Reboot za Ghostbusters VFX: Slimer i Stay Puft kao CGI

$config[ads_kvadrat] not found

Zadruga 4 - Janjuš se pohvalio zadrugarkama kako je proveo noć sa Majom u izolaciji - 10.11.2020.

Zadruga 4 - Janjuš se pohvalio zadrugarkama kako je proveo noć sa Majom u izolaciji - 10.11.2020.

Sadržaj:

Anonim

Kada se redatelj Paul Feig upustio u izradu potpuno novog istjerivaci duhova film, jedan od mnogih izazova s ​​kojima se suočio bio bi kako ostvariti mnoštvo nadnaravnih bića. Originalni filmovi Ivana Reitmana učinili su zapanjujuću upotrebu praktičnih i optičkih efekata kako bi duhove oživjeli. No, 2016, naravno, napredne računalno generirane tehnike snimanja bile su dostupne filmskim stvarateljima i praktički potrebne za veliki blockbuster.

Tim za efekte, na čelu s nadzornikom za vizualne efekte Peteom Traversom, morao je pristupiti stvaranju duhova novog istjerivaci duhova (uključujući Slimera i Manhmallow Man) s dva cilja na umu: odati počast onome što je bilo prije i iskoristiti najnovije VFX alate.

U čast staroj školi

1984 i 1989 istjerivaci duhova filmovi su bili obilježje kombiniranja praktičnog lutkarstva s ručno animiranim efektima, mat slikama i optičkim kompozicijama. To je pružilo snažnu bazu za posade vizualnih efekata na filmu (glavne tvrtke koje su uključene bile su Sony Pictures Imageworks, MPC i Iloura) kako bi prizvale duhove u nešto poznato.

"Svi naši učinci, uključujući duhove, ektoplazmu i protonske zrake, jako su inspirirani originalnim filmom", rekao je Travers. Inverzan, „A u filmu ima dosta praktičnih učinaka, a ne da se oda počast, ali zato što je to bio najbolji način za postizanje tog učinka. Ako se ne razbije, ne popravljajte to … u postu."

Duhovi na setu

U Feigovom filmu, duhovi imaju parne puteve koji emitiraju iz sjajnih stvorenja. To su zvali emanacije. "Svaki put kad smo imali emanacije u filmu", objašnjava Travers, "trebalo nam je 3D prikaz kako bi se emitirali, pa su svi duhovi, uključujući praktične duhove kao što su Gertrued i Subway Ghost, imali neki oblik 3D prikaza. Ako je to bio praktični duh, uvijek smo počeli s roto-macijom izvornog glumca."

Budući da su duhovi morali svijetliti, to je značilo da će također utjecati na njihovo okruženje, i to je mjesto na kojem su se pojavila mnoga praktična rješenja. Prvo, svaki prikaz duhova na setu imao je LED svjetla neke boje koja se koriste za poboljšanje scene. Rješenja su se kretala od glumca (Gertrude i Subway Ghost glumili su glumci Bess Rous i Dave Allen) koji bi bili ukrašeni LED-om ušivenim u njihove kostime, ili lutkom s LED-om, ili čak loptom na bumu LED-a.

Neka vrlo kreativna rješenja korištena su za pomoć u interaktivnom osvjetljenju duhova. "Kad je koncert rock koncerta letio oko koncertne dvorane, predstavljalo ga je pilot letjelica pokrivena LED-ovima", primjećuje Travers. "Ovako bi se moglo očuvati za stotinu statista. Svi su znali gdje da traže.

Isti je pristup uslijedio za struje energije koje su pokazivale ispaljivanje iz protonskih omotača Ghostbustersa. “Dodali smo LED kapu na vrh pištolja za interaktivnu rasvjetu, koja je pokrenuta pucanjem iz pištolja kako bi glumci bili okupani u narančasto svjetlo kad bi ispalili potok, kaže Travers. "To je također bilo sjajno jer je glumac mogao osjetiti učinak pucanja iz pištolja."

Slimer i prijatelji dobivaju novi oblik

Vjerojatno najpoznatiji i najpopularniji Ghostbusters duh je Slimer, omiljen iz originalnih filmova i izdržao je od nastupa u subotu ujutro. Ali kada je Slimer počeo dizajnirati ovaj put, ekipa za vizualne efekte otkrila je da je ranije bilo mnogo verzija tog lika.

"Krajnji rezultat", kaže Travers, "bio je spoj svih tih koncepata i nekih novih detalja koji su mogući samo iz dostupnosti nove tehnologije. Dodali smo digitalne dlake i digitalni sluz, njegovo ime je ipak Slimer, što bismo simulirali na njegovo tijelo. Dakle, ako se trzao okolo, od njega bi odletjela sluz. U osnovi, ako je izgledalo grubo, znali smo da smo gotovi.

Slimerovu izvedbu obavijestila je postavljena lutka koja se koristila za osnovno blokiranje i, nakon što je bila zamotana u LED, za interaktivnu rasvjetu. "Kada je riječ o animaciji", raspravlja Travers, "pustili smo talentirane ljude u Sony Pictures Imageworks i MPC da odu i učine svoju čaroliju. Jedini kriterij koji smo im stvarno dali bio je da želimo da se Slimer ponaša kao da je lud, kao što je to bio slučaj, da bi mogao ići s brzim odbijanjem emocija u kratkom vremenu.

"Rekao sam im", nastavlja Travers, "da sam u glavnim snimkama morao moći pronaći barem jedan okvir u kojem je bio sretan, još jedan bijes, frustraciju, tugu u jednom kadru. On je odvratan lik, ali u isto vrijeme moraš suosjećati s njim."

U filmu se također vraća još jedan klasični lik Ghostbustersa, u obliku čovjeka s ogrlicama Stay Puft. Budući da je posljednji zlikovac već dio priče, Stay Puft se umjesto toga pojavljuje tijekom parade Macy's Thanksgiving Day u New Yorku, u kojoj duhovi pljačkaju kao divovski gumeni čamci.

Zanimljivo, projektiranje tih balona imalo je neobično poznato podrijetlo za Travers. "Ono što smo otkrili bilo je da su originalni baloni iz 1930-ih bili dovoljno zastrašujući, gotovo previše zastrašujući. Dakle, svi dizajn balona dolaze izravno s fotografija stvarnih balona. Doista ne znamo što su tada mislili, s obzirom na to koliko su bili jezivi. Valjda parade nisu bile za djecu još 30-tih godina, ili su se noćne more smatrale zdravim dijelom djetinjstva."

Feig je tada pronašao način da uključi Stay Puft u povorku. "Na snimanju," objašnjava Travers, "koji je bio u financijskoj četvrti u Bostonu, koristili smo balone promjera 16". To nam je dalo ogromnu referencu za rasvjetu za eventualne digitalne balone.Imageworks, pod vodstvom Daniela Kramera, stvorio je redoslijed koji se uvelike oslanjao na iznimno nadarene animatore kako bi stvorio suptilne detalje o pokretima u pokretima balona i eksplozijama.

Bio je to daleko od toga kako je Stay Puft ostvaren u izvornom Ghosbusteru. Tamo je nadzornik za vizualne efekte Richard Edlund ugradio kostimirane izvođače, prisilio perspektivne akcijske setove, minijature i niz optičkih efekata kako bi čovjek od sljezova pustošio New York, a zatim ga uništio.

"Svi mi imamo ogromno poštovanje prema izvornom filmu i onima koji su za njega odgovorni", odražava Travers. "Ne bismo bili ovdje da pioniri poput Richarda Edlunda nisu pomogli u izgradnji naše industrije."

$config[ads_kvadrat] not found