'DOOM' dolazi s alatima za uređivanje razine, postaje zastrašujući 'Mario Maker'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Dok pregledavam neke detalje o nadolazećem DOOM Reboot iz Bethesde, primijetili smo da se spominje nešto što se zove "SnapMap" koji je nedostajao u svim našim prethodnim priopćenjima. Ispalo je da to nije tajna, ali nitko ne govori o SnapMapu - i to je sramota. To je, ruke dolje, najuzbudljiviji razlog za kupnju ovog novog DOOM očima neviđeno.

Sa stranice Bethesda:

DOOM® SnapMap - Snažan, ali jednostavan za korištenje igra i uređivač razina koji omogućuje neograničena iskustva igranja na svakoj platformi. Svatko se može skupiti i prilagoditi karte, dodati unaprijed definiranu ili prilagođenu igru ​​i urediti logiku igre za stvaranje novih načina. Odmah odigrajte svoju kreaciju ili je učinite dostupnom igračima širom svijeta.

Pogledajte možete li pratiti koliko je ovo revolucionarno. sudbina zajednica je rodno mjesto modinga, i oduvijek je bilo programsko utočište. Objavljivanjem ovih alata za izradu na svakoj platformi, uključujući konzole, DOOM 4 imat će beskrajnu količinu sadržaja. I pogledajte razinu prilagodbe koja je uključena! Snap-sustav spajanja unaprijed izrađenih čvorišta olakšava svakome da započne na razini početnika, ali čak i detalji poput one koja bi trebala doći do eksplozije koja se izbacuje iz pojedinačnog bačve može se promijeniti, kao što je prikazano na ovoj fotografiji:

Čak mi nije stalo do toga da igram sada stvarnu igru, samo želim ući unutra i početi graditi neke doista užasavajuće sekvence kako bih uplašila svoju djevojku. Mogu napraviti svoj sudbina i igrati onu vrstu zbrkanih razina koje će moji prijatelji napraviti?

Konačno shvaćam zašto su svi izgubili um Mario Maker.

Daj mi ga sada.

DOOM je u svibnju.

$config[ads_kvadrat] not found