Francuska razmatra načine borbe protiv seksizma u video igrama

$config[ads_kvadrat] not found

The American Revolution - OverSimplified (Part 1)

The American Revolution - OverSimplified (Part 1)
Anonim

Prema izvješću pariških dnevnih novina, Le Figaro, francuska vlada razmatra mjere kojima će se boriti protiv igara koje "izazivaju seksizam".

Axelle Lemaire, francuski ministar za digitalne poslove, potvrdio je The Verge da je njezino ministarstvo u ranim raspravama u potrazi za poticajima za igre koje promiču "pozitivne slike žena".

Prošle godine, Catherine Coutelle, zastupnica Zelene stranke, pokušala je donijeti zakone koji bi odbili porezne kredite vlade od igara i programera koji prikazuju "ponižavajuću sliku žene". Zakonodavstvo nije propalo nakon opozicije neke industrije.

Unatoč neuspjehu prošlogodišnjeg zakonodavstva, Lemaireovo ministarstvo provodi poseban put za rješavanje „tema vezanih za seksizam i nasilje nad ženama“. Le Figaro izvješće, Lemaire posebno navodi seksizam prema ženama koje prevladavaju u društvenim medijima, i spominje internetsku grupu mržnje prema imenu. Ona također citira Feministička frekvencija internetska stranica koju vode feministički autor i blogerica Anita Sarkeesian. Njezina se web-stranica više puta susrela s prijetnjama od online skupina mržnje, što je bilo suprotno predanosti web-lokacije pozitivnoj zastupljenosti žena.

Lemaire dalje kaže da je „Francuska na čelu“ promicanja pozitivne ženske zastupljenosti u medijima za video igre. Ministar ukazuje na francuske programere kao što su Ubisoft, DONTNOD i Arkane koji su se razvili Iznad dobra i zla, Život je čudan, i nadolazeće Lažno 2, respektivno. Svaka od tih igara kritički je pohvaljena zbog svojih snažnih ženskih obilježja, između kojih su osvojili brojne nagrade Dobro i zlo i Život je čudan i pozitivne medijske reakcije za Lažno 2, koji se objavljuje kasnije ove godine.

Važno je napomenuti da je francusko rješenje za omalovažavanje seksizma u video igrama, čini se, u promicanju specifičnih igara s pozitivnim pogledom na spol, umjesto da se kažnjavaju tvrtke koje nisu u skladu s bilo kojim planiranim mandatom. Dok razgovori uključuju automatsko ocjenjivanje igara koje degradiraju žene na najvišu dob od 18 godina, nema planova za cenzuru ili borbu protiv takvih igara. Čini se da čak ni ocjena videoigre ne utječe na prodaju, što je ovo izvješće otkrilo Kotaku u 2012. godini.

Sve u svemu, čini se da je to pozitivan korak za industriju video igara, omogućujući vladi da istakne pozitivna postignuća u predstavljanju video igara, dok istovremeno potiče razvojne programere da nastave s raznolikošću.

$config[ads_kvadrat] not found