Neravnomjerna povijest mobilnog 'Final Fantasy'

$config[ads_kvadrat] not found

Sadržaj:

Anonim

Konačna fantazija je veliki posao - čak i na mobilnim platformama. RED serija RPG Square Enixa je dugogodišnji proizvod za pametne telefone zajedno s brojnim drugim originalnim igrama i klasičnim lukama otkako je Japan stvarno počeo prihvaćati platformu prije pola desetljeća. Ukratko, postoji hrpa njih.

Nijedan ulaz za mobilne uređaje nije izgledao baš kao najnovije izdanje ovog tjedna, Mobius Final Fantasy, Nova igra upotrebljava pune 3D modele i glasovno djelovanje (premda s igrom ne dopušta vam potpuno istraživanje 3D svijeta na način na koji Final Fantasy XV dok će se, tradicionalno, serija uglavnom držati varijacija na klasičnom umjetničkom djelu zasnovanom na spriteu u mobilnim ekskluzivnim igrama i ponovnim izdanjima favorita serije.

Nije uvijek važno, a neke Konačna fantazija igre na telefonu su bolje od drugih - i evo kako se slažu. (Napomena: radi sažetosti, to se drži samo za RPG-ove).

Final Fantasy Hrabri Exvius

Drugi najnoviji FF na milost telefonima, besplatan za reprodukciju Hrabri Exvius je društvena RPG koja spaja tradicionalni JRPG dizajn s modernijim senzibilitetom kao što su vremenski kombinirani napadi i puno izrade u novoj priči koja vraća fanove omiljene likove iz prošlih igara kako bi se borili uz vas. Igra je vrlo teška i može biti okidač za neke - iako je ona jednaka za tip F2P iskustva tipičnog za žanr - ali lokalizacija je impresivna i detaljni sprites su prekrasni.

Final Fantasy Dimensions

Dimenzije je povratak na svaki način, od iznimno pojednostavljenih sprites do posla sustava izvađen iz Final Fantasy V, Čudno je da je to epizodično, pa umjesto velike, pustolovne avanture s kojom ćete se s vremenom upoznati, ulaganje se više nalazi u strategiji koja radna mjesta treba uzeti u bitku. Ljubitelji stare škole mogu biti zadovoljni, ali imajte na umu cijenu.

Final Fantasy Tactics: Rat lavova

Final Fantasy Tactics tehnički nije ispravno FF ulazak u tradicionalnom smislu.Umjesto toga, radi se o dubokoj strategiji RPG-a utemeljenoj na mreži Ogre Bitka i Final Fantasy XII, Yasumi Matsuno, koji zamjenjuje tradicionalni arhetip mitskih junaka i letećih zračnih brodova mračnim i krvavim političkim dramama u duhu Macbeth s dodirom Mahnit. Taktika Prvobitno je debitirao na izvornoj PlayStationu 1997. godine i, iako nipošto kratka igra, to je među najboljim strategijskim RPG-ovima ikad napravljenim. Srećom, mobilna verzija je luka najboljeg izdanja. Remek djelo.

Final Fantasy Svi najhrabriji

Na suprotnom kraju spektra je Svi najhrabriji, jedan od naj ciničnih i izrabljivačkih naslova ikada objavljenih na bilo kojoj platformi. U osnovi, ATB to pretpostavlja FF Svoju bitku svodimo samo na 100 posto, a to činimo tako što uzimamo horde saveznika i bezumno provlačimo neprijatelje u vratolomnim susretima dok ne umru ili se sve vaše rezerve iscrpe. To bi bilo u redu ako bi svaki član vaše stranke koja se stalno širi imala više od 1 HP svaki. Kiker dolazi iz toga da mora čekati da mrtva stranka oživi na uznemirujuće sporoj brzini - razgovaramo do 40 znakova odjednom - ili plaćate 99 centi kako biste oživjeli cijelu lovu u jednom naletu.

Uz uključenu nultu strategiju, dizajn je zapravo kockanje zamaskirano kao nostalgija, samo što ne dobivate ništa za pobjedu. Ne budite prevareni.

Final Fantasy Record Keeper

Još jedan nostalgičar, Zapisničar omogućuje igračima ponovno proživljavanje svojih omiljenih trenutaka iz cijelog FF saga s bitkama za duhove u kojima glume junaci svake pojedine igre (koji se mogu udružiti s likovima drugih osoba, naravno). Nažalost, novost se može brzo istrošiti s obzirom na to da zapravo nema priče o vlastitom i malom kontekstu za bilo što izvan borbe; svijet različitih FF s je samo niz portreta. Lijep pokušaj, ali vjerojatno bolje izbjegavati.

Final Fantasy IV: Nakon godina

Kako Hollywood voli podsjećati fanove, obično nije dobra ideja ponovno prikazivati ​​likove u nastavcima desetljećima nakon završetka njihovih izvornih priča. Gotovo uvijek se osjeća kao dobar kao poseban susret za dugogodišnju TV emisiju (tj. Loše). Isto pravilo vrijedi i za Nakon godina, koji vraća uloge prvobitne igre zajedno s njihovom djecom u priču koja nikad nije tako uvjerljiva kao IV, Pa, zašto se mučiti? igra Final Fantasy IV Umjesto toga u mobilnu luku.

Ostatak numeriranih unosa

Izvorna Konačna fantazija do VII, plus IX, sada se mogu reproducirati na pametnim telefonima. U slučaju da niste igrali nijednu od njih, evo kako se pokvare na mobilnim platformama. Također je vrijedno napomenuti da je Squareova RPG-ova vrlo skupa.

ja i II: Ok, ako ste cool s nečim super-starim. Stvarno osnovno pripovijedanje.

III i IV: 3D portovi za pojedini remake za DS svake igre. III Priča nije baš tako snažna, ali se nadoknađuje radnim klasama; IV označava prvi put u seriji da je naracija postala glavna komponenta usmjerena na karakter.

V i VI: V udvostručuje se s radnim razredima, ali radnja trpi zbog toga. VI široko se smatra najboljom igrom u seriji, ali mobilna inačica je neobjašnjivo zaprljana grafikom koja izgleda kao da je netko trljao Photoshop glatko preko njih.

VII: Klasik koji svatko poznaje i voli, iako s malom digitalnom kontrolnom pločicom, uključen je na zaslon.

IX: Naslov koji je donio FF natrag u svijet hira i avanture, IX je još uvijek jedan od najboljih brojeva unosa i izgleda fenomenalno na mobitelu. Za razliku od VII, redizajniran je za upravljanje dodirom.

$config[ads_kvadrat] not found