Što je zapravo želite koristiti WETA Digital Virtualna kamera

Game of Thrones: Season 8 VFX | Weta Digital

Game of Thrones: Season 8 VFX | Weta Digital
Anonim

Nisam poslao Instagram-ovu priču (ili IG priču) u više od godinu dana (nepopravljivi zastoj za filmaša u poslovnom sadržaju). Dok sam planirala svoj trijumfalni povratak, sjedila sam hipnotizirana, promatrajući petlju iznad i prije nego što sam poslala poruku, pozvavši savršeni crveni natpis.

Post je s vremenom prošao unatoč pješčanoj usluzi zbog mog boravka na Novom Zelandu (točka koju sam se pobrinula da dovedem kuću označavanjem fotogenične otočne nacije u mojoj IG priči). Bio sam na odmoru, ali sam također našao vremena za razgovor s WETA Digitalom i njihovom novom 'virtualnom kamerom.' Pustit ću čovjeka koji je “odgovoran za sav posao koji prolazi kroz WETA”, viši VFX supervizor Joe Letteri, objasnite što je virtualna kamera i učinite:

„Ideja virtualne kamere je da dio onoga što radimo postoji samo u računalu i ako želite vidjeti da imate dvije mogućnosti. Jedna je generirati sve nakon činjenice i složiti slike zajedno i vidjeti je u dvodimenzionalnom filmu u smislu. No, jedna je druga mogućnost staviti virtualnu kameru u taj virtualni svijet i pogledati okolo i sastaviti svoje snimke na taj način."

U najjednostavnijem smislu, to bi trebalo značiti da se redatelj može usredotočiti na izvedbu i ne brinuti se o pokrivenosti (tj. Što je u pitanju). Također daje puno više vremena filmistima da eksperimentiraju i isprobavaju različite snimke i anđele i vide kako bi to zapravo izgledalo u pred-vizualizaciji oko njih.

U demo WETA-i, mogao sam gledati početak borbene scene s nadolazećeg Alita: Angle bitke, gdje se titularni lik umanjuje u odnosu na negativca u kanalizaciji. Predstava koju je Robert Rodriguez želio već je snimljen. Kada su mi predali ovaj ručni uređaj koji se osjećao poput dekoriranog Nintendo Switcha, mogao sam hodati okolinom i kamera će živjeti u stvarnom vremenu.

Različite upravljačke palice promijenile su leće fotoaparata, a fotoaparat bih mogao kontrolirati poput bespilotne letjelice dok sam ostao u bilo kojem okruženju na zaslonu. Učinak je uzbudljiv i nadrealan: gledajući pomicanje kamere na 32-inčnom LCD monitoru, zaboravio sam da imam drugi monitor u ruci i zapravo mogu kontrolirati sve gledajući taj zaslon.

Za svladavanje virtualne kamere trebalo bi barem jedan dan, ali u kratkom vremenu koje sam imala s njim, uspjela sam napraviti široke snimke akcije, pokrenuti scenu iza Alite, a zatim se okrenuti prema negativcu dok sam imala kad mu je Alita bacila udarac, fotoaparat mu je uletio u lice. Bilo je strašno, količina slobode, a cijelo je iskustvo bilo poput nečega iz kutije za igračke.

Pogledajte popratni videozapis u nastavku, gdje Mike Cozens još bolje objašnjava virtualnu kameru iako, kao što možete zamisliti, to je koncept koji je lakše zamotati oko sebe kada ga možete vidjeti na djelu. To je nevjerojatan video za gledanje koji također dobiva na složenosti filma i kako ih se može ublažiti virtualnom proizvodnjom.

I ne samo to, ali možemo i živjeti. Mogu upravljati tom kamerom kroz virtualno okruženje gdje god poželim i snimati što god želim. Redatelji će voljeti raditi s ovom tehnologijom, ali, što je još važnije, publika će ići ljubav što čine s njom.

IG priča je dobila solidan 188 pogleda. Slijedite me na @westoning.

Pogledajte više u našem ekskluzivnom pogledu na Alitu: Battle Angel dok idemo iza scene Weta Digital kako bismo istražili kako su doveli Alitu u život.