pa, nije baš bilo legalno, ali znali smo da dolazi. Kako milijuni geekova mogu čekati 10 godina da vide još jedan film iz Ratova zvijezda, a ne snimiti katarzične živce tijekom ikonskog puzanja Probuđene snage? Sudeći prema kritičkoj reakciji, film je povratak u formu, tj. Pakao mnogo bolji od ...
Ove Star Wars kolekcionarstvo donijeti snagu na svoj stol
Dolazeći u sedam različitih varijacija, možete odabrati koji vam se najviše sviđa od odabranih najkulturnijih brodova, droida i vozila.