One Stop na svijetu Quest za startups spremni poremetiti uzimajući stari

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 Agritech Startups Empowering Indian Farmers

Top 10 Agritech Startups Empowering Indian Farmers
Anonim

Grace Andruszkiewicz, direktor angažmana u zajednici za Aging2.0, ima raspored obilaska rock zvijezde. Ali ona je i njezina cesta i vlastiti čovjek. Njezin zadatak je da okupi mnoštvo na kojemu se obraća - sastanke potencijalnih hardverskih i softverskih poduzetnika - uzbuđeni zbog skupine ljudi koje je većina razočarala odbacila: starije osobe. Budući da se birački odbori kladili kako će mlade ljude usrećiti, Andruszkiewicz putuje svijetom rukom prihvaćajući inicijative koje će najvjerojatnije učiniti starije osobe ugodnijima. 40 ili 50 najperspektivnijih inovatora koje sastane na svojim putovanjima ove godine sastat će se u San Franciscu kako bi se natjecali za glavnu nagradu.

"Najvažnija stvar koju tražimo je utjecaj", kaže Andruszkiewicz. - Govori li to o našoj misiji? Je li to nešto što će revolucionirati i stvarno poboljšati kvalitetu života i iskustvo starenja za starije ljude? ”

Prošlog tjedna, Andruszkiewicz je bio u Washingtonu, D.C., kako bi vodio jedan od ovogodišnjih pedesetak akcijskih događanja Global Startup Search u sjedištu inkubatora 1776. godine. Bilo je više pizza i sudionika svih uzrasta. Ljudi su zujali iako scena nije bila buzzy. Bilo je jasno da je postignut tihi konsenzus: status quo - koji će tiho ići u tu laku noć - više neće stajati. Ljudi su željeli surađivati ​​s Aging2.0 i Googleovim proširenjem kako bi zastarijelo ljudsko zastarijevanje.

Staranje u start-upovima (ili start-upima protiv starenja, ako želimo biti posebni) obično spadaju u jednu od četiri kategorije: neovisnost, skrb, mobilnost i um. Tvrtke ili nastoje inovirati medicinska rješenja ili poboljšati skrb. Prošle godine, Sensassure, koji je usredotočen na inkontinenciju, preuzeo je nagradu u DC-u Andruszkiewicz je pohvalio tvrtku što je prihvatila nešto "što nije tema o kojoj ljudi žele previše govoriti." Sensasure senzor ulazi u starije gaće i upozorava čuvare kada detektira vlagu. Riječ je o najmanje glamuroznom komadu hardvera koji se može zamisliti, ali čini život pacijentima i njegovateljima lakšim i manje vlažnim. Još jedna tvrtka koja podržava Aging2.0, SingFit, prodaje nešto prihvatljiviju aplikaciju osmišljenu kako bi “učinila glazbenu terapiju skalabilnom”. Potičući karaoke starije dobi, aplikacija se bori protiv demencije i kognitivnog oštećenja uz jačanje raspoloženja korisnika.

"Gotovo svaki startup s kojim radimo ima tim koji je emocionalno povezan s onim što rade, a nisu u tome da izgrade novu aplikaciju, dobiju milijardu dolara, a zatim odu u mirovinu na 25", kaže Andruszkiewicz. "Oni su ovdje jer su zaista strastveni zbog osobne priče koja je utjecala na njihov život i istinski žele pomoći drugim ljudima."

Međutim, Andruszkiewicz nije dovoljan da održi tvrtku na površini, a Aging2.0 je iskreno o tome da želi raditi s poduzetnicima koji imaju planove zarade. Bez novca, te tvrtke se ne mogu mjeriti, što znači da ne mogu pomoći, što znači da stigma starenja ostaje netaknuta.

"Svakako želimo pogledati izvedive poslove", kaže Andruszkiewicz. "Postoji neki prelazak u zdravstveni prostor, a zdravstvena tehnologija je ogromna, ali u prostoru starenja, posebno, vidimo tonu rasta."

Reciprocare, čiji je cilj umanjiti proces odabira skrbnika i zapošljavanja, izabran je da zastupa D. u San Franciscu. Tehnologija nije rascjepkana - u osnovi je ZocDoc za skrbnike - ali se može zamisliti da bi njezini učinci mogli biti.

Širenje polja je sasvim razumljivo. Baby boomeri stižu do staža i razumno se može očekivati ​​da će ostati duže od svojih roditelja. I, za razliku od "najveće generacije", oni koji sada ulaze u svoje sutonske godine imali su izloženost tehnologiji tijekom karijere i podizanja svoje djece. Oni su otvoreni za softverska rješenja problema s njihovim hardverom. Oni su spremni i željni pokušati bilo što. - Ljudi podcjenjuju današnje starije tehničare. Ali ne samo da danas dizajniramo za starije, već sutra i za seniore."

Andruszkiewicz kaže kako je krajnji cilj učiniti da stariji postanu ugodno iskustvo. Ta ideja, ideja da završetak dana može biti radostan i dostojanstven, možda je najveća inovacija u igri. To je također inovacija koju će zahtijevati milijuni starijih Amerikanaca. Patnja je jedna stvar. Patnja bez cilja je druga. Aging2.0 se kladi da će stariji usvojitelji ili ne, starije osobe odbiti prihvatiti ograničenja.

$config[ads_kvadrat] not found