Coolio - Gangsta's Paradise (feat. L.V.) [Official Music Video]
Oko sat vremena igranja 2013. godine Tomb Raider iz Crystal Dynamics, postoji napeti trenutak u pripovijesti kada je Lara Croft - mlađa i neiskusna ovdje, a ne hibrid James Bond / Indiana Jones kojeg je Angelina Jolie jednom opisala kao - skriva. Od koga, mi ne znamo, ali oni su opasni ljudi. Ljuti, opasni ljudi, viču na ruskom.
Nedugo prije toga jedan od njih pronađe Laru.Pruža ruku niz njezino tijelo, ali Lara ga kontrolira u garnardima. Glazba se pojačava. Boriš se međusobno preko pištolja. Frenetična kaša je vaš potezanje za pištolj i na kraju vaš cilj. Povlačenje desnog okidačkog gumba mu raznese mozak. Lara je prekrivena krvlju i gleda ga kako umire.
Ona je histerična i slomi se. Reljef, ljutnja, tuga, žaljenje, očaj, nada, Lara Croft sve to osjeća u jednom oštrom trenutku. Ona je ubila, preživjeti, ali je ubila. Desetljećima smo proveli godine igranja, proučavajući vokabular pucanja, hakiranja i rezanja, ali vrlo rijetko kada se bavimo njegovim posljedicama. Čak i rjeđe to radimo u franšizi koja se najbolje pamti po britanskom modelu s futurama za pištolje koje su pričvršćene na bedra s toniranom jogom. Ali to nije 90-ih godina; Kvragu, to više nije ni prvo desetljeće novog tisućljeća. Medij je sazrio. Čak iu AAA-franšiznim video igrama možemo se inteligentno i rječito baviti smrću, akcijama i posljedicama.
Nekoliko trenutaka kasnije istovarujete metke u gomilu tipova.
Tomb Raider je akcijska igra. Nije obećavalo da će to biti meditacija karaktera o čovjeku u odnosu na prirodu. Ali tako se osjeća naglo i na taj način ova je nagli dopustila igranje da uništi njezino pripovijedanje.
Tijekom prvog sata igranja kao što je Lara Croft lulled u osnovni opstanak. Protiv bujnog pejzaža i šuma, Lara je naoružana samo lukom s lokalnom faunom kao njezinim metama. Ubijate, ali ništa se od čovjeka nije moglo očekivati tijekom godina evolucije. Ali nakon tog prvog ubojstva osoba, Lara žali zbog svoje situacije, reagirajući na ožiljke koje će nositi do kraja života (ako preživi).
No, odmah je ušla u raspršivanje neprijatelja poput filma Schwarzeneggera. Za nekoliko sati igranja, Lara će biti naoružana sačmaricom i jurišnom puškom uz pramac i pištolj, a daljnje nadogradnje omogućit će eksplozivne metke i dodatke za bacanje granata. Još uvijek preživljavaš, ali pljuješ mušicama s maljem.
Ovo je početak Lare Croft, ali hoće li ona biti Lara koju smo nekad poznavali? Ovo Croftovo podrijetlo / ponovno podizanje sustava ne razjašnjava je li ona naposljetku postala kugla koja korača iz svijeta i za koju smo proveli fantaziranje u adolescenciji. Lara je oduvijek bila pametna, ali u restartu iz 2013. daleko je više knjiški. Čak i nakon što isprazni sobu neprijatelja, ako se spotakne o relikt, neće oklijevati da promisli o svojoj svrsi i značenju. Osim preživljavanja, otkriće ukletog otoka njezina je središnja preokupacija, pa čak i pred kraj igre ona je daleko više usredotočena na odlazak u ključnu ritualnu sobu, a ne ubijanje antagonista igre, ludog svećenika i vođu kulta koji zapovijeda brodolomcima. Stoje joj na putu znanja, naoružani vatrenim strelama i pištoljima, pa Lara oslobađa metak pakla u njih poput svog starog.
Tonska disonanca je jedna od najvećih ometaja inače nevjerojatne igre od samo nekoliko kratkih godina. U izvedbi Camille Luddington nikada ne osjećate da Lara Croft uživa u kosenju svojih neprijatelja… iako postoji jedan trenutak kada je Lara kupila granata i prvi put trčala daleko od nje dok Lara vrišti "Bolje trči!" Ali inače, manu pripovijedanja pripisujem kao neku vrstu pogrešnog koraka, štucanja u evoluciji, poput zijevanja. Sigurno bismo idući put bolje znali?
I onda, Uspon Tomb Raidera, Spektakularan kao što izgleda, rastao sam zbog zabrinutosti kada je više igranih snimaka iz E3 i Gamescoma pokazalo da Lara ponovno ubija s lakoćom. Tek tjedan dana nismo vidjeli Laru Croft, Tomb Raider, koja je zapravo obavila neke grobnice.
Opet - to su akcijske videoigre. Ako Tomb Raider nije bilo ništa drugo nego Lara Croft u lovu na caribou ili zečeve, prodaja bi naglo pala. Ali između toga da svaku smrt tretiramo kajanjem i postajući hladnokrvni kamen, treba tražiti sretan medij. Video igre, poput televizije i stripova prije njega, postigle su zrelost u kojoj složeno pripovijedanje nije moguće samo, ali bi trebalo biti neizgovoreno, nepriznato. Trebali bismo imati više jer zaslužujemo više.
Tomb Raider sebi pružila neistraženu mogućnost ponovnog otkrivanja. Ima priliku ponovno osmisliti inkorporirati akcije igrača kako bi značilo nešto za pripovijest, a da priča igre doista informira o igračkim akcijama. Naravno, ubijte ovu osobu, ali trebate li stvarno? Igre suštinski su vezane za izbor - jedite ovo voće, lijevo, ne, pomičite se - i neke od akcija koje ne poduzimamo bi trebale značiti jednako koliko i one koje radimo.
Ali možda griješim, i ovo je zapravo priča o Lari Croftu koju smo poznavali u našim mlađim danima. Možda je ono što je novo ponovno staro, i uskoro ćemo u budućem ponavljanju ove serije vidjeti da je Croft još jednom pričvrstio futrolu na bedra testirana preživljavanjem. Ali ako, ili kad to učini, nadam se da nešto osjeća.
Podvodni muzej u Egiptu mogao bi pokazati ruševine Kleopatrine palače
Mnogi od drevnih Aleksandrijskih relikvija - uključujući i navodne ostatke palače Kleopatre VII - potopljeni su ispod 20 stopa vode, a mirno su sjedili ispod površine zaljeva Abu Qir već više od 1000 godina. Ruševine, i tajanstvene i sastavljene od bogate povijesti Egipta, javno su prikazane.
Elon Musk odobrava knjigu 'Dvanaest protiv bogova', ruševine online kupovine
Ljudi poput Elona Muska imaju sljedbenike koji se drže svake svoje riječi. To nikada nije bilo više istinito u četvrtak, kada je otkriveno da je preporuka knjige od Teslinog suosnivača rezultirala masovnim porastom prodajne cijene. Govoreći za Bloomberg nakon obilaska njegovog Tesla Gigafactorya u Nevadi, Musk je rekao da ...
Instagram: Kako ne upozoriti svoje prijatelje kada snimite priče
Instagram je donio upozorenje za snimke zaslona na svoju platformu, na sličan način na Snapchat. Ako to zvuči kao loše vijesti, imamo zaobilazno rješenje.