Ubojica's Creed: Sve što trebate znati o filmu sada

$config[ads_kvadrat] not found

Ševa priznaje da je ubojica

Ševa priznaje da je ubojica
Anonim

Današnja konferencija za novinare Ubisofta bila je zbunjujuća, pomalo neugodna, ali dovoljno uzbudljiva da bi ljudi zaboravili plesati žirafe. Usred mnoštva novih naslova i vrhunca Watch_Dogs 2, domaćica Aisha Tyler sjela je s legendarnim Frankom Marshallom kako bi razgovarala o nadolazećem filmu, koji će izaći tjedan dana nakon Rogue One u prosincu. Film je prvi dugometražni pothvat za Ubisoft Motion Pictures, novi pothvat koji je razvio programer igre.

Priča se fokusira na Callum Lynch (Michael Fassbender), naizgled prosječnu osobu s nevjerojatnom obiteljskom poviješću. Fassbender glumi i Calluma i njegovog potomka, španjolskog ubojicu iz 15. stoljeća po imenu Aguilar. Ali postoji jedna velika razlika između filma i popularne serije igara koja ga je inspirirala: većina filma bit će postavljena u današnje vrijeme. Otet od strane organizacije poznate kao Abstergo, Callum mora naučiti o svojoj prošlosti kako bi uklonio korumpiranu tvrtku - kojom upravljaju templari, koji se nadaju da će manipulirati i kontrolirati povijest kako bi stekli moć. Da bi to učinio, Abstergo koristi Animus, uređaj (ili, u ovom slučaju, Huge Scary Claw Robot) koji može simulirati genetsku memoriju.

Pridruživanje Fassbenderu u glumačkoj ekipi su ogromna imena poput Marion Cotillard, Jeremyja Ironsa, Brendana Gleesona, Michaela K. Williamsa i Jastog Ariane Labed.

Kao što je već spomenuto, jedna od golemih promjena u pripovijedanju je činjenica da je većina priče - 65 posto, prema Franku Marshallu - postavljena u današnje vrijeme. Tradicionalno Ubojičina vjera igre usredotočiti na liniju protagonist Desmond Miles (osim za najnovije one, i nekoliko spin-off naslova) po prijevoz igrača natrag u vrijeme živjeti avanture svojih predaka. Abstergov ples još je trajao tijekom igre, ali u malim spurts i cutscenes; najveći dio akcije bio je na ukrašenim krovovima Italije, na ulicama kolonijalne Amerike, te u vrućini Trećeg križarskog rata u Svetoj zemlji (ili u Siriji).

Svojom energijom koja je vjerojatno bila usredotočena na dovođenje franšize igre na veliki ekran kao neprekidne priče, Ubisoft je, vjerojatno, pokušavao uspostaviti sadašnju priču kako bi daljnje avanture mogle manje objašnjavati - ali to je samo naša pretpostavka.

Bez obzira na to, film je spreman za objavljivanje, a Frank Marshall je uzbuđen zbog toga. "Imamo novu priču, imamo novog heroja, dinamične igrače i likove, pomiješali smo malo starog i poznatog s novim elementom."

Ubojičina vjera hitova u kina 21. prosinca.

$config[ads_kvadrat] not found