PS5 МЕНЯ РАЗОЧАРОВЫВАЕТ | НОВОСТИ PLAYSTATION 5
Do ovog trenutka Sony je dobro prošao, ali stvari su se doista promijenile u 2016. godini.
Xbox-ova nedvojbeno prerano priopćenje ranije ove godine za konzolu za osvježavanje srednje generacije, otprilike 6-teraflop Project Scorpio (otprilike tri puta snažnije od PS4), možda je u savršenom svijetu ostavilo Sony s otvorenim prozorima da uzvrati udarac. Glasine oko Neoa, Playstationovog planiranog srednjeg reda, proširile su se mjesecima, čak i do trenutka kada su prethodne specifikacije procurile.
Bili su gori od Škorpiona i, unatoč šaptanju Neo-a za izdanje krajem 2016., bilo bi pametnije igrati situaciju opreznije, preoblikovati Nea da bude u paru s Scorpiom. Umjesto toga, Sony je službeno najavio Neo kao PlayStation 4 Pro na događaju prošlog tjedna, reklamirajući 4K i visok dinamički raspon dok naizgled ignorira činjenicu da Pro-ove 4ish teraflopove utrobe gotovo nesumnjivo nisu dovoljno snažne da podrže svoje tvrdnje. Isto tako, ako nemate noviju televiziju, tvrtka nije uložila mnogo truda kako bi uvjerila obožavatelje zašto je Pro vrijedan ulaganja od 399 USD.
Ako je prijem novog PlayStationa relativno mlak, to je zato što Sony čini veliku pogrešku. Neki su već tvrdili da je važnije izaći naprijed; Pro dolazi u studenom kako bi u potpunosti podržao iskustva s virtualnom stvarnošću s PSVR-om, a ne pokušavao postati najmoćnija igraća konzola ikada, kao što će izgledati Microsoftov Škorpion.
Guranje virtualne stvarnosti i nove konzole (istodobno ukidanje "debelog" originalnog modela PS4s s novijim, ružnijim, malo manjim slimsima) u roku od mjesec dana za prazničnu gužvu čini se zapanjujućom ohološću koja rizikuje zbunjenost prosječnog potrošača, tj. publike koja će vjerojatnije kupiti konzolu jer je to najkompletnija dostupna verzija. Umjesto da dopusti PSVR-u da diše malo - VR sam je vrlo neprovjeren za široku komercijalnu održivost - Sony preplavljuje tržište s više novih proizvoda u kratkom vremenskom razdoblju. Osjeća se kao recept za neuspjeh.
Konzolni ratovi su uvijek rat guranja i povlačenja, jer se jedna tvrtka bori za jedno drugo. Iako možete raspravljati o potencijalnoj instalacijskoj bazi Pro možda bi do trenutka kada je Scorpio pokrenut krajem 2017. godine, ljudi uvijek žele najbolju dostupnu tehnologiju. U usporedbi s 2014. godinom, glavna razlika sada je u tome što Microsoft nema ništa za izgubiti, dok je jedino mjesto na kojem Sony može otići.
'Ratovi zvijezda: Posljednji Jedi': Andy Serkis kaže da je ubojstvo Snokea bila pogreška
Promovirajući svoju novu knjigu 'Jungle Book' adaptaciju 'Mowgli', ikona mocapa Andy Serkis je još više govorio o svojoj tuzi da je njegov lik Vrhovnog vođe Snokea u Star Warsu pola muškarca kakav je nekad bio. Ali može li šokantna scena biti potkopana pojavom Snokea u 'Episode IX'?
Pogreška 53 utječe na uređaje iPhone 6 koji su podvrgnuti popravcima koji nisu Apple
Appleove rutinske iOS ažuriranja su očito prilično potajne. Tisuće korisnika iPhone 6 prijavilo je potpuno onemogućene slušalice nakon što su njihove telefone popravile "neslužbene" tvrtke, što se odnosi na bilo koju tvrtku koja naplaćuje manje od Applea. Poruka koja stiže na njihov ex-smartphone zove se Greška 53, ...
Microsoft Pogreška teases 'Red Dead Redemption' za Xbox One, Bummer obvezuje
U još jednom prikazu svoje impresivne sposobnosti da zajebe kupce, Microsoft je razbio nade korisnika Xbox One diljem svijeta objavljivanjem igara o nesreći, a zatim ih ugrabio nekoliko sati kasnije. Obično je ova rutinska pogreška tehnološkog diva zadovoljena uobičajenim ...