Kako će Sony odgovoriti na Microsoftov škorpion?

$config[ads_kvadrat] not found

ЧЕСТНЫЙ обзор робота Scorpion в War Robots: ТОП или нет?!

ЧЕСТНЫЙ обзор робота Scorpion в War Robots: ТОП или нет?!
Anonim

Snažan slučaj može biti da je Sony u osnovi prisilio Microsoftovu ruku na vikend prije početka E3. Predsjednik PlayStationa Andrew House potvrdio je postojanje nadogradnje tvrtke na PS4 Neo konzolu uoči sljedeće konferencije za novinare i Microsoftove nove Xbox-a, Škorpiona.

U ponedjeljak u E3, Microsoft je uveo tanji Xbox One S kako bi pokrenuo svoju konferenciju za tisak. Kako bi ga zatvorili, prezenteri su odigrali kratku prikolicu kako bi predstavili Project Scorpio, koji je barem za sada najmoćnija igraća konzola ikada napravljena na 7 teraflopa. Najavljen za kraj 2017. godine, vjerojatno je prerano za stvarno prikazivanje same konzole ili kako bi njezina izvedba mogla izgledati. Umjesto toga, prikolica je bila sastavljena od govornih glava koje su raspravljale o snazi ​​i potencijalu Microsoftovog osvježavanja hardvera.

Hoće li pokazati nešto ako Sony nije otkrio Neo? Nejasno je. Prikolica je mogla biti sastavljena za vikend - premda s vrstom birokracije koja je obično potrebna za odobrenje, to vjerojatno nije vjerojatan scenarij. Da je uvođenje Eksplozije Scorpio tijekom E3 uvijek bio plan, Microsoft je mogao pokušati nadograditi svoje natjecanje nakon tako lošeg gubitka onoga što je očito bilo samo prvi krug rata ove konzolne generacije. Pitanje je sada za Sony, kako bi trebali odgovoriti?

Kad je House ispustio bombu u intervjuu Financial Timesu, nije spomenuo vremensku crtu za Neoovo puštanje. Specifikacije o procesnoj snazi ​​također su držane u tajnosti. Ranije su se glasine o Neovom hardveru navodile kao zapovijedanje oko 4,5 teraflopsa snage - s brojem neovisnih izvora, činilo se vjerojatnim u to vrijeme da su ti hardverski brojevi vjerojatno bili blizu završetka.

Isto tako, Neo je prethodno razmišljao o lansiranju već u rujnu ove godine, baš na vrijeme da iskoristi dodatnu potrebu za PSVR-om da bi teoretski stvarno pjevao kada se oslobodi u listopadu.

Međutim, House je također u jednom intervjuu izrazio iznenađenje Čuvar tijekom E3, očito ne očekujući da će Microsoft odlučiti otkriti Scorpio tako daleko od lansiranja.

“Bio sam iznenađen korakom objavljivanja nešto više od godinu dana unaprijed”, rekao je za Škorpion tijekom intervjua. Dinamika tehnološke industrije takva je da postoji mnogo veći naglasak na trenutačnom zadovoljenju nego što je bilo."

Međutim, u istom intervjuu, House je rekao da je odluka da se ne uradi ništa službeno za Neo tijekom E3 uglavnom zato što nije spremna.

"Kada je riječ o pravom trenutku za razgovor o Neo-u, baš kao i svako drugo lansiranje hardvera, VR kao dobar primjer, to je kada imate cijeli niz iskustava koja možete pokazati da kažete da je to razlog zašto je ovaj proizvod odličan i to je zašto mi to nudimo ”, rekao je. "A to vrijeme nije baš sada."

Takva izjava može se pročitati na bilo koji način, ali s PSVR-om koji se pojavljuje na horizontu (i kao značajan dio Sony-ove konferencije za tisak), ne bi bilo iznenađujuće vidjeti da Sony poduzme razboritiji pristup suzbijanju Microsoft. U svjetlu ovog polu-prijateljskog korporativnog tit-a za drago, glasine se nastavljaju da bi Neo mogao naći svoj put do tržišta do kraja 2016., ali - već žonglirajući s pokretanjem i održavanjem PSVR-a, što možda nije u najboljem interesu tvrtke Sony,

Virtualna stvarnost je dovoljno teško prodati sama po sebi kao koncept općim potrošačima s 40 milijuna PS4-ova koji su već spremni za PSVR, piling na zbunjujućem lansiranju novog PS4 (koji se, iako se nadograđuje, ne očekuje bilo koje igre koje se također neće izvoditi na izvornim PS4 konzolama) mogu brzo postati vrlo neuredne.

Trebate li Neo da biste igrali PSVR? Ne, ali to će pomoći u izvedbi. Možete li još uvijek igrati stare igre na Neo? Da, ali nisu zajamčeno da će dobiti iste poboljšane nadogradnje kao što su igre uz ili nakon Neo-a. I tako dalje.

Vjerojatno bi to bila velika glavobolja, a dokazi o tvrtki možda više odgrizu nego što mogu žvakati. Osim ako su citati Kuca namijenjeni kao crveni haringe, to ne izgleda kao da bi Sony bacio toliko opreza vjetru prije nego se 2016 završi.

To ostavlja pitanje o Neos specifikacijama na vlastitu. Jesu li glasine glasine sustava točne? Hoće li ih Sonyovi arhitekti zadržati na način na koji su navodno sada, kad je Microsoft navodno odbacio sve svoje kartice? Čak i ako je Scorpio veliki hit - a nema jamstva da će bilo koja konzola srednje generacije dobiti još toliko snage kao i stariji partner - Sony je gotovo udvostručio bazu korisnika već na PS4. Vjerojatno još uvijek ima prednost.

Guranje Neoa do negdje kasnije u 2017., omogućujući PSVR-u da se uhvati i stekne vlastitu instalacijsku bazu prije finaliziranja Neo-a i uvođenja Neo-a, omogućilo bi tvrtki da ponovno instalira novi PS4 kako bi barem podigao nožni prst s Scorpiom. Unatoč pomalo neukusnom stavu o moći, nije sve u svemu, već upravo to može biti najpametnija igra tvrtke Sony, pod uvjetom da još ima vremena za okretanje. Poplavljivanje tržišta s PSVR-om i novim (opcionalnim) PS4 u jednoj blagdanskoj sezoni samo se osjeća previše. Vidjet ćemo što - ako ništa drugo - tvrtka mora reći na Gamescomu u kolovozu.

$config[ads_kvadrat] not found