Oculus Quest: Datum objave, specifikacije, cijena, i da li će živjeti do Hype

$config[ads_kvadrat] not found

Is the HYPE REAL? Oculus Quest 2 Impressions

Is the HYPE REAL? Oculus Quest 2 Impressions

Sadržaj:

Anonim

Oculus je u srijedu predstavio Oculus Quest, svoj prvi samostalni sustav virtualne virtualne igre. Paket od 399 USD dolazi s VR slušalicama i dva ručna kontrolera, poput originalnog Oculus Rifta. Samo ovaj put, korisnici mogu započeti igranje bez potrebe za priključivanjem na računalo.

Ova VR platforma prvotno je najavljena 2016. godine pod nazivom Project Santa Cruz. Dvije godine kasnije, čini se da je tvrtka koja se nalazi u vlasništvu Facebooka spremna isporučiti iskustvo okulusa. Quest će biti lansiran u proljeće 2019. s početnim popisom od preko 50 igara dostupnih za download. Izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg uzbuđeno je najavio da će gaming uređaj spojiti tri ključna aspekta kako bi otključao potpuno doživljaj VR-a.

"Prvo, to mora biti samostalno tako da nema žica koje će slomiti vaš osjećaj prisutnosti i moći ćete ga ponijeti sa sobom", objasnio je. "Drugo, to mora poduprijeti ruke jer to je način na koji ćemo komunicirati s ljudima i objektima u virtualnoj stvarnosti. I treće, mora ponuditi šest stupnjeva slobode kako biste se mogli kretati kroz virtualni prostor kao što biste i fizički.

Ali kako bi se ispunila ta obećanja, Quest će morati prevladati mnoge od najzloglasnijih ograničenja VR-a. Ne samo da će morati raditi kao moćno računalo, već će morati digitalne udaljenosti učiniti mnogo većim nego što zapravo jesu.

Da bi postigli nešto slično sadašnjem trenutku, Rift slušalice djeluju kao vanjski monitor, dok računalo obavlja sve teške poslove pokretanja igara koristeći svoju grafičku procesorsku jedinicu ili GPU. Kako bi pružio slično iskustvo, Quest će morati spakirati isti punch kao stolna jedinica ili riskirati pružanje subpar grafike.

Sustav obećava bezgranični potencijal istraživanja, ali uz ograničen kapacitet pohrane morat će upotrijebiti nekoliko trikova kako bi se Questovi virtualni svjetovi učinili većim nego što jesu. Nedavna studija istraživanja VR-a pokazala je da ljudsko oko može biti prevareno razmišljanjem o prostoriji veličine 11 stopa i 5 inča u kvadratnoj virtualnoj sobi veličine 21 kvadratni metar. Tehnike poput ovih će vam dobro doći, ali se neće točno kretati kroz "virtualni prostor kao što biste i fizički."

Ipak, VR-entuzijasti će moći skakati i izlaziti iz virtualnih svjetova kad god i gdje god žele, bez straha od lutanja predaleko i spoticanja zbog svoje skupe računalne opreme. VR igranje konačno može biti razotkriveno, ali će vjerojatno potrajati nekoliko godina prije nego što može pružiti isto iskustvo kao i Rift.

Oculus Quest: prostor za pohranu

Dok će Quest doći s popularnim VR igrama, kao što su Uspon i Robo Recall, korisnici neće moći u njega ugurati ogromnu količinu igara. Sustav će imati 64-gigabajtnu memoriju. Za usporedbu, najnoviji iPhone XS izdanja mogu imati osam puta veću količinu aplikacija, podataka i igara.

Veličina datoteke VR igara može se uvelike razlikovati, tako da se, ovisno o Vašoj želji, možete više uklopiti u Quest. Robo Recall satova na 9GB, što znači da će korisnici moći postaviti šest ili sedam igara slične veličine u Quest. Ali Wilson's Heart radi na debelom 22GB, što bi zauzelo trećinu prostora za pohranu slušalica.

Korisnici će vjerojatno morati često brisati igre ako žele isprobati svih 50 naslova koji će biti dostupni na Facebooku. To će biti kao da ćete morati baciti kameru na mobitelu prije nego što pametni telefoni počnu podržavati 512 GB kapaciteta memorije.

Oculus Quest: Ugrađeni senzori, razlučivost i nepoznanice

Quest će biti opremljen sa četiri širokokutna senzora koji će podatke prenijeti algoritmima za računalni vid kako bi pratili položaj korisnika u stvarnom vremenu, bez potrebe za vanjskim komponentama. Na taj ćete način biti u mogućnosti preći neistražene, digitalne svjetove bez ograničenja na desetak četvornih metara.

Sve će to biti prikazano na Questovim naočalama, koje osiguravaju istu razlučivost od 1600 x 1440 piksela kao i Oculus Go za svako oko. Jedino potencijalno pitanje je da bi grafika mogla biti slaba jer Quest neće biti pokrenut na GPU-u računala, ali Facebook tek treba otkriti bilo što o najavljenim grafičkim mogućnostima slušalica.

Trajanje baterije u Questu je još jedna velika misterija koja može u cijelosti napraviti ili razbiti sustav. Bežični VR doživljaj zvuči revolucionarno, ali ako se morate zaustaviti i puniti svakih trideset minuta, uronjenost će se istrošiti bez obzira na to kakva je prava igra.

Projekt Santa Cruz pokazao je svoje prave boje, ali još uvijek nema mnogo odgovora. Oculus će najvjerojatnije otkriti više detalja kako se njegov datum izlaska približava.

$config[ads_kvadrat] not found