'Pokemon Go' ne može trajati vječno

$config[ads_kvadrat] not found

Radyo Fenomen Canlı Dinle • Hit Müzik 2020 En Yeni Yabancı Pop Şarkılar 2020

Radyo Fenomen Canlı Dinle • Hit Müzik 2020 En Yeni Yabancı Pop Şarkılar 2020
Anonim

Od njegovog objavljivanja, Pokémon Go dominira internetom. Priče o hvatanju dvorana i hvatanju rijetkih primjeraka postale su sveprisutne na Twitteru i Facebooku preko noći. Vani, ljudi su posvuda zalijepljeni za svoje telefone, uzimajući u automobilske nesreće, pronalazeći leševe, uhićeni ili opljačkani. Nintendova tržišna vrijednost porasla je za 23 milijarde dolara - zapanjujući broj u industriji igara ili izvan nje. Osjećam se dobro da ne igram.

Naravno, to me stavlja u krajnju manjinu onoga što je postalo svjetski fenomen jer se sve više zemalja dodaje. Bilo je fascinantno gledati kako su ljudi koje poznajem i izvan mreže svi počeli skupljati životinje, slušajući anegdote o Pokemonima tipa Ghost, koji se skrivaju u šumi i nagađaju kako, do vraga, funkcionira igra u blizini. (Postoje neki dobri podaci koji upućuju na to da se odnose na to koliko ste blizu i u kojem smjeru se nalazite, ali još uvijek.)

Demonstrirajući pristup igranju verzije Pokémona putem telefona, Nintendo je možda neopozivo okrenuo plimu prema prihvaćanju mainstream igara. To je već najuspješnija mobilna igra u povijesti, a medij nikada nije vidio ništa slično.

Također bih trebao pojasniti da volim Pokémon, što znači izvorni set od 151 (koji su programeri pametno odlučili zadržati za sada). Imam lijepe uspomene na serije koje datiraju još iz doba N64, tako da to nije slučaj da budem kontraarantan za svoje dobro.

Djelomično pitanje za mene je samo praktičnost; Moram nadograditi svoj telefon. Možda glupi problem, iako s načinom na koji iOS potiče najnoviji i najveći tako što stari hardver radi kao smeće, a ne potpuno neispravan. Ipak, čak i kada to više nije problem, ne mogu vidjeti da provjeravam Pokémon Go više od nekoliko puta.

Dolazi do osjećaja obveze koje inače ne nalazim u konzolnim igrama - možda zato što sam sklon sklonosti od onih gdje postoji pritisak da se prijavim, dok kolektivna cjelina ulazi u akciju. Sviđa mi se ideja Pokémon Go - barem dio o hvatanju Pokémona, jer gotovo svaki igrač kojeg sam upoznao izgleda da je daleko najbolji dio - ali osjećam se dobro gledajući cijelu kulturnu sagu koja se odvija izvana, promatrajući samo s pomalo zamišljenim osmijehom.

Pitam se i kako će zajednica izgledati za šest mjeseci do godinu dana. Iako nije bilo ni blizu istom mjerilu, sličan je trend bio i kada je Nintendo izdao svoju prvu mobilnu igru, Miitomo, ranije ove godine. Izuzev osmišljenih ograničenja, mobilnoj igri je teško zadržati snagu i unatoč tome Miitomo Budući da je Nintendo debitirao u telefonski prostor, aplikacija je u ovom trenutku grad duhova.

Vidite da se to događa u cijeloj industriji igre sve vrijeme: igrači žure igrati vruće novo izdanje na lansiranje kako bi sudjelovali u vruće nove stvari na društvenim medijima i drugdje. Učinak češće nego ne je poput hranjenja drva u sjekač - njegov brzo rastrgan, zaboravljen i zamijenjen novim komadom, ponovljenim ad infinitum.

Pokémoni Stalna snaga tijekom godina bila je strašna, iako u mnogo manjem opsegu nego Pokémon Go s obzirom na to da zahtijeva specifični ručni hardver svake pojedine iteracije. To su punopravne igre uloga. Kao mobilna igra, najnovija i najslikovitija iteracija osjeća se osmišljenim da pruži igračima to iskustvo na mnogo više povremenih razmjera, koristeći stvarni svijet kao pozadinu.

Kad god Nintendo i Niantic odluče dodati što više novih stvorenja kao što su trenutno u seriji (preko 700, s više na putu u nadolazećoj seriji) Sunce i Mjesec Ne sumnjam da bi legija trenera Pokémona, koja je već bila tamo, nastavila tražiti da ih uhvate, pogotovo zato što se Pokemoni pojavljuju gotovo svugdje gdje bi mogli ići, a neka mjesta vjerojatno ne bi trebali. t. Zahtjevna vježba ili čak putovanje ne mora nužno biti nešto što čini da igrači odustanu, jer su se već pokazali više nego voljni ići bez problema.

Umjesto toga, to je samo dugovječnost. Dvoboj, navodno ono za što svatko uopće stječe Pokémona, čini se mršavim na pogubljenju, i nitko tko je igrao govorio je da se osjeća vezanim uz njega, osim osjećaja dužnosti da, recimo, vrati zarobljenu teretanu. Čini se da ljudi više od svega vole uzbuđenje lova.

Niantic je, naravno, već obećao nove značajke koje u igru ​​dodaju više društvenih i konkurentnih elemenata, poput trgovanja Pokémonom (nije potreban kabel za povezivanje) i stvarnim scenarijima za više igrača kao što su timske bitke i gradska događanja. Ako Pokémon Go dokazao je bilo što, to je da ima moć da natjera igrače da se udruže na iskreno prilično iznenađujuće načine; planovi tvrtke nisu ništa drugo nego ambiciozni.

A ipak, koliko dugo može bilo koja igra, mobilna ili drugačija, trajati protiv beskrajne plime onoga što slijedi? Koliko ekspedicija za zarobljavanje i borbu može biti predano prije nego što cijela stvar postane rutina i treneri počnu masovno obesiti svoje zadnje kape? U svakom slučaju, odgovor može biti prije nego što mislimo.

$config[ads_kvadrat] not found