Da li televizijski san ikada djeluje?

Making Maple Syrup | Où se trouve: Garland Sugar Shack

Making Maple Syrup | Où se trouve: Garland Sugar Shack

Sadržaj:

Anonim

Junak umire, njegova obitelj umire, a obično ima puno plamena ili trippy pozadina. A onda se oue junak budi i shvaća da je sve to samo san. Publika stenje.

Uređaj za pripovijedanje sanjanja koristi se već stotinama godina, tako da smo u ovom trenutku 2016. očekivali to, i obično gledamo kad se pojavi. Usprkos nezadovoljstvu gledatelja, strategija je i dalje prisutna i to će se nastaviti sve dok imamo priču. Dakle, pisci i pripovjedači trebaju se razvijati i razvijati nove i kreativne načine kako bi nam pokazali nesvjesni um, a istovremeno imajte na umu prikladnost takvog djelovanja, posebno sada kada očekujemo uzbudljiv uzdah i tješitelje kada se sranje pretvori u čudne stvari.

Zašto ih uopće ima?

Priče sa snovima u njima ne vole čarobnjak iz Oza ili Super Mario Bros., zbog kojih se gledatelj osjeća loše. Sve u što ste uložili svoje vrijeme bilo je samo laž. Naravno, postoji mnogo toga što se pokušava, ali mnogi drugi ga koriste kao alat za daljnju svoju priču na konstruktivan način.

Neki od prvih slučajeva - i još uvijek popularnih - upotrebe snova za čitatelja kroz priču bili su grčke epske pjesme, osobito u Ilijada kad Zeus posadi lažni san u Agamemnona dok on spava, uvjerava ga da napadne Troju. U ovom slučaju, snovi se koriste za preskakanje parcele u jednu od najpoznatijih književnih bitaka.

Drugi slijed snova uzrokuje promjene u liku. Iako se to inače događa, ako se parcela pomakne naprijed, uzrokujući manično određivanje u liku kao što je Terminator 2: Sudnji dan kada Sarah Connor doživi jednu od najzanimljivijih sekvenci snova u filmu, još uvijek postoje neke koje su suptilnije. Ruski roman iz 1880. godine Braća Karamazov slijedi Mitya, koji zbog svoje letargije i nervoze nad svojim snovima, nesvjesno čini situaciju mnogo gore za sebe ne obraćajući pozornost na ono što radi u budnom svijetu.

Loše uporabe

Vidjeli smo mnogo više loših upotreba nego dobre, nažalost, i zato mnogi ljudi imaju tako negativnu reakciju na susrete snova u svojoj zabavi. Ima mnogo, mnogo slučajeva u kojima su snovi lijen način da pokažu karakter ili nas pokušaju šokirati.

Mnogi drugi pripovjedači ih koriste kako bi nagovijestili nadolazeće događaje, a to je normalno kad posustaju. Gledatelj već zna onog trenutka kada gleda scenu koja je malo previše uključena za početak da će to biti san. Nema smisla pokušavati prikriti što je to bljesak naprijed, ali imati lik koji je napravio pet minuta i pasti, pogoditi autobus, metak, itd. Prije buđenja čini da se osjećamo kao da smo izgubili naše vrijeme, posebno kada se slijed snova koristi kako bi nas uvukao unutra i nema daljnjeg utjecaja na priču, osim što nas šokira i baca u akciju.

Slijedovi snova trebaju unaprijediti radnju i / ili razviti lik na neki način. Prečesto vidimo snove koji se pojavljuju samo kao šok-vrijednost ili prikazuju slike. Ako za vrijeme scene možemo napraviti pauzu u kupaonici i ne propustiti ništa od filma ili TV emisije, onda to ne mora biti tamo.

Apollo 13, na primjer, dok nam darujete lijepe i zastrašujuće vizualne prikaze u snovima iz snova s ​​likom Toma Hanksa prije polijetanja, troše nekoliko minuta jer zapravo nema smisla. Nema više boljeg razumijevanja njegovog karaktera nego da smo ga upravo vidjeli kako provjerava dijelove rakete pet različitih vremena, a kao povijesnu fikciju, nema čak ni potrebe za nagovještajem. Publika zna samo zato što je to Apollo 13 da neće biti ugodno putovanje, tako da je prizor koji će nagovijestiti nešto za što znamo da će se dogoditi izgledati glupo i besmisleno, pogotovo kad njegova nervoza zbog sna ne Ne sudjelujem u ostatku filma.

Ova scena je šokirati publiku gledajući kako Tom Hanks pada u svemir - i čak nas ne toliko šokira jer smo trenirani iz godina izlaganja snova u svakom mediju kako bismo ih očekivali. Vidimo nešto čudno, nešto pođe po zlu i mi automatski razmišljamo o snu.

U stvaranju dobre zabave koja nije zaglibljena svojim snovima, publika i pripovjedači tvore povjerenje koje obično potječe od odricanja na neki način da je ono što svjedočimo san. Priče koje pokušavaju reproducirati scenu kao stvarnost uvijek su one koje će posrnuti. One su bliže vizijama nego stvarnim snovima, tako da osim ako je riječ o fantazijskoj naraciji u kojoj su vizije prošlosti i budućnosti uobičajene, one ne bi smjele biti u priči.

Snovi su kaotični i čudni, ili uopće nemaju smisla ili trzaju gledatelja ili čitatelja s jednog mjesta na drugo. Alfreda Hitchcocka potresen ima scenu koju je dizajnirao Salvador Dali (umjetnik koji se nalazi iza takvih satova u “Upornosti sjećanja”) koji istinski objedinjuje koliko čudni i čudni mogu biti naši snovi. Budući da publika zna da je to san, možemo uživati ​​temeljitije od nas pokušavajući pogoditi je li prizor san ili loše putovanje.

Evolucija snova

Sada kada programeri i filmaši i pisci imaju pristup većoj tehnologiji i uče iz nejasnih reakcija na druge sekvence snova, postoji evolucija tog oblika pripovijedanja - iz nužde.

Kada razmišljate o snovima u filmovima, obično postoji jedan poseban film koji mi pada na pamet: početak, Christopher Nolan je uzeo ovaj film i suočio publiku s idejom da je većina filma san, ali to je potpuno u redu jer to znamo od početka i to je temelj filma. On nas ne vara da mislimo da je većina filma u stvarnosti i zbog toga ima više slobode i prilike da se poigrava s vizualama unutar njega.

Potpisivanjem ugovora i izjavom da je ono što promatramo san, možemo u potpunosti uživati ​​u njemu, a kreatori se mogu zajebavati i zabaviti koliko žele. Postoji mnogo dobrih primjera filmova i video igara i romana Vječni sjaj besprijekornog uma koji koriste snove u svoju korist.

Batman: Arkham Asylum koristi plin strahovljeg straha da nam pruži zabavan i zastrašujući nivo koji vidi Batmana kako skače kroz plutajuće, poderane zgrade s visokim strašilom od 50 katova koje se nadvija nad njime.

A sa širenjem snova unutar pripovijedanja, imamo i manje ozbiljan pristup uređaju za pripovijedanje. Komedije obično omogućuju uspješno izvršavanje snova jer ne osvjetljavaju dubinu karaktera i obično nisu jako teške, ali svrha im je da nas nasmiju, što i čine. U slučaju Bob's Burgeri, Bob halucinira iz apsinta i scena iz snova kada se zaustavi u kuhinji čak i pokaže Hayao Miyazaki Totoro kroz izvođenje njegovih halucinogenih fantazija usporednih s filmom.

Budući da sekvence snova imaju svoju uporabu, dobro ih i dalje vidjeti. Vidjet ćemo i lijene pokušaje razvoja karaktera i brzih pokreta radnje, ali također će postojati pisci i redatelji i programeri koji će ih natjerati da rade i ne čine nas želja koje smo sanjali nakon što smo ga gledali.