Zašto 'Castle of Illusion' Dobivanje Delisted Sucks za svakoga

$config[ads_kvadrat] not found

Separ - Nemóžem za to... (Prod. HomieBeats a Norbert Ronin)

Separ - Nemóžem za to... (Prod. HomieBeats a Norbert Ronin)
Anonim

Sega 2013 Dvorac iluzije glumi Mickey Mousea nedavno je uklonjen sa svih digitalnih platformi. Naslov je uklanjanje iz PSN-a, Xbox trgovine, a Steam je vjerojatno lako propustiti među gomilom PAX West-a, ali bez obzira da li vam je stalo do same igre, povlačenje s tržišta potpuno je loše za industriju.

Kao što je obično slučaj s tim događajima, ukidanje se dogodilo jer je Sega-in ugovor o izdavanju istekao, a iz bilo kojeg razloga tvrtka nije pokušala obnoviti, unatoč svojoj liniji - original Genesis iz 1990. bio je klasik - ili činjenica da glumi najpoznatiji crtani lik svih vremena. (Također, fluidna platformska igra je prilično težak gubitak; pogledajte tu animaciju.)

To teško da je novi trend za industriju igara, koja redovito vidi igre uklonjene s raznih platformi za digitalnu distribuciju iz više razloga, često zbog problema povezanih s pravima. Dvorac iluzije je samo jedna igra, pa koga briga, zar ne? No ostaje činjenica da svaka igra koja se izbacuje znači da se više izgubi medij povijesti.

To je sranje za fanove, jer svatko tko bi mogao biti zainteresiran Dvorac iluzije, uključujući moguće veliki broj ljudi koji to nisu znali prije izlaska vijesti, više ne mogu igrati igru. (Ako ste prethodno kupili igru, još uvijek je možete ponovno skinuti; samo novodošli nemaju sreće.) Slučaj je također i čudan, jer je Disney također zatvorio vlastitu interaktivnu diviziju igara. Gdje se u velikoj odjelnoj strukturi tvrtke to sada odvija?

I za Segu situacija nije velika. S istekom licence, Dvorac iluzije postojanje je učinkovito izbrisano iz izdavačke evidencije. Studio koji ga je razvio, Sega Studios Australia, također je zatvoren ubrzo nakon završetka igre - gotovo da projekt nikada nije postojao.

Samo to jest. Kao i Ubisoft Scott Pilgrim ili, možda najgore, Konami P.T., postoji mnogo dokaza na internetu i anegdotski - da su te igre zaista postojale. I tehnički, s piratstvom će nastaviti. Ali prisiljavanje ljudi zainteresiranih za održavanje bilo čega blizu potpunog zapisa o prošlosti igara za nezakonito preuzimanje nečega je, iskreno, smiješno.

To je šira ideja u igri, a da ne spominjem još jednu čudniju stvar o digitalnom dobu. U većini tih slučajeva ne posjedujemo te stvari. Umjesto toga, na što trošite novac je licenca koja je vjerojatno kupljena u dobroj vjeri, što omogućuje neograničeni budući pristup. A kada to mogu ometati korporativni prioriteti - Dvorac iluzije Je debakl vjerojatno bio rezultat analize troškova i koristi, za koju se smatralo da nije vrijedna truda ili pravne neprilike - cijela stvar postaje skliska padina.

Srećom, postoje neki ljudi koji su zainteresirani za očuvanje divljači. Bluepoint Games mukotrpno remastira starije naslove za modernu publiku, primjerice, i Limited Run Games objavljuje male serije ispisa igara koje nikada nisu imale fizičku prisutnost. Čak je i emulacija bolja od pukog puštanja igara u igru, iako ni odabir najpopularnijih igara nije od velike pomoći. Dvorac iluzije to može biti samo posljednja žrtva, ali sve dok se igre ne vide kao nešto više od obične linije koja će se odbaciti, apsolutno neće biti posljednja.

$config[ads_kvadrat] not found