Što bi moglo izgledati u 1. bojnom ratu?

$config[ads_kvadrat] not found

Cкоро на СТС!

Cкоро на СТС!
Anonim

Prilagođavanje oružja i karaktera uvijek je bilo važno uporište u Bojno polje franšize, dopuštajući igračima da napreduju kroz niz otključavanja i izgrade svoje učitavanje iz karaktera kako im odgovara. U dva najnovija izdanja, ova prilagodba uvelike se oslanjala na razne privitke, kao što su opsezi, hvataljke, prošireni časopisi i drugo - ali uz Battlefield 1 Vraćajući nas natrag u Prvi svjetski rat, prilagodba može biti malo ograničenija nego što smo navikli.

Dok se Prvi svjetski rat smatrao početkom modernog ratovanja, oni na bojištu nisu imali pristup zamršenim oruđima i detaljnim kamuflažama za svoje naoružanje. Većina njihovih pušaka djelovala je kao poluautomat, s automatskim puškama koje su se pojavile pred kraj rata. Svaki od njih je tipično bio mješavina čelika i drva, ograničavajući njihovu sposobnost da DICE doda detaljne opcije prilagodbe u obliku camosa ili različitih dodataka.

Kao rezultat, prilagodba će se promijeniti na nekoliko značajnih načina. Glavna promjena za igrače je uklanjanje pune prilagodbe oružja u korist unaprijed postavljenih opterećenja za svako oružje. Ovaj put je razvojni tim želio dati igračima način da prilagode svoje oružje bez da ih preplave stotinama dodatnih dodataka za oružje. U suštini, sustav je više bio usredotočen na uvođenje pre-setova, koji vam omogućuju da prilagodite svoje oružje na način koji nadopunjuje vaš stil igre, a istovremeno osigurava uravnoteženost različitih razreda.

To ne znači da nećete biti u mogućnosti opremiti opsege, mreže i još mnogo toga - s individualnim prilagođavanjem oružja koji ostaje ključni dio igre prema DICE-u. Ovaj put, umjesto da odaberete, recimo 30 različitih opsega, odabrat ćete od 10 različitih nišana koje se mogu prilagoditi različitim razinama zumiranja. Moći ćete izmijeniti i način na koji se rukuje vašim oružjem, iako mnogi detalji nisu potvrđeni. Moja pretpostavka? Moći ćemo zamijeniti vijke i časopise na našem oružju kako bismo omogućili dodatni kapacitet streljiva ili bržu brzinu pucanja.

Što se tiče kamere i personalizacije oružja s vizualnog stajališta, Battlefield 1 će uzeti drugačiji pristup kako bi ostao vjeran svom okruženju iz 1. svjetskog rata. DICE tek treba otkriti bilo kakve konkretne pojedinosti o njihovom novom pristupu izvan potvrde o oružju, ali ako su bonuse prije narudžbe neke naznake, može se pretpostaviti da će ove kože biti povezane s legendama o Prvom svjetskom ratu, kao što je Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369 Infantry_Regiment (Ujedinjene države). Izgleda da će ove kože imati natpise, motive i ubojstva koja su ugravirana u dotično oružje, što je dobrodošla promjena ritma koja ostaje vjerna postavljanju igre.

Battlefield 1 bit će dostupan 18. listopada na Xbox One, PS4 i PC.

$config[ads_kvadrat] not found