Appleov patent za dodir bez kontakta promijenit će iPhone, tipkovnicu i igre

$config[ads_kvadrat] not found

Nova tipkovnica !!!!!!!

Nova tipkovnica !!!!!!!

Sadržaj:

Anonim

Apple dodaje novu dimenziju iPhoneu. Prema nedavnom patentu koji je dodijeljen domorocima iz San Cupertina, Apple je razvio ne-kontaktno korisničko sučelje koje vam omogućuje interakciju s vašim touch-telefonom bez da ga zapravo dodirujete.

Trenutno telefoni koriste senzore bez kontakta ili senzore blizine kako bi utvrdili kada ne želite dotaknuti zaslon, kao kad vaš obraz na telefonu pritisne na njega tijekom telefonskog poziva. Ova značajka zahtijeva jedan senzor blizine blizu vrha telefona. Potpuno beskontaktno sučelje jednostavno raspoređuje slične senzore na čitavom zaslonu, na "po-pikselskoj" osnovi, kako bi se detaljno pročitalo bilo koje kretanje u blizini.

Bilo da se okreće kabelskim kanalima s kauča bez potrebe za daljinskim upravljačem ili pregledavanjem interneta dok kuhate, a ne želite očistiti ruke, blizinska sučelja mogu značiti budućnost. Apple je mogao podnijeti ovaj patent zbog tehnologije koju je izabrao kada je kupio izraelsku tvrtku PrimeSense 2013. godine.

Senzori rade izbacivanjem sićušnih lasera koji odbijaju sve što je u blizini. Zatim ekran pokupi reflektirani laser i određuje položaj i brzinu najbližeg objekta. Tehnologija bi mogla raditi i na većim udaljenostima.

Ta nova korisnička sučelja mogu se mijenjati više nego samo iPhone.

Kontrole radosti

Tipkovnica, raspored touchpada dugo je zadržavao igranje računala. Sučelje bez dodira može pomnožiti broj naredbi koje korisnik može unijeti, što može omogućiti igračima da napokon dođu do kontrolera za zabavu u multiplayer-u. Nema više WASD-a samo za šetnju - jednostavno pređite preko ne-touchpada kako biste izbjegli snimanje glave.

Beskontaktne tipkovnice

Naravno, klavijature su postale tanje i elegantnije, ali još uvijek su samo najgušće i najstariji dio bilo kojeg računala. Oni se zaprljaju i zaglavljuju, a možete imati samo jedan set ključeva za cijeli život računala. Zaslon osjetljiv na dodir prošao bi dugačak put, ali ne-dodirni zaslon povećao bi vijek trajanja tipkovnice i zadržao ga čistim u isto vrijeme.

3-D igranje

Tvrtka PrimeSense najpoznatija je po svojoj 3-D tehnologiji renderiranja, omogućujući korisniku da pretvori 2-D sliku u 3-D digitalni svijet. Mogli bismo zamisliti ovu tehnologiju koja nadopunjuje trenutni model virtualne stvarnosti. Senzor blizine čita svako vaše kretanje tijela i sukladno tome prilagođava slike u VR slušalicama.

Ne-touch tehnologija čini se malo daleko u budućnosti za iPhone, jer 3D dodir značajka je uvedena na iPhone 6 nije uspio pronaći programere iskoristiti ga. Dakle, možda se Apple samo trudi da patentira budućnost prije nego postane (virtualna) stvarnost.

$config[ads_kvadrat] not found