The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Ako je ovogodišnji E3 bio znak, Sony i Microsoft su izgleda u sukobu s filozofijom indie igara. Umjesto prikazivanja još jednog vitrina indie ekskluzivnog za PS4 (i povremeno Vita), Sonyjeva konferencija za novinare E3 prošlog mjeseca bila je puna triple-A svojstava i VR naslova.
Bila je to izrazita razlika u odnosu na prethodne godine, kada je Sony uživao u popriličnoj pobjedi na tiskovnoj konferenciji - uglavnom zbog vrtoglavog broja neovisnih projekata kojima je pastir pomogao ostvariti. S početkom ove generacije konzole, PlayStation je za većinu malih razvojnih programera izgledao kao platforma na koju ste željeli da vaša igra sleti; dok je na E3 2015. Microsoftov vlastiti ID @ XBox program hvalio više od 1000 igara u razvoju - minus nekoliko istaknutih primjera za novinare Cuphead - PS4 je imao Xbox One kada je došao do javne slike.
Promjena Sonyjevih taktika ove godine zasigurno bi sugerirala toliko, s obzirom na dominaciju prikazanih velikih proračunskih igara. Unutar štanda za PlayStation u LA konvencijskom centru još je bilo značajnog broja indie naslova, ali uglavnom su bili slabiji od igara poput Bog rata i Dani su nestali.
Microsoft je svjestan da ih je Sony do sada pretekao gotovo dva prema jedan u trenutnoj prodaji konzola. Zanimljivo je da je njegov vlastiti presser još uvijek imao povik do ID @ Xbox programa s novom prikolicom, montažu nekoliko manjih projekata koji su još uvijek u izradi kako bi izašli za Xbox jedan. Microsoftov štand bio je isti.
Za Microsoft nema razloga da to ne istakne - ako je Sonyjev nedostatak usredotočenosti na indije rezultat toga što tvrtka smatra da je vladajući prvak u ovom krugu konzolnih ratova, Microsoft ništa ne gubi time što svoju konzolu još uvijek privlači igračima koji bi mogli biti zainteresiran, recimo, Ispod kao i obožavatelji Gears of War ili Forza, Ali pitanje je, hoće li to napraviti razliku? Je li to bitno?
Što se tiče Sonyja, prerano je reći da li se smanjuje ili smanjuje količina indie projekata - ili će tvrtka podržati PlayStation platforme? U razgovoru se činilo da neki razgovori s developerima to sugeriraju, iako za to još nema dokaza.
S druge strane, od broja indie projekata koji dolaze u Xbox, malo ih može završiti kao ekskluzivni konzol. Microsoftu trebaju igre poput Cuphead i Sretni smo malo, oboje će biti objavljeni na računalu. Cuphead je obećan, za sve namjere i svrhe, kao igra koja će samo ikada biti na Xbox One; programeri Sretni smo malo rekao sam, nikad ne reci nikad. Ako Sony umanji svoju indie podršku sada kada programer smatra da više nije potrebno - što u ovom trenutku ne izgleda strašno vjerojatno - barem će Xbox i dalje biti dom za brojne indie na konzoli.
Ipak, s obzirom na to da je umjetnička ideja konzolskog agnosticizma važna, ako ne i od vitalne važnosti za malog developera da preživi - ne samo u smislu prodaje, nego i zbog toga da što više igrača iskusi ono što su napravili iz prve ruke, možda je percepcija PS4 ili Xboxs indie superiornosti uvijek bila samo igra.
Microsoft je pogriješio u uvodu u lansiranje Xbox One-a s nizom loših odluka koje su izazivale anti-konzumerizam - izvorni plan je bio sustav koji je zahtijevao stalnu internetsku povezanost i nije dopuštao korištene igre, drugi problemi.
Kada je Sony E3 2013. uspio suprostaviti PS4-ovom pristupu koji je pogodan za igrače, to je bio posljednji udarac s kojeg se Microsoft nije mogao vratiti. Njegova dominacija indie igara, nešto što se samo proširilo u godinama nakon lansiranja novih konzola, samo je činilo da proširuje jaz.
Bez obzira na to kako se ostatak ove generacije odigrava, ili koje igre na kraju mogu završiti na nekoj platformi, malo je vjerojatno da indie naslovi neće biti glavni dio toga, ako im se ne čini središnji dio koji je izgledao kao da će postati nekoliko godina prije. Hoće li Microsoftovo emitiranje njegove podrške biti dovoljno da samostalno nadmaši bilo koje natjecanje? Vjerojatno ne - ali ne boli.
EBayova filantropska tvrtka Pierre Omidyar ulaže 350 milijuna dolara u Indiju
Jeste li očekivali da će osnivač eBaya Pierre Omidyar samo odmarati, dok su njegovi kolege web-moguli dobili zasluge za korištenje bogatstva kako bi svijet učinili boljim mjestom? Misliš da je ovo igra? Milijarderova filantropska tvrtka Omidyar Network priopćila je kako će više nego udvostručiti svoja ulaganja u Indiji do 2020. godine.
5 'Teorija igara prijestolja koju podržava ta sezona 6. Teaser
U stalnom nastojanju da dokažu da All Men moraju trolirati, HBO je upravo objavio igricu Game of Thrones Season 6 koja je vijorila lica svakog lika na pozadinu zlokobnih glasova. Teaser je istodobno otkrio nula novih informacija i dovoljno sočnih slastica da se nađu i teoretiziraju o ...
Bitcoin: Microsoft je samo nagovijestio podršku nad drugim kripto vilicama
Microsoftovi interni eksperimenti pokazuju da mijenjanje blockchain rješenja za rješavanje problema skalabilnosti sličnih Bitcoin-u možda nije idealan put naprijed.