Kako igrati natjecateljsku 'Catherine'

$config[ads_kvadrat] not found

Seminar 2009 I. dio Mirko Bašić: II. dio Trening vratara u natjecateljskom periodu

Seminar 2009 I. dio Mirko Bašić: II. dio Trening vratara u natjecateljskom periodu
Anonim

Katarina je igra o hororu-zagonetki iz 2011. o nepristojnosti predanosti 30-čije se strahove o odnosima manifestiraju u njegovim snovima kao masivne, nestabilne blok kule koje mora sakupiti kako bi izbjegao smrt. konkurentan Katarina je oko dvije ovce (medvjed sa mnom) zaključane u natjecanju kako bi vidjeli tko može preživjeti istu vrstu scenarija. Ali kako se potencijalni igrač dobro nosi u ovakvoj igri?

Konkurentna verzija igre zapravo je prikazana kao sporedni turnir na Evu, najvećem turniru u borbi protiv igara na svijetu koji se održava svake godine u Las Vegasu, od prošle godine. (Što znači: sam Evo ne sankcionira turnir, ali se ionako događa.) Dok udarate ovce s jastucima ne zvuči kao tipična borbena igra koja ne sprječava zajednicu oko igre jedan. Napravili su čak i skup pravila za natjecateljsku igru.

Nažalost, Katarina a osnovni skup pravila nije osobito jednostavan za početak. Na prvi pogled nejasno podsjeća na čudnu, zrelu verziju Qbert, a sadistička rukavica zagonetki ozbiljno će testirati vašu reputaciju prije okretanja bodova - što je, usput rečeno, potrebno za otključavanje Coliseum moda za dva igrača koji turnirski igrači koriste za natjecanje.

Kao primjer: osnovni cilj u Katarina je stvoriti put do vrha tornja povlačenjem i guranjem blokova od kojih se sastoji, koristeći strategije poput stvaranja koraka i miješanja preko blokova vješanjem s njih. Morate se kretati brzo, jer će se osnovni red svakog tornja raspasti, spuštajući sljedeći red dolje da ga zamijeni. Ako ste na dnu kad se to dogodi, umrijet ćete.

Scott Williams, QA tester koji je radio na igri u Atlusu, kaže da igra Katarina ne razlikuje se previše od igranja igre za jednog igrača, samo što se morate brinuti o nekom drugom.

"Dobivate taj dodatni element nepredvidljivog drugog igrača koji se suprotstavlja vama, i to postaje prilično divlje", kaže Williams. - Igra se može završiti vrlo brzo. Stvarno morate razmišljati na nogama da biste pobijedili drugu osobu."

To je uglavnom zbog igranja Katarina protiv drugog igrača znači da se morate boriti ili koristiti obje prepreke, opasnosti, podizanje predmeta i raspored same etape. Kako se igra nastavlja, blokovi zamke i drugi opasni elementi bacaju se u nasumično generirani sastav svake razine - kao i protivnik koji vas pokušava napasti ili potkopati.

Zanimljivo, i za razliku od single-player, igranje natjecateljski također znači da se možete boriti protivniku, a ne samo utrkujući se na vrh, kojeg igrači često odluče učiniti. Možete pogoditi svog suparnika jastukom ili pasti na njih odozgo da ih omamite, što može dovesti do kombinacije dok ih neprestano kucate jedan redak prema bazi, pod pretpostavkom da možete pravilno ovladati tajmingom. Smacking drugog igrača također može dovesti do toga da odmah padne s pozornice, ako blok ispod njih nije onaj koji se može uhvatiti.

Williams kaže da je uzimanje na višu poziciju dobra osnovna strategija.

"Možda ćete poželjeti doći do dobrog mjesta gdje ćete znati da će vam se protivnik teško snalaziti, čak i gurnuti blok na njih", kaže on. "Morate gledati što drugi igrač radi i koje su pozicije u usponu."

John Hardin, voditelj PR-a Atlusa, koji je pomogao u održavanju turnira izdavača tijekom svog debia na Evou 2015., kaže da je pametno iskoristiti i same stadije, koji imaju iste blokove eksplozije i šiljaka, kao i opasnosti za okoliš kao što je klizavi led koji se nalazi u igra za jednog igrača.

"Čak i ako niste ispred, drugi igrač se u biti može psihički izvući iz pokušaja da vas nadmaši i samo napravi pogrešku", kaže on.

Još jedan tip je ono što Williams naziva skretanje, gdje se jedan igrač kreće u položaj na tornju gdje je njihov protivnik prisiljen zaobići ih - obično težak izgled.

"Radite do točke u kojoj je to samo usko grlo", kaže on. "Ako prvi stignete tamo, to vas stavlja u dobru poziciju da ili pokušate oboriti drugog igrača ili da radite svoj put dalje, a onda im otežati guranjem blokova kako ne bi trebali ustati „.

Hardin kaže da je uobičajen potez koji on vidi je da koristi slabe, kartone tipa blokova, koje igrač može stajati samo na nekoliko puta prije nego što nestanu, kako bi spriječio protivnika da dosegne isti red.

"Igrači bi skočili na one blokove, otišli iznad razine i opet skočili na njih kako bi se raspali i skočili natrag", kaže on. "To bi samo učinilo osobu ispod njih da radi toliko teže pronaći put prema gore."

Teža taktika, s potencijalno vrlo zadovoljavajućim isplatom, pokušava gurnuti ili izvući blok ispod protivnika, ili ih zapanjiti ili izravno pobijediti ako padne na smrt. To su situacije poput onih koje čine konkurentne Katarina više nalik na borbenu igru, a tablice mogu se okrenuti favoriziranju bilo kojeg igrača u nekoliko sekundi.

U svakom slučaju, s koliko se toga dogodi, učenje zamršenosti - i kako se njima kretati - traje neko vrijeme.

"To nije samo svjesnost o situaciji", kaže Hardin. “To je također prostorna svijest i mnogo drugih stvari koje se događaju u isto vrijeme. A to je ono što ga čini zaista jedinstvenim i kao zbunjujućeg i konkurentnog borca.

Ne uzimajući dovoljno u obzir obično je nešto novo.

"Ne možete biti samo reakcionarni na ono što vaš protivnik radi morate imati svoju strategiju ući u nju", kaže Hardin. - Iz moje perspektive, to je samo onaj umni mentalitet dolaska na vrh. To je najveća pogreška koju počinju početni igrači."

I premda postoje neki složeniji pristupi koje igrači mogu poduzeti, najbolje je ne paničariti prije svega.

"Ako niste iskusni s igrom, to je nekako zapanjujuće, ali ako ste mirni, možete pronaći igru ​​koja će se usporiti za vas," kaže Williams. "Ako ste u panici i pokušavate se popeti, vjerojatno ćete se vrlo brzo upustiti u nevolje."

Na stranu teškoća, Hardin kaže da je sjajno vidjeti zajednicu koja se pojavila tijekom petogodišnje igre - i zadivljujuće je vidjeti dubinu igrača u njegovom dizajnu.

"Kad jednom shvatite što se događa, vi ste," sranje, kako ti momci to rade? ", Kaže on. "Činjenica da se može tako brzo i odlučno promijeniti u vrlo kratkom vremenu čini neke uzbudljive utakmice."

$config[ads_kvadrat] not found