"Dobro mjesto" je najuzbudljivija znanstveno-fantastična emisija

$config[ads_kvadrat] not found

TOP UPCOMING SCIENCE FICTION MOVIES 2020/2021 (Trailers)

TOP UPCOMING SCIENCE FICTION MOVIES 2020/2021 (Trailers)
Anonim

Kada je showrunner Mike Schur objasnio brojčani sustav bodova koji određuje sudbinu likova u njegovoj novoj emisiji, Dobro mjesto, usporedio ga je s video igrom. Naravno, to je komedija, ali je varljivo komplicirana, a kad je Schur objasnio pravila svoga svemira, otvorio je limenku crva; njegovo lagano objašnjenje aktiviralo je raspravu o teoriji simulacije, propustima u matrici, te jesu li ili nisu Dobro mjesto je zapravo najstrašnija nova znanstveno-fantastična emisija u sezoni.

Kristen Bell glumi Eleanor Shellstrop, ženu zamijenjenu za mnogo bolju (i nedavno preminulu) ženu. Odvjetnik s druge strane zabune u osnovi je bio svetac, koji je svoju karijeru proveo braneći nedužne ljude na smrtnoj kazni i pomažući djeci izbjeglicama da pobjegnu od ratnih strahota. Unatoč tome što zapravo nije učinio ništa od toga, Shellstropov nevjerojatan udarac sreće sletio je na mjesto koje se okrenulo "svakom američkom predsjedniku osim Lincolna": Good Place, inače predstavljenoj verziji Neba. Shellstrop - ili žena za koju je pogriješila - došla je na put "Good Place" zahvaljujući super visokoj brojčanoj ocjeni koja je predstavljala ravnotežu svih njezinih dobrih i loših djela, koja su se zbila nakon njezine smrti.

Ovaj sustav bodova određuje sudbinu svakog pojedinca Dobro mjesto Stanovnici, i kao takvi bili su ključni fokus u pilotskom programu. Schur (koji je stvorio Parkovi i rekreacija) dali Entertainment Weekly kako je dizajnirao inherentno i namjerno pogrešan sustav. Kao što će gledatelji otkriti, nešto nije u redu s Dobrim mjestom, ako se poziva na ljude poput Eleanor Shellstrop dok zatvaraju ljude poput modernih svetaca kao što je Florence Nightingale.

Najbliža teološka usporedba s Dobro mjesto Sustav bodova dolazi iz indijskog pojma karme. Osnova nekoliko važnih azijskih religija, Karma, u svom pojednostavljenom obliku, je akumulacija nečijih djela u životu. Dobra djela se plaćaju naprijed i određuju reinkarnaciju osobe. Ako se spoje dovoljno života vrijednih dobre karme, tada će biti oslobođeni ciklusa života i smrti.

Međutim, Dobro mjesto Sustav bodovanja ima još bliži rođak: sustave moralnosti video igara. Igre vole Mass Effect, BioShock, i Ispasti dati igračima priliku da donose osobne odluke na temelju klizne ljestvice dobra i zla. Ako igrač odluči, recimo, ubiti nevinu osobu za nagradu u igri, ta će odluka negativno utjecati na karme osobe.

To je prilično snažan slučaj Dobro mjesto odvija se u svijetu u kojem je ljudski život simulacija. Postoje dobre šanse da njihov svijet slijedi isti sustav algoritama za analizu podataka koji ocjenjuju njegove sudionike na temelju unaprijed programiranog skupa pravila. Zbog toga se proizvoljnim vrijednostima dodaju akcije kao +1.04 bodova za jedenje sendviča, ili -3994.96 bodova za trovanje rijeke. Dok korelirani moral bodova ima smisla na papiru, oni slijede tradicionalne pretpostavke o tome što čini dobro i loše ponašanje.

Video igre često koriste te numeričke točke i unaprijed određene vrijednosti kako bi nadoknadile činjenicu da većina igara nedostaje istinski intuitivna metoda za učenje osobnosti igrača i moralnog statusa. Po toj logici moć koja nadgleda Dobro mjesto pati od sličnih nedostataka, potencijalno objašnjavajući Eleanorin slučaj pogrešnog prihvaćanja.

Ako je svijet Dobro mjesto je simulacija, onda njezina pravila ukazuju da bi mogla biti pogrešna, ili barem plitka. Ako su ti logični skokovi istiniti, onda je Schur možda napravio slučaj da čak i ako je svijet sofisticirana simulacija kakvu se nada Elon Musk, onda to možda neće biti funkcionalna.

To se temelji na ideji da kako ljudska civilizacija stvara sve više i više realističnih simulacija - poput onih viđenih u VR i video igrama - nije nerazumno pretpostaviti da naš trenutni svijet nije samo još jedna vrlo napredna simulacija.

Neke priče iz znanstvene fantastike Matrica kooptirati mesijansku priču kako bi objasnili problem koji dopušta Neu da prevlada kolektivnu simulaciju. Nasuprot tome, Schur bi mogao imati još jednostavnije, depresivnije objašnjenje: simulacija je samo malo lošeg.

Dok Dobro mjesto do sada se postavlja kao predstava o ženi čiji slučaj pogrešnog identiteta uzrokuje da ponovno preispita vlastiti život, Schurova predstava mogla bi pasti kao apokrifni tekst u znanstveno-fantastičnom kanonu o simuliranom postojanju.

Naizgled nezainteresiran za označavanje sebe kao hardcore sci-fi emisije, Dobro mjesto maskira egzistencijalni užas svoje premise šalama i apsurdom. No, iza sitcom furnira je implikacija da je čak i najekskluzivnija i naizgled savršena verzija zagrobnog života zamišljenog u fikciji glupi nered. Koje su to šanse da naša vlastita stvarnost bude bolje?

$config[ads_kvadrat] not found