Telltaleov 'Batman' je najbolji Batman

TELLTALE GAMES: ВЗЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ

TELLTALE GAMES: ВЗЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ
Anonim

Tijekom 30-minutnog pregleda Telltale igara posilni, Pokušavala sam shvatiti što je utjecalo na njegove programere. Mislio sam da ću u nekom trenutku morati prepoznati neke elemente iz Vitez tame film, ili film Batman: Prva godina strip. U konačnici, ipak, Telltale posilni Igra jednostavno stoji sama od sebe. Programeri iza popularne Hodajući mrtvaci Igre su napravile potpuno jedinstvenu priču o podrijetlu, koju nikada prije nisu vidjeli ljubitelji Batmana.

Telltale čini vrlo jedinstvenu vrstu igre. Studio ne radi akciju ili snimanje, barem u tradicionalnom smislu. Umjesto toga, Telltale se specijalizirao za point-and-click avanture, modernizirane za današnju publiku. Rezultati su često fantastični, s igrama koje imaju neke od najboljih koreografiranih dijelova, zajedno s pametnim, upletenim dijalozima. Stručnost Telltalea je u izradi narativnih avantura u kojima igračeve akcije i izbor dijaloga imaju dalekosežne posljedice za priču, često stvarajući dramatično različite priče temeljene na vlastitom izboru igrača. Dakle, tko bolje istražuje kompliciranu psihu od samog Mračnog viteza?

Igra se odvija u onome što se čini kao rane godine Bruce Wayneovih avantura kao Batman. Kriminalci upadaju u gradsku vijećnicu i ubijaju jednog čuvara prije nego što se zapute kako bi opljačkali mjesto koje god blago nakon tog dana. Nasilje opisano u tim početnim trenucima odmah postavlja pozornicu Gothamu koji je pretrpio zločin, kao i uvijek, zahvaćen nasiljem i korupcijom. Prirodno, Batman dolazi da spasi dan, ali ovisno o igračevim izborima, Batman igra kao što može pokrenuti gamut između zakonitog osvetnika, nasilnog dželata (bez ikakvog ubijanja).

Batmanov susret s Catwoman je savršen primjer različitih tipova likova. Ovisno o akciji igrača, Batman može poprimiti mnoge oblike, bilo da uživa u sukobu s lopovom, ili se opire upuštanju u borbu. Iako smo uvijek znali da je Batman sukobljen znak, posilni predaje unutarnji sukob igračima.

Isto tako, Telltaleova odluka da bitno podijeli fokus igre između Batmana i Brucea Waynea otkriva još složeniji i moralniji dvosmislenost u liku. Kao Bruce Wayne, ljubitelji lika shvaćaju da je playboy, milijarder osobu uglavnom fronta za svoje noćne aktivnosti. Ovdje, međutim, igrači su dobili unutar pogled na proces razmišljanja koji ide u skladu s identitetom Bruce Wayne.

Na događaju za prikupljanje sredstava za još cijelog Harveyja Denta, Bruceove odluke o tome koliko teško želi zabavljati se ili družiti sa svojim gostima može dovesti do dalekosežnih posljedica za Wayneovu sliku. Vrhunac se događa tijekom verbalnog tetea s lokalnim šefom mafije Carmine Falcone. Razmjena riječi između kriminalnog kuma i Brucea Waynea jednako je uzbudljiva i napeta kao i svaka bitka s Batmanovim najpoznatijim zlikovcima.

posilni by Telltale je najoriginalnija Batmanova priča koju sam vidio dugo vremena. Bez oslanjanja na prethodna djela u Batmanovom kanonu, Telltale je preuzeo temeljne koncepte karaktera Batman / Bruce Wayne i pokazao hrabru spremnost da napravi nešto originalno. Hoće li to funkcionirati ili ne ovisi o igri tijekom pet epizoda igre koje tvrtka planira objaviti, ali iz uvodnog izgleda, posilni od Telltalea je priča o Dark Knightu koja nam je potrebna u ovo doba dana.