Nema razloga da dođete do središta svemira u 'nečijem nebu'

$config[ads_kvadrat] not found

Rap Camp prijava (3u1) - floster fleros

Rap Camp prijava (3u1) - floster fleros

Sadržaj:

Anonim

Tamo je duboko usađena tajna Ničijeg neba McGuffin je namjeravao pokrenuti igrače kroz gotovo beskrajno prostranstvo Hello Gamesa: Što je u središtu svemira? Igrači su proveli sate u potrazi za centrom igre, nadajući se da će pronaći odgovore na mnoštvo pitanja. Što je Atlas? Zašto su Sentineli takvi kurci? Koja je moja nagrada za kraj igre za kraj Ničijeg neba ?

Evo spoilera koji nije spojler: to nije bitno.

Igrači su pronašli put do narativne i univerzalne jezgre, tako da je tajna nestala. I ionako nije bilo velikog otkrića. Nema dubljeg razumijevanja unutarnjeg djelovanja naslova; nećete saznati što je s vrstama divljači ili ophodnjama umjetne inteligencije - ili bilo što drugo u tom pogledu.

Kada dođete do središta Svemira, Ničijeg neba pogodi gumb za resetiranje, šalje igrača natrag na sam početak igre, nasukan bez ikakvih zaliha na slučajnom svijetu vanzemaljaca. To je to. Ljudi su rekli da je sama igra poput života.

Iznevjeriti? Onda ste propustili točku.

Ničijeg neba nikada nije došla do kraja. Radi se o osjećaju otkrića koji prati lutanje kroz galaksiju. Igra je usredotočena na raznolikost i iskustvo usamljenog postignuća.

Stvoritelj Sean Murray to zapravo nikad nije čuvao kao tajnu. Prije objavljivanja Nema Mans neba, rekao je panel, "Željeli smo stvoriti osjećaj slijetanja na planetu i znajući da nitko nikada prije nije bio tamo."

Nakon što je igra objavljena, Murray se udvostručio na tu filozofiju gamereactor.eu, Hello Games osobno nikada nisam vidio postizanje središta kao točku igre. Ali određeni skup igara na sreću i medija, kao i neki igrači, koji su ih učinili da se osjećaju mnogo bolje, bili su kao da postoji cilj, u redu, onda je to u redu.

Ničijeg neba Je još uvijek u tijeku

Pozdrav igre je obećao nastaviti svoj rad na Nema Mans neba objavljivanjem ispravaka grešaka i konačno ažuriranjem sadržaja nakon dovršetka. Jednoga dana možda postoji neki razlog da pogodimo središte Svemira. Za sada, jedini razlog za dostizanje kraja Atlasovog puta je da izgubite sav svoj napredak do sada.

Dakle, idite van i istražujte se, ubijte se na neke jezive načine, trgovajte dok ne dobijete milijune kredita, ubijte trgovinske konvoje za zabavu … samo se ne zabrinjavate s "završetkom" igre.

Možda je Murray dopuštao ljudima da se Centar čini važnijim nego što zapravo jest, ali on nikada nije namjerno prodan Ničijeg neba kao igru ​​s krajem (ili čak zapletom). Baš kao iu životu, svrha igre je ono što vi napravite od nje, a kraj je jedna velika misterija koja nikada neće biti doista riješena. Barem ne dok ste na tom planu postojanja.

$config[ads_kvadrat] not found