Je li nacionalizam dosadan?

$config[ads_kvadrat] not found

Da li je isticanje zastava odraz nacionalizma?

Da li je isticanje zastava odraz nacionalizma?
Anonim

U doba globalizacije, koje mjesto ima za nacionalizam u našim medijima i našoj umjetnosti? Kada široki, često konstruirani, pojam nacionalnog identiteta pokreće naraciju zabave, ona riskira da taj posao postane nevažan, čak dosadan. Samo pogledajte Overwatch.

Poput mnogih ljudi u mojoj generaciji, globalizaciju smatram egalitarnim i gotovo moralnim konceptom. Narodi i nacionalizam sijaju nesklad, osobito u postkolonijalnom razdoblju u kojem su nacionalni identiteti konstrukti namijenjeni stvaranju izmišljenih granica podjele. Što je još važnije, ne postoji nijedna ideja o tome što je nacija ili nacionalna priča, osim one koju su izgradile moći.

To bi mogle biti pozitivne priče, mogle bi biti podmukle priče, u svakom slučaju iako je to pretjerano pojednostavljen način razmišljanja o stvarima. Važno je u ovom slučaju razumjeti razliku između kulture i nacije. Kao nacija, Sjedinjene Američke Države su samo BDP, populacijska statistika i vojska vezana za zapadnjačku ideju demokracije. Kao kultura, SAD se temelji na milijunima različitih priča, ideja i povijesti. Potonji je mnogo zanimljiviji od prethodnog, i zato se nešto poput olimpijskih igara i događaja olimpijskih tema osjeća suprotno današnjem pop-kulturnom diskursu. Uspješno provedene ljetne igre Overwatch samo podupire moj stav.

O tome je mnogo pisano Overwatch Raznolik popis likova, ali čini se da se Blizzard nikada nije u potpunosti upoznao s bogatom, kulturnom poviješću svih 22 heroja u Overwatch, Zbog toga se tvrtka osjeća kao da može pljeskati indijansku nošnju egipatskom heroju Pharahu, unatoč tome što bi to moglo reći o boji kože i kulturnom prisvajanju. Ne zauzimajući stranu u toj raspravi, barem je sigurno reći da Blizzardovo razmatranje nacionalnog i rasnog identiteta nije najveća briga prilikom stvaranja likova. Oni jednostavno osmišljavaju kul heroja, pridaju nacionalnost i čine najgore što mogu da budu barem točni o svojoj kulturnoj reprezentaciji. To je "prilično dobro", rekao bih, a da ne idem dalje od toga.

Upravo zbog toga na Bostzardu se održava nedavna manifestacija Ljetnih igara Overwatch u najboljem slučaju se osjeća tako općenito, a u najgorem slučaju opasno. Primjerice, uzmite Zaryu, lik iz Rusije. Zarya je bio jedan od prvih najavljenih heroja Overwatch, a prijem njezina lika bio je uglavnom pozitivan. Ovdje je ženski lik u videoigrici koji razbija nekoliko kalupa kako su izgledali ženski likovi s videoigrom. Visoka je, mišićava, tetovirana i ima zabavnu ružičastu boju kose. Ona je dovoljno ruska, ali više od toga je Zarya.

Sada pogledajte njezin ruski kostim Blizzard izdan za ljetne igre. Plavuša i sportska uniforma u Rusiji, stvorena je da se uklopi u standardni sportski izgled. Normalizira njezin izgled kako bi se uklopio u ono što bi predstavnik "Rusije" izgledao. Ne samo ona, nego Brazilac Lúcio dobiva nogometni dres, a ostali likovi dobivaju nacionalnu uniformu koja odgovara njihovoj rasi.To je smiješna sitnica koja omogućuje igračima da osvoje neki posebno vremenski određen plijen i igraju novi način koji se zove Lúcioball (igra se kao nogomet).

Ali ako unesete nešto nacionalističko kao olimpijski stil igara, nešto što nedavni skandal dopinga u Rusiji ilustrira kao pitanje nacionalnog ponosa, onda riskirate da napravite nesretnu usporedbu.

U igri je Zarya malo opreznija Overwatch Robotska utrka poznata kao "Omnić". U ovom trenutku, to je zanimljiv smjer za lika koji drugačije komunicira s ljudskim i robotskim likovima u igri. Dodaje joj lik na način koji je čini kompliciranom za korijene. Uključivanjem u nešto poput Olimpijskih igara i regresijom dizajna lika u nešto što se doima tipično ruskim, nije teško vidjeti kako se njezin rasizam i nacionalni identitet čine njezinim izgledom u odnosu na stvarne svjetske naslove.

Naravno da nisu svi Rusi rasistički ili homofobični. To je, međutim, jedan narativ koji se često prikazuje u medijima i to je daljnji dokaz nesretne posljedice nacionalizma. Dok je kultura nešto što se treba cijeniti i slaviti, nacionalizam i nacionalistički narativi koji se kontinuirano obavljaju u zemlji i inozemstvu kompliciraju stvari. I dok kreatori i programeri ne bi smjeli biti obeshrabreni da isprobavaju nove i zabavne stvari, Blizzard's nemiješanje države u ekonomska pitanja stav prema identitetu može dovesti do prilično dosadnih - pa čak i krajnje nesretnih - ishoda.

$config[ads_kvadrat] not found