Snaga Rangiranje 9 najgorih Superhero igara ikad napravljenih

$config[ads_kvadrat] not found

Do NOT Eat VENOM Hubba Bubba ? DIY Superhero Food & Drinks Spiderman, Hulk, Antman - Giant Food

Do NOT Eat VENOM Hubba Bubba ? DIY Superhero Food & Drinks Spiderman, Hulk, Antman - Giant Food

Sadržaj:

Anonim

Medijske adaptacije za stripove imaju dugu povijest uglavnom kao smeće. Dok superheroji polako nisu počeli puniti život s Christopherom Nolanom Tamni vitez trilogija, za koju se Hollywood mogao nadati je da nisu završili zagađenjem blagajne Spider-Man 3 ili a Fantastična četvorka (Čekaj).

Televizija je imala sličnu putanju, premda s manje uspješnim rezultatima, ali barem Netflixove emisije Marvel povećavaju ante. Igre su imale malo više problema - za svakoga Azil Arkham postoje najmanje dva ili tri X-Men: Sudbina a. Ovih devet su krema sranja; vjerojatno je najbolje izbjegavati pod svaku cijenu, ali zašto bi ih itko ipak htio igrati?

Batman: Sutra mrak

Godine 2003. konzole šeste generacije tek su počele pronalaziti svoje temelje. Dizajn horora preživljavanja je još uvijek bio donekle prihvatljiv. Licencirane igre nedvojbeno su bile na terenu. Svi ti čimbenici mogu također imati ulogu u stvaranju Batman: Sutra mrak.

Umjesto pokušaja otvorenog svijeta - još uvijek previše nove perspektive u tim danima - Tamno sutra Batman se prebacuje kroz niz linearnih okruženja u Gothamu, koristeći Resident Evil -Kontrola spremnika. (Čudno, čak ni ne miče ruke kad hoda.) Akcija igre, izraz koji se ovdje koristi, krut je i dosadan, završava tako što se krstaš koji kleči kleči kako bi obuzdao neprijatelje u beskonačnom stanju kao policajac u pola. lukava noćna mora Lynchian. Također, opet, zašto Batman igra ima tenk kontrole?

Aquaman: Bitka za Atlantis

Prije nego što je Jason Momoa dobio možda nezavidan zadatak da Aquamana učini osobom do koje vam je stalo (ne da je Momoa tamo ikada imao problema), vladar DC-a Atlantide je dugo bio smiješak njegovog komičnog svemira. Aquaman: Bitka za Atlantis ništa nije učinio za svoju stvar. Plivanje nikada nije osobito ugodno u igrama, čak i ako niste u opasnosti od utapanja; cijela igra zipova oko mračnih, bezličnih gradova čija je jedina aktivnost ponavljanje slugfests protiv podmorskih neprijatelja nije recept za uspjeh. Da ne govorimo o Aquamanovoj raskošno raskošnoj kosi, igra je stilizirana Izbavitelji -by-put-of Thunderbirds estetske i još uvijek okvirne strip-scene koje koriste, pogađate, 3D igraće modele umjesto umjetnosti. Proći.

Stražari: Kraj je blizu

Watchmen (ne Zacka Snydera) preuzeo je koncept superheroizma i preokrenuo ga, dajući svojim višestranim kostimiranim brojnim unutarnjim demonima da se bore. Hoće li ili ne uspjeti imati mnogo zapleta, možda je malo otvorenije za raspravu, ali bez obzira na to, književni pristup utemeljen na karakteru svrstava ga među najfascinantnije stripove ikada napisane. Stražari: Kraj je blizu, filmska kravata koja nadopunjuje Snyderovu adaptaciju, zamjenjuje veličanstveni, mrzovoljni egzistencijalizam Alana Moorea bezumnim prebijanjem razbojnika kao Rorschach i Nite Owl kao što su izrazili njihovi stvarni glumci. Duboko.

Iron Man i X-O Manowar u teškom metalu

Tko je dovraga X-O Manowar? Očigledno lik koji je toliko nepopularan da gleda videozapise o 'beat-em-upu '96 Teški metal doista donosi rezultate s Iron Manom. Ipak, ne biste željeli igrati (ili čak gledati) ovu igru; ima savršenu kombinaciju ranih, ružnih poligona iz početnih dana 32-bitne ere, bruto, Područje 51 ish 2D sprite i clunky animacija. Sve o tome je posao. Ipak, Manowar bi mogao biti lopta i lanac zaključan oko Tony Starksovih čizama, vukući ga u ponor. To se nikada ne bi dogodilo u MCU-u.

Batman: Gotham City Racer

Zamislite da igrate novu Batman igru, možda još jednu Arkham nastavak. Ovaj put programeri su se odlučili za stvarno gomilani stil igre, čak i više od Arkham Knight'sa. Zapo? Injete igru ​​u souped up batmobile; Vaša misija je voziti se preko Gothama, gdje je neka banda neke nadglednice uništavala. Vozite se gradom i stižete do svog odredišta, starog skladišta. Igra vas baca u cutscene. Batman udara. Tada opet vozite. Vozite ovdje, igra kaže. Kada to učinite, bacit ćete se u drugu scenu. Batman udara. Kada ću dobiti udarac? pitaš se. Opet ste za volanom. Ovo je vaše odredište, kaže igra. Sada zamislite igru ​​u PS One grafici, s zaslonima za učitavanje koji se pojavljuju na pola puta kroz razine kako bi prikazali ostatak grada. To je zapanjujuće Gotham City Racer.

Spawn: Vječni

mrijest, glumi agenta za vlaženje s zlatnim srcem koji se vraća iz mrtvih (zahvaljujući 90-ima), prilično je dobra hrana za stripove. Spawn: Vječni, drugi pokušaj igranja s Todd McFarlaneovim razrađenim junakom iz pakla, zapanjujuće je loš. Igra prati ružnu, podcjenjivanu Spawn kroz stoljeća, trčeći kroz naizgled beskrajnu povorku neplodnih, zamrljanih razina bez ikakvog drugog posla osim udaranja zlikovaca. Kada naiđete na neprijatelja, kamera se prebacuje s 3D-a treće osobe na 2D avion borbene igre, neobjašnjivo pokušava Street Fighter s oko petine preciznosti ili odgovora. Hilariously, Spawn također ima konačnu magiju metar, koji ako potpuno iscrpljen završava igru. Ništa drugo ne treba reći.

Catwoman

Jeste li ljubitelj 2004-ih Catwoman ? Uživate li u trčanju na sve četiri, udarajući usamljene stražare u kontejnere? Mislite li da je zapravo spašavanje mačaka dobra aktivnost video igara za superheroja? Cijenite li prikupljanje nakita i mjerilo zdravlja s dijamantima? Mislite li da je ovaj bizarni screensaver dobro iskoristio vrijeme i trud razvojnog programera? Volite li kazete vezane uz mačke? Jeste li ljubitelj 2004-ih Catwoman (ponovljeno za naglasak)? Čestitamo, vi ste obožavatelj Catwoman igra. Sada bježi od mene.

Superman 64

Što može reći itko o ovoj igri koja već nije rečena? Lex Luthor kaže Supermanu da mora spasiti svoje prijatelje kako bi riješio svoj labirint. Lete kroz prstenove. Mnogo je magle kako bi sakrili grozan pop-in. Superman 64 sranje.

Fantasic Four

Stvarno trebate samo gledati ovaj uvod za Acclaimovu osudu 1997 Fantastična četvorka Prilagodba PlayStationu kako biste znali da je to grozota jednostavno zbog funk-pornostache glazbe ovdje. Što bi netko posjedovao da to poveže s timom superheroja ovlaštenih za kozmičke zrake? Ali ako se usudite nastaviti, pogoršava se. Igrivost je trčkaranje, a modeli koji izgledaju kao da su napravljeni od mokrog papira koji se kreću oko 10 FPS. Čudan, izopačen način kretanja likova čini da se igra osjeća kao da je to bio jeftin istočni europski udarac koji je donosio bez dopuštenja do posljednjeg trenutka. I kroz sve to, postoji svijetao, jazzy saksofon kako bi se osiguralo da nikada ne zaboravite ‘70-ih humping. Samo užasno.

$config[ads_kvadrat] not found