Showdown: Hikaru Nakamura i "Nepovjerljivi šahovski demon iz pakla"

$config[ads_kvadrat] not found

Hikaru Gets Declined

Hikaru Gets Declined
Anonim

Peti najbolji šahista na svijetu izveo je svoju kraljicu na treći potez.

Danas, drugog dana šahovske izložbe od četiri igra između velemajstora Hikaru Nakamure i Komodoa, jedinog najjačeg subjekta šaha na planeti, navijanje za Amerikanca bilo je lako. Najbolji ljudski igrači ove povijesne igre drže rejting u susjedstvu od 2800, što je nešto poput "četiri minute milje" šaha. Komodo, softverski motor, ima ocjenu 3368. To ne šteti, ali njegova zadana postavka može biti i "šupak".

Postavlja se pitanje: "Kada će računala biti dovoljno snažna da pobijedi ljude u šahu?" S današnjim računalnim pobjedama, suvremeni vrtlog je oslabiti računalo da bi čovječanstvu pružilo priliku za borbu. Da bi izložba bila još ujednačenija, Nakamura dobiva različite tipove kvota na svoju prednost u svakoj igri: Komodo se igra s manje pješaka, ili trguje topom za jednog od manje moćnih vitezova Nakamure s početne pozicije, na primjer.

"Koeficienti protiv računala kao velikog šahovskog događaja doista su učinili element" čovjeka protiv stroja "opet uzbudljivim," objašnjava Daniel Rensch, potpredsjednik Chess.com-a. "Unatoč golemim prednostima koje ima šahovski motor - dubina proračuna, ne umara se, nikad ne gubi fokus, imajući knjigu s otvorima ugrađenu u njezinu memoriju - dajući jakom velemajstoru poput Hikaru Nakamure malu materijalnu prednost, može stvarno izbalansirati stvari."

Ova se izložba igra s “45 | 15 ”vremenske kontrole - svaki igrač počinje sa 45 minuta na satu i zarađuje još 15 sekundi za svaki potez koji završi. Tri dosad odigrane utakmice su završile nerešeno. Te igre možete pregledati tako da preuzmete Portable Game Notation datoteke s web-mjesta Komodo i zalijepite ih u PGN preglednik. (Ili moju riječ za to: bili su cool.)

U prve dvije utakmice, Nakamura je postala strategija da rano odvede kraljicu i stavi računalo pod vremenski pritisak; čovjek je svoje poteze učinio bržim i odlučnijim dok je Komodo “razmišljao” kako bi izračunao milijarde potencijalnih položaja prije nego što se odlučio za optimalan potez. Komodo je u trećoj utakmici na vrijeme pretekao Nakamuru, samo da bi vidio da je runda došla do izvlačenja zbog ponovljenih pokreta.

Izvlačenje ne inspirira fanfare u stilu NFL-a, ali su uobičajene i očekuju se na razini grandmaster-a. Najbolji šahisti mogu istodobno napadati i obraniti tako kohezivno da su razmjene u dijelovima, češće nego ne, jednake. Do trenutka kada su protivnici na samo nekoliko ključnih preostalih dijelova, teže je iskoristiti odlučujuću dobitnu prednost. Ždrijeb u šahu ne liči na dva boksača koji međusobno udaraju u sve ljupke sranje, ni jedno predaleko ili iza, sve dok milosrdni redak ne zviždi - još uvijek uzbudljivo!

Računalo me jednom tuklo u šahu, ali to mi nije odgovaralo na kick boxingu. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7. siječnja 2016

Ovo je jedva prvi put da je velemajstor javno pokazao svoje sposobnosti protiv stroja za igranje šaha. Primjer je kliše Garryja Kasparova protiv IBM-ovog Deep Blue-a sredinom 1990-ih, no u posljednje vrijeme pojavila se nova škola šahovskih profesionalaca, koju su objavile platforme poput YouTubea i Twitcha. Ovi igrači redovito se bore protiv Komodoa u utakmicama "čovjek protiv stroja", pružajući vlastiti komentar u publici gledateljima uživo. U najboljem slučaju, to je smiješno i zabavno. U najgorem slučaju, to je prozor s otvorenim pogledom na ljudsku slabost.

Britanski velemajstor Simon Williams ranije je bio Komodo u manje publiciranom susretu koji se odigrao na Twitchu. Rensch je ovu pobjedu stavio u kontekst: “Williams je imao goleme izglede, a kreator i osnivač Komodo-a Larry Kaufman izjavio je kako vjerojatno nikada više neće dati te kvote drugom GM-u. Za rekord, njihov meč s četiri utakmice i dalje je bio 2: 2, čak i sa Simonovom pobjedom … Jednostavno nikada nismo vidjeli ništa slično toj snazi ​​igre na Zemlji. ”

Mehaničar Twitch komentar je isti kao i za "emitiranje" utakmice Nakamura-Komodo. Nakamura je očigledno previše zauzet koncentriranjem na svoju igru ​​kako bi prikazao svoje strategije internetskim gledateljima, tako da te dužnosti pripadaju osoblju Chess.com-a.

"Dubina izračuna šahovskog motora je takva da je teško uopće razumjeti zašto donose odluke koje donose, barem protiv drugih računala", rekao je Rensch. "Moj je posao i drugi da pomognem opisati temeljne elemente koji reguliraju njihove poteze iz perspektive šahovskih principa, kako bi pomogli ljudima da se osjećaju kao da znaju što se događa, i da imaju vanjski pokušaj da nešto nauče. Ali danas nije lako raditi s igrom motora."

Po mišljenju ovog šahovskog amatera, najuzbudljivija utakmica ove izložbe bit će četvrta i posljednja, koja će se održati kasnije danas. Oba igrača će imati isti puni set dijelova, ali Nakamura će početi kao bijela tako što će napraviti četiri poteza zaredom prije nego se igra vrati na konvencionalne okretaje. Možete pratiti onu online utakmicu u 16 sati. EST upravo ovdje, i gledajte zajedno s nekim izvrsno obaviještenim komentarom velemajstora.

To možda nije neriješeno.

$config[ads_kvadrat] not found