'Sudbina 2' koju će razviti Bungie, High Moon Studios za rujan 2016. t

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ušuškan Kotaku Otkriva članak Sudbina Zabrinuti razvoj i promjene u njegovoj priči bile su nekoliko sitnica u vezi s punokrvnim nastavkom, Sudbina 2, Prema Kotaku Izvori, Sudbina 2 zajednički razviti Bungie i High Moon Studios i bit će objavljeni u rujnu 2016. godine.

U članku Jasona Schrierera cijeli komad ove godine Sudbina ekspanzija Uzet kralj izrezali su iz konačnog proizvoda i prebacili u Sudbina 2, na kojem će raditi Mjesec.

Naposljetku se tim odlučio usredotočiti na jednu glavnu kartu - brod koji je izrezan iz vanilije Sudbina - kao i novi javni prostor na Marsu, zajedno sa štrajkovima i novom racijom. (Taj cijeli posljednji komad Marsa kasnije je izrezan i proslijeđen podružnici Activisiona za High Moon Studios) Sudbina Snimak u punoj veličini, rekao je izvor. Pomažu Bungieu u igri.)

Od druge napomene je ime Sudbina 2, što je samo rezervirano mjesto. Sudbina 2 može se nazvati nešto sasvim drugo. Raspravljajući o Activionovoj novoj strategiji za sadržaj koji se može preuzeti - platite za kozmetička sranja poput plesnih emocija (koje će ljudi u cijelosti htjeti), besplatno oslobađate misije - Schrierer napominje:

Što ako, umjesto da pustimo još dva DLC paketa nakon Uzet kralj, pokušali su nešto novo? Što ako prodaju kozmetičke predmete u Toweru? Zatim stavite besplatan sadržaj kako bi se ljudi igrali prije nekoliko mjeseci. Sudbina 2 - ili kako to nazivaju - u jesen 2016.?

Kreditiranje povjerenja Kotaku je popis radnji na High Moon stranici karijera u potrazi za dizajnerom misije koji je "strastveno upoznat s franšizom Destiny". High Moon Studios prethodno je razvio nekoliko transformatori igre, Mrtvi bazen i pomogao dalje Call of Duty: Napredno ratovanje.

Ovaj petak, 23. listopada, predstavit će Bungie King's Fall: tvrdi način, koji je prethodno bio predviđen za 30. listopada. Posljednji napad u hvaljenom glasu Uzet kralj ekspanzija će biti podignuta u stupanj težine.

Na Bungiejevom blogu, oni preporučuju da igrači imaju razinu svjetlosti između 300 do 320, a plijen koji će pasti bit će između 310 i 320. Možda ćete htjeti povesti i neke prijatelje.

$config[ads_kvadrat] not found