Facebook će potrošiti 500 milijuna dolara kako bi popravio najveći problem virtualne stvarnosti

$config[ads_kvadrat] not found

Шлемы виртуальной реальности Class VR

Шлемы виртуальной реальности Class VR
Anonim

Budućnost će biti ispunjena slušalicama za virtualnu stvarnost. Postoji samo jedan problem: za njih trenutno nema mnogo igara ili "iskustava". Poziv dužnosti još nije stvorena (za koju znamo). Mark Zuckerberg iz Facebooka objavio je u četvrtak koliko će tvrtka potrošiti kako bi osigurala da su naše buduće knjižnice u VR-u dobro opskrbljene: pola milijarde dolara.

Facebook je već potrošio 250 milijuna dolara na razvijene programe za svoj Oculus i planira potrošiti dodatnih 250 milijuna dolara.

"Doista smo predani pomoći ovoj zajednici da izgrade različite vrste iskustava", rekao je Zuckerberg, "Od igara do medija i još mnogo toga."

Dakle, dok se VR još uvijek može činiti kao domena igrača, Facebook se nada da će njegova investicija učiniti VR raznoliku sadržajnu platformu. Od dopuštanja korisnicima da iskuse istu obuku virtualne stvarnosti koju NASA koristi za budućnost filma, novi sadržaj Oculusa obećava da će dotaknuti sve aspekte društva.

Ovdje se nalazi nešto od tih 500 milijuna dolara uloženih sredstava i ono što možete očekivati ​​uskoro u svojoj trgovini VR:

Društvene mreže

Samo zato što se Facebook udvostručuje na virtualnu stvarnost ne znači da tvrtka napušta interakcije među ljudima. Zapravo, žele napraviti “virtualne sobe” u sobama za razgovor u 2016. godini.

"Možete sjesti na svoj kauč i čuti svog najboljeg prijatelja čak i ako su udaljeni tisuću kilometara", kaže Lauren Vegter, voditeljica proizvoda u Oculus VR. "Ovo je prvi put da je tehnologija omogućila takvu prisutnost."

Kako bi se socijalizirao kao “primarni stup” svoje strategije VR, stvaranje boljih avatara je ključno. Novi Oculus avatari imat će komplet za razvoj softvera koji integrira dodir i istinsku prisutnost ruku kako bi stvari poput konfiguriranja automobila (također nova aplikacija Oculusa) bile besprijekornije nego ikad.

Gledanje lokacija u VR

U Google-View-meets-Yelp pristupu, Oculus se udružuje s Oysterom kako bi demonstrirao prostore koristeći fotosfere hotela s recenzijama ugrađenim u zaslon.

Igre

Facebook želi proširiti Oculus izvan igara, ali teško napušta medij.

"Oculus razvija više VR od bilo kojeg drugog izdavača igara na planeti", rekao je Ruth Bram, proizvođač mobilnih uređaja, izjavio je na ovom događaju, navodeći preko 50 milijuna dolara koje je tvrtka uložila u mobilne igre do sada ove godine.

Glavna tema dotaknula je niz novih igara, uključujući Lone Echo: Spreman u zoru, koji će zasigurno biti jedna od najintenzivnijih VR igara do danas.

Na mobilnoj strani korisnici mogu očekivati ​​jezive klaunove, Cirque du Soleil i virtualnu karaoke s prijateljima. Glavni uvodnik također je nagovijestio suradnju između igara i softvera, koja bi bila prva za platformu.

Umjetnost

VR se ne odnosi samo na ubijanje stranaca ili igranje astronauta - Oculus koriste profesionalni i amaterski umjetnici za označavanje grafita, oblikovanje u stvarnom vremenu i animiranje VR filmova. Oculus Quill je korišten za animaciju Draga Angelica, što je demonstrirano na Sundanceu u siječnju. Ove godine Oculus će također biti partner Disneyja i nadolazećih Blade Runner nastavak pružanja sadržaja virtualne stvarnosti.

Društveno dobro

Oculusov "VR za dobro" ponudio je financiranje i mentorstvo kako bi pomogao deset neprofitnih organizacija da razviju projekte koji koriste tehnologiju za iskustva koja mijenjaju svijet. Također su posvetili deset milijuna dolara programima za diverzifikaciju VR-a.

"Ovo su rani dani i imamo priliku dobiti ovo pravo", rekao je Ebony Peay Ramirez, voditelj projekta raznolikosti.

Tehnologija je također proširila svoje obrazovne mogućnosti na sadržaj poput obilaska virtualne stvarnosti u Nacionalnim parkovima (koji je proslavljen ovog ljeta kada je predsjednik Obama bio fotografiran gledajući film).

Mobilni sadržaj

S više od 400 aplikacija koje se kreću od sportskog streaminga do korištenja Samsung Gear VR kako bi se pacijenti odvratili od boli nakon operacije, mobilni VR izgleda čak i više neograničeno od opterećenog Oculus kolege.

Tvrtka Sony namjerava ostvariti PlayStation VR, ali s nadolazećim izdanjem samostalne slušalice s okulusom i novog web-baziranog VR, čini se da Oculus nema razloga za zabrinutost.

Ispod je puna dvosatna glavna četvrt u četvrtak. Objava Zuckerberga, glazba za uši svih developera u publici, traje oko 24 minute:

$config[ads_kvadrat] not found