Hoće li 'Overwatch' poslužitelji puknuti pod pritiskom?

$config[ads_kvadrat] not found

Vlad and Niki Chocolate Challenge | Funny stories for kids

Vlad and Niki Chocolate Challenge | Funny stories for kids
Anonim

Igrači diljem svijeta pripremaju se za lansiranje Overwatch instaliranjem njihovih kopija igre, preuzimanjem najnovijih datoteka ažuriranja i osiguravanjem ispravnog prozora poslužitelja za svoju vremensku zonu.

Poslužitelji za Overwatch u Sjedinjenim Američkim Državama 23. svibnja s početkom u 16:00 sati. PDT. Odatle će Blizzard nastaviti s otvorenim pristupom tijekom cijele večeri koja se nastavlja do 24. svibnja. Plan se čini sličnim onome na otvorenoj beta verziji, koja će, kada bude iznenađujuće glatko - ali s poviješću problema s poslužiteljima na svim glavnim izdanjima, Blizzard biti moći držati poslužitelje pod pritiskom zbog solidnog lansiranja?

Iskreno, teško je zaboraviti pokretanje video igara Diablo 3 još u 2012., kada je Blizzard bio prisiljen skinuti poslužitelje barem dva puta kako bi popravio probleme koji su utjecali na igru. Problemi su uključivali mnoštvo različitih poruka o pogrešci uz zloglasnu grešku 37, kao i probleme s prijavom koji su čekali da igrači satima igraju igru ​​koju su upravo kupili. Odobren, ova pitanja su nakon nekoliko dana - ali učinak i dalje ostaje Diablo 3 do danas.

Izdanja kao Vođe Draenora slijedi Diablo 3 također - što je bila jedna od najneočekivanijih lansiranja karijere Blizzardsa. Jednostavno jedno od najtraženijih proširenja za World of Warcraft, WOD igrači doživjeli velike probleme kada pokušavate igrati ekspanziju na dan puštanja u vezi s prijavom u igru ​​i ostati povezani nakon što su prošli početni zaslon. Ti su problemi nadopunjeni bugovima u novim značajkama kao što su garnizoni, što je igru ​​učinilo neisplativom za mnoge i naposljetku je dovelo do toga da je razvojni tim igrao offline nekoliko sati u dva odvojena slučaja za održavanje performansi. Na kraju cijelog scenarija Blizzard je na kraju dao svakom aktivnom WOW računati u pogođenim regijama dodatnih pet dana igre kako bi nadoknadili probleme s kojima su se suočili, iako mnogi članovi zajednice nisu smatrali da je to dovoljno.

Ali hoće Overwatch trpjeti istu sudbinu?

Iskreno, sumnjivo je - pogotovo s obzirom na to Overwatch je domaćin igara s mnogo manjom koncentracijom igrača na poslužiteljima. U svakom od tih 6v6 podudaranja veze će vjerojatno biti izolirane i razdvojene među masivnim nizom poslužitelja, plus sigurno je reći da Blizzard zna koliko će ljudi igrati na temelju otvorene beta verzije: nevjerojatnih 9,7 milijuna.

Ako ništa drugo, vidjet ćemo nekoliko problema s vezom svaki put kad se poslužitelji otvore za novu regiju, koja će biti slična načinu na koji je beta objavljen. Ti problemi s vezom nisu trajali više od nekoliko minuta u nekoliko navrata, a igrači su se još uvijek mogli povezivati ​​bez obzira na to što su Blizzardovi poslužitelji izvještavali da su fini. Također je vrijedno spomenuti da je Blizzard testirao Overwatch poslužitelji za više od godinu dana kroz alfa i beta programe, s otvorenim beta vikendima počeli su još u studenom prošle godine.

Bez obzira na pripreme, sve može poći po zlu - pa se nadamo solidnom izdanju prve nove IP adrese Blizzardsa u godinama.

$config[ads_kvadrat] not found