9 najsmješnijih igara na paru

$config[ads_kvadrat] not found

Karantinda mashina ijara to'lovi | Shayx Sodiq Samarqandiy

Karantinda mashina ijara to'lovi | Shayx Sodiq Samarqandiy

Sadržaj:

Anonim

Nezavisni razvoj igara dopustio je neke fantastične projekte koji jednostavno ne bi bili zeleno osvijetljeni u velikom studiju. Kreativna kontrola omogućuje programerima da uživaju u svojim najčudnijim potragama, a ponekad su rezultati čudni, kreativni jednokratni temelji na triku ili šali. No samo zato što se videoigra oslanja na jednu samouvjerenost, riječ "gimmick" ne mora nužno biti loša stvar.

Neki od najboljih umjetničkih djela oslanjaju se na središnje trikove kako bi došli do svoje publike. Para posebno je puna čudesno otkačenih kreacija koje možete igrati upravo sada.

Tko je tvoj tata

Tko je tvoj tata je igra 1 prema 1 u kojoj jedan igrač kontrolira dijete, a drugi kontrolira roditelja. Misija djeteta je koristiti sve što je na raspolaganju da uništi sebe - dok otac mora učiniti sve što je u njegovoj moći kako bi spriječio pokušaje samoubojstava. U osnovi, riječ je o roditeljstvu.

Simulator koza

Simulator koza možda nije izmislio val _ simulatori, ali to je svakako populariziralo. Izvorno napravljen kao šala, ideja igranja kao koze dok se kreće okolo i ulazi u sve vrste nevolja izazvala je legije ludih životinja Simsa. Simulator koza i sama je izrasla u iznenađujuće ekspanzivno otvoreno svjetsko iskustvo, dopuštajući kozjim i drugim životinjskim DLC-ovima da jednostavno idu na njega.

Pet noći u Freddy'su

Pet noći u Freddy'su više je popularan kod djece nego Isusa. To je samo činjenica. Indie igra koja je imala igrače za kontrolu sigurnosnog mjesta u ukletoj Chuck E. Cheese dvorani za zabavu, brzo je stvorila franšizu sastavljenu od igračaka, odjeće i drugih groznih izgleda. Dok su noviji unosi u Pet noći serija s RPG mehanikom, original je bio ograničen na nekoliko gumba i mogućnost gledanja lijevo ili desno. Spartan dizajn za igru ​​kao intenzivnu (za svakoga mlađu od 15 godina) kao ovu.

Detalj o čišćenju ožiljaka

Detalj o čišćenju ožiljaka zauzima meta pristup ljubavnoj aferi s videoigrom s nasiljem i oružjem. Kao domar, vaš je posao očistiti ostatke koji su ostavljeni u bilo koje vrijeme, tamo gdje je masovno pucanje iz eksplozivnog oružja, ili invazija čudovišta koja zahtijeva neograničenu količinu streljiva. Naoružani alatima trgovine, vaš je posao očistiti nakon što junak spasi dan od invazije vanzemaljaca.

Moje ime je Mayo

Iako postoji mnogo toga iza priče, Moje ime je Mayo je u biti jedna stvar: lupkanje staklenke majoneze dok se ne otvori. To je to.

Katlateralna šteta

Katlateralna šteta omogućuje vam upravljanje svim strašnim i strašnim moćima mačke. Možete skočiti na visoke police i srušiti sve što je na vašem putu (kao mačka). Vlasnik je cijenjen trofej? Oborite ga. Novi televizor s ravnim zaslonom? Oborite ga. Ta čaša vode? Možeš se kladiti da možeš oboriti. Igrate najmoćniju mačku na svijetu, što znači bilo koja mačka.

Ja sam kruh

Ja sam kruh omogućuje igraču da kontrolira jednu krišku kruha jer se izlazi iz tostera i prema slobodi. Nitko nikada ne očekuje da bi biti komadić kruha jednako uzbudljiv kao i Veliki bijeg, ali Ja sam kruh ponosno moli da se razlikuju. Napomena: ova igra sadrži gluten.

planina

David O'Reilly bio je odgovoran za izradu izmišljene videoigre u Spikeu Jonzeu Nju, Onda je otišao napraviti pravu igru, i on je izašao planina, doslovni planinski simulator. Nije planinarenje, ali stvarni biće planina. Nema kontrole za ovu planinu, samo svjedočimo prolasku vremena kako priroda živi i umire na vrhu planine. O'Reilly opisuje igru ​​kao "opuštenu" i "art horror" igru, a postoji i nešto egzistencijalno kada je riječ o beživotnom biomu.

$config[ads_kvadrat] not found