Kako HBO 'Westworld' može poboljšati kultni film

$config[ads_kvadrat] not found

Kako da... Aktiviraš HBO GO aplikaciju?

Kako da... Aktiviraš HBO GO aplikaciju?

Sadržaj:

Anonim

Nakon što je prošao svoj planirani premijerni datum, producent J.J. Abramsov HBO-ov remake kultnog klasika Michaela Crichtona iz 1973. godine Westworld je ponovno na pravom putu. Proizvodnja na emisiji, o tehnološki naprednom zabavnom parku čije robote ne rade i počinju ubijati posjetitelje, zaustavljen je na pola puta, tako da su izvršni producenti Jonathan Nolan i Lisa Joy mogli masirati lukavu priču o tehno-upozoravajućoj priči o ljudskim kreacijama koje se bune protiv tvoraca,

Iako postaje remake, izvorni film je još uvijek velik, a utjecao je na bezbroj priča sci-fi koje su uslijedile nakon njega (kao i posebno veliku epizodu The Simpsons), ali u 43-godišnja doba, njegova predskazanja estetike u bliskoj budućnosti razumljivo su malo zastarjela za 2016. Svijetli svijet koji je Crichton stvorio puni je potencijala, zbog čega Nolan, Joy i exec. producent J.J. Abrams ga je odlučio ažurirati. Ovdje su neke stvari koje HBO nudi Westworld treba zadržati ili poboljšati iz Crichtonsa nezaboravnog izvornika.

Stvari koje treba zadržati

5. Korporativno kucanje

Dio zabave Crichtonovog originalnog filma je potrošački kič povezan s tim konceptom. Crichton je započeo film s proširenim reklamnim i banalnim filmom koji je sretne kupce pitao o njihovim iskustvima u Westworldu, Rimskom svijetu i srednjovjekovnom svijetu. To je prethodilo i možda utjecalo na potrošačke satire iz 1980-ih koje su proizveli Paul Verhoeven, koji je umetao apsurdne lažne reklame u filmove poput Totalni opoziv i RoboCop.

4. Zvučni zapis

Polu-eksperimentalni rezultat skladatelja Freda Karlina za film je jednako neuhvatljiv kao i fantazijski svjetovi koje je Crichton stvorio. Uspijeva postići iznenađujuću ravnotežu između nervoznog elektronskog churla i lijeno gipke gitare lažnog zapadnog grada Parka. Ima smisla da glazba diktira različite postavke, ali Karlin je uspjela glazbu učiniti ugodnom i napetom od jedne do druge. HBO show ima Igra prijestolja skladatelj Ramin Djawadi iza glazbe, tako da je u dobrim rukama, ali nadamo se da Djawadi drži priču glazbeni jezik na sličan način eklektičan.

3. Robo-vizija

CGI je uobičajena sada, ali Westworld bio je prvi film koji je koristio digitalne specijalne efekte. Crichton je htio da je Gunslingerov robo-vizija pokazala izrazitu pixelated robotski izgled za njegovo stajalište, a učinak traje samo dvije minute od 90-minutnog vremena izvođenja filma. HBO možda neće dati seriju Igra prijestolja na razini novca - barem ne u početku - ali bilo bi sjajno ažurirati neku vrstu najsavremenijeg digitalnog tehnološkog trika da bismo pokušali zrcaliti izvornik. Ako to ne mogu učiniti, najmanje što mogu učiniti jest zadržati viziju roba Ed Harrisa za sličan lik revolveraša.

2. Iluzija zabavnog parka

Jedan od najboljih dijelova izvornog filma je scena u kojoj se uopće ne događa ništa. U tihom trenutku likovi Richarda Benjamina i Jamesa Brolina stoje ispred svojih ormarića i tiho se izmjenjuju iz svog šika u sedamdesetim godinama na staro-zapadnu opremu prije ulaska u Westworld. Riječ je o malom, naizgled beznačajnom ritmu koji se prenosi tonom podteksta o performativnim aspektima fantazije u koju ulaze likovi. Benjaminov karakter ostaje pomalo skeptičan kako priča napreduje, ali trenutak kada doslovno stavljaju svoje kostime je jednostavan način da se publici prenese nespretan prijelaz između onoga što je stvarno i što je lažni.

1. Zamjenski svjetovi

Osim Westworlda, izvorni film je također zavukao naprijed-natrag između grada sličnog Pompeji u rimskom svijetu i Camelot-esque, faux-European postavku srednjovjekovnog svijeta. Film se ne uklapa u ravnotežu između scena koje skače između njih, i samo se zbližava kada Benjaminov neimenovani Gunslinger Peter Martin i Yul Brynner počnu trčati između svjetova u zapadnoj odjeći. To je sjajan anakronistički dodir, a iako je najava serije HBO pokazivala samo titularnu zapadnu postavku, bilo bi sjajno kad bi se publika podsjetila da se robotska kuga može događati i drugima u različitim lažnim vremenskim razdobljima.

Stvari koje treba poboljšati

5. Zamjenski svjetovi *

Da, čitaš to pravo. Zapadni svijet, rimski svijet i srednjovjekovni svijet su sjajni i trebali bi ostati, ali kreatori Jonathan Nolan i Lisa Joy trebali bi ga još više proširiti. Zašto ne biste napravili svijet drevnog Egipta, svijet rika ili svijet budućnosti ili nastavak izvornog filma? Čineći fantaziju još razrađenom i raznolikom, čini se i opseg onoga što se na kraju događa. Plus mogućnosti će biti beskrajne i priče i za showrunners igrati okolo s raskošnim proizvodnje dizajn.

4. Roboti okreću zlo

Film nagovještava da postoje manje promjene i tehnološke smetnje u različitim parkovima što dovodi do toga da roboti odlaze u nevolju - neočekivano zatvaranje ovdje, pauza u mehanici. No, odjednom od kolibe robotskog viteza do zlog razbojnika koji lovi ljude za sport je vrlo velika tranzicija. HBO serija trebala bi dati određenu narativnu i filozofsku težinu načinu na koji se ovi roboti bune protiv svojih ljudskih stvaralaca. Koji je bolji način ukazati na nejednakost dinamike moći nego dati robotima razlog da propituju čovječanstvo i da ljudi dovode u pitanje robote i njihovu vlastitu čovječnost?

3. Glavni znakovi

Crichtonov film ima jedan kultni karakter: Brynnerov gotovo bez riječi izopćenik. On je na plakatima i svim oglasima s dobrim razlogom. No jedna stvar koju film nema, jest istinski suosjećajan i jednako ikonski glavni lik. Mogli biste dati Crichtonu korist od sumnje u povlačenje takvog hitchcockovskog prekidača i ubijanje Brolinovog tobožnjeg protagonista Johna Blanea kao načina da se uguši Benjaminov vlastiti status. Producent serije Jonathan Nolan nedavno je izjavio da su okrenuli točku gledišta i sada su robote učinili protagonistima, koji su oglasi i genijalna razina priče. Neka publika suosjeća sa sintetičkim ljudskim olovom Evan Rachel Wood i bude skeptična prema dr. Robertu Fordu Anthonyju Hopkinsu (tvorcu parka) i sada imamo nešto zanimljivo.

2. Tehnološke implikacije

Genijalnost Crichtonove priče je da se čak i ne mora oslanjati na pseudo-znanost kako bi uvjerila publiku u održivost priče. Sve što mu je potrebno je da ima gomilu ljudi u bijelim laboratorijskim kaputima koji sjedi ispred treptajućih svjetala i govori o nejasno robotskim stvarima i prodaje taj koncept. Isto se dogodilo kad je Crichton odlučio ponovno napraviti cijeli „zabavni park koji je pogriješio“ Jurski park, No, znajući Nolana, koji je surađivao sa svojim redateljem bratom Christopherom Nolanom na filmovima poput Međuzvjezdani, on će definitivno željeti dublje istražiti kako tehnološke implikacije parka poput Westworlda prodiru u svaki kutak i rascjep priče. Usporedbe VR i AR postoje, ali čineći seriju kao alegoriju koja naglašava kako mi sada živimo ne samo da opravdava ponovno podizanje sustava, nego je i čini kulturološki relevantnom.

1. Ton

Crichtonov film djeluje na određenoj razini sira. Ponekad to koristi u svoju korist, kao kad Benjamin stigne u Westworld i žali se što mu je neugodno na starom zapadu, iako je publici očito da su na nekom filmu. Dodaj u to pretjerano glup barroom svađa između pokrovitelja i robota i to vrsta oduzima utjecaj onoga što film pokušava učiniti. HBO serija bi trebala koristiti sir u svoju korist umjesto da se oslanja na njega kao na aspekte filma. Nespretnost iluzije Westworlda mogla bi biti sireni komični reljef, ali serija bi trebala tretirati robote koji su divlji kao ozbiljna stvar - ali ne previše ozbiljni.

$config[ads_kvadrat] not found