'Shenmue' sekvenca ljulja E3. No, da svirate original? Sretno s tim.

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Dugo očekivana treća rata u Shenmue serija video igara razbila je Guinnessov rekord u naporima Kickstartera za financiranje publike tijekom ovogodišnjeg E3, postajući najbrža video igra koja je prikupila milijun dolara. Također je razbio Kickstarter, sada kad ga spominjemo. Četrnaest godina nakon posljednjeg Shenmue Igra je izdana, znatiželjni igrači žele doživjeti Sega Dreamcast klasik.

Naravno, to znači kupiti Sega Dreamcast. Što jedan od tih relikvija teče ovih dana? Najviše 70 dolara. Ali u čudnom zaokretu, bit će teže od toga da se igra Shenmue.

Naravno, Dreamcast se mora uključiti u nešto. Za rad s današnjim predivnim futurističkim LED zaslonima, Dreamcastu - izgrađen kada su televizori bili mnogo deblji i manje kristalno jasni - trebat će VGA kabel. Iako to nije najskuplja stvar za kupnju, ne možete pomoći, ali primijetite prepreke za ulazak samo da biste igrali neke ne-sve-stare igre.

Zatim tu je Shenmue II, koja se može reproducirati samo na izvornom Xboxu. To je još jedan skupi paket. Uzeti zalihu. To je dva stare konzole, dva starim igrama, i nužna komponenta kao trešnja na vrhu. Emulatori su konačna opcija, ili možda posljednje utočište. Oni ne rade uvijek i ometaju ih složena preuzimanja.

Krivi Sega. Ona zadržava prava na prve dvije igre, velike gubitnike novca na njihova izvorna izdanja. Segi, trenutna generacija luke nekako se ne čini financijski odgovornom, bez obzira na hype. Igrači to žele, ali Sega nije raspoložena.

Obožavatelji su preuzeli na sebe ažuriranje igre. Čak i kao sanjar, to je veliki napor.

Jedan od ciljeva istezanja Shenmue III postignutih u naporima za financiranje od strane Shenmue I & II kino kratki filmovi. Na temelju nejasnog opisa, igrači znatiželjni Shenmue III prva dva podugačak igre u nekoj vrsti filma. Iako je to korisno da se na brodu pojave nepoznate osobe, koje oduzimaju jezgru Shenmue iskustvo - uranjanje.

Što Shenmue prikovan prije toliko godina vas (kao igrač) istražuje urbani Japan usred promjenjivog kulturnog trenutka. Godine 1986., u vrijeme postavljanja igre, Japan je uhvaćen između svog jedinstvenog kulturnog identiteta i puzavog poslijeratnog zapadnjačkog utjecaja. Bila je to realna metafora za odraslost i promjenu, za mnoge Shenmue igrači su duboko odražavali vlastitu adolescenciju. Pasivno gledanje kockica pobijedi onaj nužni dio iskustva "Shenmue".

Osim ako su znatiželjni igrači spremni isporučiti grubi ekvivalent trenutačne cijene PlayStationa 4 za staru tehnologiju igara i potrebne dijelove, morat će se osloniti na usmenu predaju i nekakve glupave YouTube videozapise s ljudima koji imati šaliti se kad se igraju.

$config[ads_kvadrat] not found