'Greška-skloni' simulira naše slabije vozačke vještine

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Automobili bez vozača su na putu. Tehnologija se ubrzano poboljšava i, uskoro, automobili će biti dio našeg svakodnevnog života. Ali, budući da su ljudi u cijelosti hubristični, malo je vjerojatno da će ih odmah uhvatiti. Uvijek ćemo vjerovati da možemo sami bolje voziti nego što bismo mogli uz pomoć. Nova igra dokazuje suprotno.

Sklon pogrešci razvili su Peter Cardwell-Gardner i Mark Backler kako bi pokazali da su računala stvarno, stvarno dobri vozači, Žičana izvještaji. Igra simulira vožnju autocestom, a svi automobili pravilno voze u krugu. Međutim, kada uđete u igru, automobili se sruše i izgaraju. Čak i ako možete izbjeći bender-benders, cijeli tempo prometa dobiva bačen od strane vaše neugodne ljudske vožnje.

Sklon pogrešci je pregled kako ceste mogu izgledati kad preuzmu vlastite automobile, ali kao Žičana bilješke, to nije savršeno. Igra ne može objasniti veću lokalnu vožnju gdje neočekivani prekidi (npr. Pješaci, životinje, pali drveće itd.) Ometaju planiranu rutu. Ali, cilj igre nije pokazati nam budućnost, već nas naučiti pogreškama naših samopouzdanja. Ljudi, predajte se i prepustite se. Neka vam robot bude vozač.

$config[ads_kvadrat] not found