Što će 'Ratchet i Clank' film učiniti za 'Warcraft' i 'Assassin's Creed'

$config[ads_kvadrat] not found

Dumt fôlk (Å i åa ä e ö) Gustaf Fröding

Dumt fôlk (Å i åa ä e ö) Gustaf Fröding
Anonim

Samo ove godine dobit ćemo pet različitih filmova s ​​videoigricama, prilagođenih sličnim svojstvima Warcraft, Ljute ptice i Ubojičina vjera, Ovaj priljev u značajnim promotivnim materijalima i adaptacijama sugerira mini-renesansu u mediju i vjerujemo Ratchet i Clank može biti na čelu.

Ratchet i Clank PS4 reboot igra stići će 12. travnja. Film koji komentira igra bit će objavljen 29. travnja.

Nekoliko od mnogih nadolazećih filmova s ​​video-igrama izgleda prilično obećavajuće, ali Ratchet i Clank zauzima važan prostor. U prošlosti, videoigre nisu imale puno sreće pri prelasku na veliki zaslon. Primjer smiješnih prilagodbi je svakome tko ide u naš lijepi crveni i zeleni vodoinstalater Super Mario Bros.

Ovaj film je bio totalni neuspjeh, i dok je zabavno gledati jer je toliko loš, vjerojatno se nije nadao da će biti ironičan.

Svakom filmu s videoigricama je teško napredovati, s obzirom na to da stigma sada truju percepciju publike o svakoj filmskoj franšizi. Tvrdoglavost filmskih adaptacija poput nejasnih Resident Evil, Final Fantasy: Unutar Duhova, i Princ Perzije: Pijesak vremena štetiti potencijalu za optimizam.

Ipak, nije sve loše. Postoje adaptacije koje sada rade prilično sjajno, čak i bolje od njihovih prethodnika video igara, koliko i razočaravaju navijače. Sonic je jež je do šest TV serija nakon svog izvornog SEGA izdanja 1991. godine, najnovijeg izdanja Sonic Boom, koja je prošle godine završila svoju prvu sezonu i koja je sada u proizvodnji za drugu sezonu.

Sonic Boom pokušao učiniti što Ratchet i Clank radi sada, surađujući na emisijama / filmovima i video igrama zajedno. Insomniac Games, programeri lombaxa i robota, čak su slali modele likova naprijed-nazad između svojih dizajnera i tvrtke koja radi na filmu. Nažalost, za Sonic je video igra iscrpljena i njih dvoje nisu mogli istodobno raketirati brzog ježa iz krize u kojoj je već nekoliko godina.

U tim slučajevima vidimo sve više i više poteza za izdvajanje i stvaranje uspješnih multimedijalnih koncesija koje ne samo pokušavaju izvući iz popularnosti izvorne igre. Vidjeli smo ga s Final Fantasy: Advent djeca i razne anonimne serije i filmove za treću i četvrtu igru. A sada, s nadolazećim Final Fantasy XV, imamo seriju animea od šest epizoda koja nas vodi do objavljivanja igre kasnije ove godine, a u budućnosti će se pojaviti kazališni film.

Čak je bilo i eksperimentalnijeg povezivanja medija s mrežnom multiplayer igrom Blizzard Overwatch, koja objavljuje svoju priču tijekom beta razdoblja kroz kratke filmove koji se upuštaju u priče o likovima i predanju svijeta, umjesto da te rezane scene stavljaju u stvarnu igru.

Ratchet i Clank nadamo se da će promijeniti percepciju filmskih adaptacija videoigara - čak i samo neznatno - tako da će svi oni koji slijede slijediti nešto bolji prijem. Industrija video igara dobit će popularnost i utjecaj dok se nastavlja širiti.

$config[ads_kvadrat] not found