Izrazito reduktivni vodič za današnje najveće tvrtke za videoigre

$config[ads_kvadrat] not found

BİLGİSAYAR VE KONSOL OYUNLARI TARİHİ 1 - 1990 ÖNCESİ

BİLGİSAYAR VE KONSOL OYUNLARI TARİHİ 1 - 1990 ÖNCESİ

Sadržaj:

Anonim

U godinama nakon što su videoigre skočile iz arkada u naše dnevne sobe, studioski se kompleks razvio u leviathana koji je gotovo složen poput Hollywooda. Tvrtke koje isporučuju naše najdraže igre pokreću skalu od graničnog zla do jednostavno pohlepe. I dok sada ima previše da ih se može nazvati, poput Hollywooda, ako dovoljno dugo krenete lancem, veliki hitters svodi se na nekoliko uobičajenih osumnjičenika.

Ovdje, za vašu pažnju, je naš iznimno prigušen, pristran i potpuno nedovoljno informiran vodič za najbolje i najgore tvrtke koje igraju video igre danas.

EA Igre

Jedna od najvećih svjetskih razvojnih inženjera za videoigre, EA je vjerojatno najglasovitije mržnje u industriji. Igrači toliko mrze EA potrošačkom magazin ih je proglasio najgorim američkim društvom dvije godine zaredom. EA je tako osuđen da je pobijedio banke i zrakoplovne kompanije. I jebenu kablovsku tvrtku.

Na svjetlijoj strani stvari, taj dvostruki udarac u jaja potaknuo je EA da promijeni svoje načine. Posljednjih nekoliko iteracija zaluditi napokon ste se dobro oporavili i ne možete odbiti doprinos tvrtke BioWare RPG brandu. Naravno, EA je još uvijek velika, bezlična korporacija, ali barem je sada malo ovisna o svojoj korisničkoj bazi. I to je poboljšanje, zar ne? Čak i ako je EA razlog da nije bilo pristojnog SimCity naslov u jebenom desetljeću.

Ventil

Formiran 1996. godine od strane nezadovoljnih Microsoftovih programera Gabea Newella i Mikea Harringtona, Valve Corporation lako dominira bilo kojim razgovorom PC igara. Ne samo da su napravili redovnu naviku ispuštanja voljenih naslova Pola zivota, Portal, i Left 4 Dead, ali također posjeduju najveću svjetsku platformu za online distribuciju: Steam.

No, čak je i impresivnija od Valveove bilježnice njegova ugleda. Volio bih pronaći neki razlog za loš usta Valve, ali čak i kada je to izazvati kontroverze, kao što je prošlogodišnja vrlo nepopularna odluka da se dopusti igrači mod programeri opciju za naplatu za svoj rad, oni su tako osjetljiv na navijače nečistoće ih se ne drže dugo.

Microsoft Studios

Microsoft Studios je poput rimske legije izdavača igara. Ona guta i objedinjuje na način koji samo najveće korporacije mogu, apsorbirajući popularne naslove u knjižnicu s lakoćom. U posljednjih nekoliko godina, njegovi interni studiji su robovali daleko na raznim neimpresivnim naslovima, dok je sama tvrtka otišla na velike duljine kako bi stekla bilo kakve velike naslove koji se mogu dobiti.

Microsoft Studios kupio Halo dizajner Bungie, onda neka ti momci idu jer su htjeli učiniti nešto osim stvoriti Halo igre. Kupio je prava na Gears of War, doveo je jednu osobu, a zatim je predao igri u vlastiti studio dizajniran za ispumpavanje Zupčanici igre što je češće moguće. MS je također kupila prava Minecraft, a zatim ostavite kreator igre da ide svojim veselim putem dok je distribuirao naslov svakoj platformi pod suncem.

Ukratko, Microsoftu je stalo do naslova, a ne do talenata; Tvrtka djeluje kao filmski studio u mjeri u kojoj vjeruje da su franšize, a ne kreativni umovi iza njih, najvažniji dio njihovog portfelja. No, Microsoft također čini Xbox, tako da sve moje baze pripadaju njima.

Konami

Pravo, Konami je sad sranje. Nekada je vladao. Mislim, kakav bi svijet bio bez njega protiv ili Castlevania ? To je nedvojbeno najuspješnija tvrtka koja je napravila skok od arkada do konzola, nakon što se brzo izdvojila na domaćem tržištu Metalni zupčanik.

I sada, Konami udara. Prvo, tvrtka je otuđila genija. Tada su se pojavila izvješća da se njezini zaposlenici stavljaju kroz neku nejasnu sranja tipa Big Brother. Zatim uz sve to, klasični razvojni programer konzole rekao je da će mobilni postati "glavna platforma".

Sony Computer Entertainment

Pitajte ljepušan velik dio bilo tko, ali najviše delusional od Xbox obožavatelja i oni će vam reći da je Sony Computer Entertainment je potpuno pobjeda konzole ciklus. Sony PlayStation 4 ne samo da nadmašuje Xbox One zahvaljujući prijavljenoj marži od 2 do 1, već je i njegova predanost indie igrama i konzolama ekskluzivnih trostrukih naslova jednako tako omiljena među fanovima.

Otkako je PS2, Sony dosljedno isporučuje konzolu najviše kvalitete. Zapravo, samo ljudi koji zapravo mrze Sony i njegove proizvode ljudi su koji nedostaju Uncharted i Ničijeg neba, Međutim, Sony je totalno sranje jer ne mogu igrati Uncharted i Ničijeg neba.

Blizzard Entertainment

Kada je prvi put izbila na scenu, Blizzard je uspio iznova izumiti svaki žanr koji je isprobao. Legije djece postale su zakačene na Blizzardove originalne RTS igre StarCraft i Warcraft i studio se udvostručio na taj uspjeh uz plijen-fest u tamnici vrag, Naravno, studio je sada većinom poznat po titaničnom MMO hitu World of Warcraft, koji - ako mene pitate - bio je početak kraja Blizzardovog zlatnog doba.

Budući da je studio otključao formulu za bogatstvo MMO-a, sve se manje vremena stavlja u vodeće naslove, umjesto da radi na napornom zadatku okretanja Kung Fu Panda u znak igre. Kasno, WOW ipak je počeo krvariti novac, pa možda se igrači napokon raduju StarCraft 3 oslobađanje ove strane 2020. godine.

Take-Two Interactive

Što se tiče čistog izlaza, Take-Two je, ruke dolje, najbolja tvrtka za videoigre u industriji. Činjenica da posjeduje Rockstar Games - i stoga, Grand Theft Auto i Red Dead Redemption - pobjeđuje samo Take-Two, ne samo zbog ludih profita tih franšiza, nego zato što Take-Two svojim studijima omogućuje neviđenu razinu autonomije, što rezultira nekim od najboljih video igara ikada objavljenim.

Take-Two-ov drugi veliki studio, 2K je više mješovita vreća, što znači da je Take-Two pohlepa kao pakao, ali njegova svojstva imaju određenu količinu neizbježne privlačnosti. Take-Two posjeduje najbolju košarkašku igru ​​na tržištu; radi zanimljivo sranje sa Mafija niz; i njegove zamućene verzije Sid Meier'sa Civilizacija igre su solidan vremenski otpadnik.

Bethesda Softworks

Dok je studio većinom poznat po dvije vodeće serije - do kojih ćemo stići za oko pet sekundi - Bethesda Softworks također se ističe inspiriranim izvornim FPS naslovima (obeščašćuju) i jedinstveno poprima klasična svojstva (Wolfenstein). Naravno, na duže staze nitko ne zabrinjava te igre. Sve je o Stariji svici i Ispasti.

Za nepoduzetnike, ova zadnja dva naslova su u osnovi ista igra s različitim setovima. Jedan je ep i mač i magija; drugi je post-apokaliptični ep. Obje igre su nevjerojatno otvoreni svjetovi koji nude neusporedivu dubinu, slobodu i prilagodbu. Naravno, također je prilično očito da se jedina stvar koja se tijekom godina promijenila u pogledu bilo kojeg naslova jest da su se malo više lijepili. Oni su još uvijek ludi, nespretni.

Nintendo

Prošlo je mnogo vremena od vremena kada je tvrtka dominirala igrom kućne konzole, ali Nintendo je uspio izvući svoje mjesto u industriji video igara od tada. Razmislite o Nintendu kao što ste mislili o Velikoj Britaniji: nekadašnje svjetsko carstvo koje se moralo povući ne na drugo mjesto, nego na specijalizaciju.

U tom smislu, Nintendova specijalizacija je obitelj. Tamo gdje se Sony i Microsoft udružuju s većim, ljepšim i krvavijim naslovima R-rejtinga (i dovode ih na sve!), Nintendo se oslanjao na svježe preuzete stare franšize kako bi cijelu obitelj uključio u video igre. Također je uspio tiho prevariti milijune videoigara kako bi skinuli guzice s kauča, što je i za i protiv ovisno o tome gdje stojite … ili sjedite.

Ubisoft

Nakon godina na vrhu žanra otvorenog svijeta, Ubisoft je nedavno snimio nekoliko hitova. Nakon doslovno dvije godine hype, navodna žanrovska revolucija Gledaj pse je samo u redu. Zatim, Ubisoft je zajebao svoju vodeću franšizu uz strašno lansiranje Assassin's Creed Unity, bungle koji je ublažio broj prodanih proizvoda za sljedeću godinu je poboljšan, ali ne i inspiriran Assassin's Creed Syndicate.

U ovom trenutku, studio se nada da će se pojaviti na otvorenom MMO-u sljedećeg tjedna Divizija i ovu dugogodišnju filmsku adaptaciju ove zime Ubojičina vjera, U najmanju ruku, Ubisoft dobiva bodove za bacanje Michaela Fassbendera u vodstvo, bez obzira koliko će to sisati.

$config[ads_kvadrat] not found