Dosta s "Hitman" već! Vrijeme je za "Kane & Lynch 3"

$config[ads_kvadrat] not found

KUNG FURY Official Movie [HD]

KUNG FURY Official Movie [HD]
Anonim

U 2013. IO Interactive je otpustio polovicu svog osoblja i otkazao razvoj na svemu što nije bilo povezano plaćeni ubica, kruh i maslac u studiju. Jedna od igara o kojima se govorilo da je dobila sjekiru oko tog vremena bila je Kane & Lynch 3, Otkazivanje je bila pogreška.

Kane & Lynch Nikada nisam imao apelaciju plaćeni ubica ne. Umjesto nepristupačnog pješčanog polja vlastitih igrača, obje igre u potencijalnim serijama bile su strejteri treće osobe. Prodaja za oba nije mogla odgovarati plaćeni ubica Ipak Kane & Lynch 2 i dalje se prodalo preko milijun jedinica. (Unatoč tome, otpuštanja IO iz 2013. dogodila su se tek 2012. godine Hitmanovo Absolution nije uspio pogoditi svoje prodajne ciljeve na 3,4 milijuna primjeraka.

Tim brojevima, Kane & Lynch nikada nije imao šanse. To jednostavno nije u redu - ako plaćeni ubica Je zabava i humor zabave u anonimnom igralištu, njegova protuteža je krajnji neuspjeh agenta 47, lika koji je u 2016. još uvijek sportski barkod na poleđini vrata pokušavajući zadržati niski profil.

Kane i Lynch gotovo su potpuno suprotni. Kao protagonisti igara, oni su hladni, sebični, cinični gadovi. Kao likovi, oni su jednako nestabilni i potpuno neprihvatljivi, a nasilje u obama igrama je sirovo i uglavnom nema nikakvog većeg razloga.

To čini za veliku igru ​​(osobito Dani pasa, druga i zadnja igra u seriji, koja kao puno bolja vježba u čistom nihilizmu, preporučujem vam da igrate) jer stvarno ne želite pobijediti. Na kraju Dani pasa, dvojac je ubio svoj put kroz pola šangajskog podzemlja i velikog dijela gradske policije, nakon što im se u lice pojavi nesporazum. Njihov posljednji čin je trčanje u avion i bijeg.

Nema rješenja. Lynchova kineska djevojka koja živi u životu je žrtva ne samo posla u podzemlju, već i poricanja u mislima da može izbjeći zločinski život. Kane se ne može pomiriti sa svojom kćeri, koja mrzi tko je i što je. Čak ne možete ni vidjeti kako uhvatiti njihov dah u zrakoplovu - čujete kako ih psi ganjaju na pisti, avion polijeće, prerezan na crno. Ako je to zapravo način na koji njihova priča završava, svakako je prikladna za estetiku serije.

plaćeni ubica naučila je lekciju pokušavajući staviti priču na lik koji se ne uklapa, poslije Oprost bio je oštro kritiziran zbog svoje linearnosti i prtljage. Kao rezultat toga, restart 2016 je mnogo više o svojoj slobodi dizajna, nego se usredotočuje na samu sebe. IO sada također navodno razmatra mogućnost Krvavi novac resursi koje bi mogli postaviti prema novom Kane & Lynch.

(Navodna) činjenica da je IO u procesu izrade Kane & Lynch 3 u prošlosti - kao i nekoliko cameos-a koji su napravili par Oprost - čini se da ukazuju na to da je tim razvio nešto mekano mjesto za likove od njihovog debija, možda na vlastito iznenađenje. Najvjerojatniji razlog za to je financijska stvarnost trostrukog razvoja plaćeni ubica U epizodnoj strukturi 2016. možete vidjeti zašto bi se IO ili Square Enix htjeli držati onoga što već znaju kako prodaje. (Nije to za epizodu Kane & Lynch također.)

No, odbacujući dva lika za igru, malo je vjerojatno kao što su ti Max Paynei ispirali alkoholičar Max Payne 3 je jedina druga figura koja se približava - to je ogroman otpad. Vrijeme je da ih vratimo.

$config[ads_kvadrat] not found