Objašnjavajući odgode 'Horizonta: nula zore', 'Ničijeg neba', 'Zelde' i još mnogo toga

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Horizon: Zero Dawn, Yooka-Laylee, Ničijeg neba, Persona 5, Zelda a izdavanje Nintendovog novog NX hardvera odgođeno je do 2017. godine Horizont, Odgovor gerilskih igara je razumljiv: oni žele napraviti najbolju igru ​​koju mogu, što oduzima značajnu količinu vremena (posebno na trostrukoj razini) i može biti protivno rasporedu izdavača.

Izvan gerilskih igara posebno (njihova je najnovija najava, s odgodom do idućeg veljače) to svakako vrijedi i za sve druge gore navedene programere, čak iu slučajevima gdje to nije izričito navedeno. Iz kreativne perspektive studija, to je zdrav razum.

Neki takozvani obožavatelji ne shvaćaju ovakve stvari lako, izjednačavajući prijetnje smrću i uznemiravanje na kreatore i pisce, kao što je bio slučaj s nedavnim slučajem Ničijeg neba, Ali kada igra stigne kasno i završi visoko polirano ili na neki drugi način sjajno, nitko se ne sjeća kašnjenja. Samo se sjećaju kako je to iskustvo bilo dobro.

Srećom, trend da se stvari izvuku iz vrlo važnog prozora za blagdane počinju se češće pojavljivati. Prije nekoliko godina, svaki glavni naslov koji nije dobio debitantsku najavu na velikom industrijskom događaju kao što su E3 ili Gamescom - ili igre koje su već imale nekoliko press showova - bile su češće nego što je bilo zakazano za studijsko izdanje te godine; prošle godine, dobar komad velikih igara za koje se očekivalo da će biti naslovi za odmor, potisnuta je do kraja 2016. godine.

Mogli biste tvrditi da je Naughty Dog pobjegao s odgađanjem Uncharted 4 do svibnja pomogao je svima ostalima - prvotno je trebao biti lansiran 2015., ali je prošao kroz nekoliko odgoda kako bi se uvjerio da je igra najbolja.

Mirror's Edge Catalyst, Divizija i Far Cry Primal također su bili ili odgurnuti ili ciljani za kasniji datum nego što je prvobitno predviđeno; to nije novi trend, ali čini se da jedan izdavač uzima više napomena.

Općenito, to je dobro (iako nisu sve od tih igara ispale kao što su se navijači nadali). Industrija igara pretrpjela je dugogodišnju reputaciju da je više vođena od poslovnih aktivnosti nego bilo čega drugog, čak je žrtvovala kvalitetu završene igre kako bi zadovoljila potencijal za kvartalne zarade.

Najgori primjer u posljednje vrijeme je Assassin's Creed Unity, koja je bila tako strašna, prljava zbrka kada je pokrenuta sezona za odmor 2014. da se Ubisoft morao ispričati navijačima davanjem besplatnih igara i od tada je odlučio ublažiti godišnji odmor AC žar, barem što se tiče godišnjih ulaznih nastavaka.

Odgađanje igara pomaže programerima da ne budu nezasluženo razapeti od strane obožavatelja, a lakše je biti ponosan na nešto što je zapravo završeno. Osim toga, nije da netko želi nešto igrati. Prije nego se žalite, provjerite taj natrag katalog. Oni izdavači koji su dopustili velikim igrama da budu gurnuti do 2017. preuzimaju rizik i čine to ispravno; krajnji će rezultati vjerojatno biti mnogo bolji na duge staze.

$config[ads_kvadrat] not found