"Fallout 4" WRVR Mod dodaje sve veću listu nove glazbe Commonwealthu

$config[ads_kvadrat] not found

Strong & The Milk of Human Kindness - The Full Story of the WRVR Broadcast Team

Strong & The Milk of Human Kindness - The Full Story of the WRVR Broadcast Team
Anonim

Dobri ljudi u Bethesda Softworks su otišli na velike duljine za okupljanje fini pop soundtrack za Fallout 4, Stvar je čak i sat i 45 minuta. Nažalost, igra može trajati od 20 do 200 sati. Dakle, bez obzira na to koliko volite te okupljene klasike, oni stare.

Tamo dolazi glasovni talenat Casey Mongillo. Sa budžetom koji ne postoji, Mongillo je izradio WRVR, punu radio postaju koja dolazi sa sve većim popisom pjesama izgrađenih s popisa klasika u javnoj domeni i, oh Da, novi suputnik.

Imali smo priliku razgovarati s tvorcem jednog od Fallout 4 Je najpotrebniji modalitet njezine inspiracije, procesa i postaje dio igre.

Što vas je inspiriralo na rješavanje moda radijske postaje za "Fallout 4"?

Počela sam raditi za radio stanicu Fallout 3 ukratko u 2009., ali ga nikada nisam dovršio jer se jednostavno nije osjećao potrebnim. Iako za Fallout 4, postojeća radio postaja studio WRVR bila je manje-više napuštena, a Bethesdina rezanja svih postojećih sadržaja. Ako me nešto gotovo dovršilo, smetalo mi je, pa sam htjela ispuniti tu prazninu.

Koliko dugo je WRVR trebalo uzeti zajedno?

Počeo sam zapisivati ​​ideje kad sam bio u avionu iz Londona u New York.

Biti zaglavljen u avionu šest ili sedam sati kada će kofein učiniti malo lošim, pa sam ostao zauzet tako što sam razmišljao o tome kako želim da cjelokupni projekt izgleda, zvuči i osjeća. Od tog dana to je u tijeku. Prvo izdanje trajalo je nekoliko tjedana.

Koliko je teško raditi mod za "Fallout 4"?

Vrlo radno intenzivna. Iskreno, vjerojatno morate imati nekoliko vijaka kako biste bili posvećeni - bilo čemu. Budite spremni žrtvovati puno vremena koje se može provesti na otvorenom.

Kakvo je vaše iskustvo programiranja i razvoja igara?

Nisam programer i ne bih poželio taj posao na svom najgorem neprijatelju.

Ništa ne čini da se osjećam kao da gubim razum nego da pokušavam programirati dijalog ili shvatiti papirusne skripte u kompletu za stvaranje satima i danima i tjednima. Dakle, moje iskustvo je praktički bilo nula do WRVR.

Međutim, radio sam na mnogim igrama kao glasovni direktor, dizajner zvuka i glasovni umjetnik. Dakle, barem je taj dio projekta bio kolač.

Koju razinu vještine biste rekli da programeri amatera moraju biti na ovome kako bi ostvarili nešto takvo?

Alat Bethesda Game Studios, "Creation Kit", prilično je samouvjeren, barem za jednostavna podešavanja, kao što oružje rješava kakvu vrstu štete, koji likovi nose odjeću, itd.

Intenzitet moda određen je koliko možete naučiti pomoću kompleta za kreiranje. Možete početi i mijenjati nekoliko riječi okolo, a zatim sve više i više ugađati dok učite.

Na primjer, izvorno sam htjela da bude samo radio postaja. Zatim sam se poigravao stvaranjem sebe kao NPC radio voditelja. Zatim sam joj dala govorni razgovor, pozdravivši igrača. Nakon što su na YouTube prenijeli videozapise o napretku, ljudi su me zamolili da je pretvorim u pratioca. Tako sam i učinio.

Zvučalo je kao zabavno snimati dijalog, pa mislim da je to ono što me je natjeralo.

Ovaj intervju je uređen radi sažetosti i jasnoće.

$config[ads_kvadrat] not found